Dan ganas de volver a jugarlos de principio a fin: así mejoran Zelda Breath of the Wild y Tears of the Kingdom en Nintendo Switch 2

Ya hemos jugado a las versiones mejoradas de Zelda Breath of the Wild y Tears of the Kingdom en Nintendo Switch 2 y os hablamos de todas sus mejoras.

Puede que Nintendo Switch 2 no haya tenido un Zelda propio de lanzamiento, pero los fans de esta saga tan legendaria no vamos a quedarnos de brazos cruzados gracias a The Legend of Zelda: Breath of the Wild y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Nintendo Switch 2 Edition, las versiones mejoradas para la nueva consola.

Seguramente no haga falta decirlo, pero hablamos de dos de los mejores juegos de la historia reciente y todo un punto de inflexión para una de las sagas más legendarias de Nintendo. También hablamos de dos títulos que exprimieron al máximo las capacidades técnicas de la primera Nintendo Switch; todavía cuesta creer que esa pequeña "tableta" fuese capaz de mover un Hyrule abierto tan colosal.

Pero, para lograrlo, Nintendo también tuvo que hacer sacrificios; ambos juegos se movían a 30fps y presentaban ralentizaciones puntuales, especialmente en determinadas zonas del mapa (cómo olvidar el pedestal de la Espada Maestra en el Bosque Kolog).

Y aunque eso no quita que fuesen dos auténticos triunfos técnicos, seguro que, como nosotros, alguna vez echasteis en falta que la primera Nintendo Switch fuese algo más potente para poder ver el reino de Hyrule con una calidad gráfica de infarto. 

Y precisamente eso es lo que nos proponen las versiones para Nintendo Switch 2 de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom: jugar a ambos títulos con mejoras tanto en la resolución como en el rendimiento, entre otros añadidos. Nosotros ya hemos recorrido las praderas de Hyrule a 4K y 60fps y os contamos todo lo que necesitáis saber de estas nuevas versiones y si merecen la pena.

Hyrule luce mejor que nunca en Zelda Breath of the Wild y Tears of the Kingdom para Nintendo Switch 2

Desde el momento en que ponemos un pie en el Hyrule de cualquiera de los dos juegos, la mejora es evidente. El efecto se potencia porque hablamos de títulos a los que hemos jugado más de 100 (y de 200) horas, así que estamos acostumbrados a verlos con la resolución y el rendimiento originales.

Cada vez que entramos a Breath of the Wild o Tears of the Kingdom, la mejora en la resolución y el rendimiento nos golpea como una bofetada. Incluso cuesta un poco acostumbrarse a verlos con tanta resolución y con un rendimiento tan estable; es como estar jugando a dos juegos nuevos.

Pero pongámonos técnicos: Breath of the Wild y Tears of the Kingdom se mostraban a resolución 900p en modo TV y 720p en modo portátil a 30fps por segundo.

Mientras que Breath of the Wild y Tears of the Kingdom Nintendo Switch 2 Edition se muestran a resolución 4K (2160p) reescalados con la tecnología DLSS a partir de 1440 en el modo TV, y a 1080p en el modo portátil. El rendimiento también ha mejorado, y ahora ambos juegos corren a 60fps por segundo.

Hemos estado haciendo pruebas en ambos juegos, visitando las zonas que más problemas daban (como el mentado bosque) y no hemos notado ningún tipo de ralentización. También hemos puesto los juegos a prueba bajo situaciones exigentes, como un combate contra dos guardianes o contra un temible Griock y hemos obtenido los mismos resultados: unos rocosos 60fps.

Otra mejora importante la encontramos en la reducción de los tiempos de carga. Por ejemplo, al hacer viajes rápidos, las versiones de Nintendo Switch 2 tardan aproximadamente unos 10 segundos, lo que supone unos 7 segundos de diferencia respecto a las versiones originales. Incluso al descansar en una hoguera podemos notar esta reducción.

Y aunque no es de lo más destacable, también existen pequeñas mejoras gráficas en la iluminación, las sombras y las texturas de ciertos elementos de los escenarios, que tienen un mayor nivel de detalle.

Quizás el aspecto dónde más echamos en falta una mejora es en la distancia de dibujado, pues de haberlo, es muy poco apreciable. En las versiones de Nintendo Switch 2, como pasaba en las de la primera Nintendo Switch, el horizonte se muestra con un tono grisáceo para reducir la carga de elementos en pantalla, pero eso también reduce la visibilidad y le resta viveza a la imagen.

Esta habría sido una buena oportunidad para mejorarlo, pues poder contemplar el horizonte de Hyrule en todo su esplendor y sin pérdida de detalle le sentaría de fábula a ambos juegos, especialmente a Tears of the Kingdom, dado que estamos constantemente volando por los cielos o visitando islas flotantes.

Y hablando de la viveza de la imagen, quizás uno de los aspectos de los que menos se habla pero más se agradecen es el HDR. Tanto Breath of the Wild como Tears of the Kingdom son juegos que destacan por sus colores, y gracias al HDR la gama se amplía y todo tiene un aspecto más vivo, pudiendo apreciar detalles en zonas en las que antes era imposible.

Las versiones para Nintendo Switch 2 de ambos Zelda no sólo traen mejoras técnicas, también incluyen una nueva funcionalidad apodada Zelda Notes. Pero, curiosamente, se trata de una funcionalidad a la que accedemos desde nuestro dispositivo móvil mediante la aplicación de Nintendo Switch.

Desde Zelda Notes tenemos acceso a una serie de herramientas bastante interesantes: Mi rumbo, que nos orienta hacia cosas que aún no hemos descubierto para facilitar la obtención del 100%; Mi perfil, desde el que podemos comprobar nuestras estadísticas y ganar medallas al completar hitos; Estadísticas globales para comprobar qué tal lo estamos haciendo frente a jugadores del resto del mundo; Tirada diaria para conseguir efectos positivos una vez al día, algunos tan interesantes como la posibilidad de que las armas no se rompan; Galería de imágenes para importar y editar las fotos que tomamos en el juego; y Caja de objetos QR, que nos permite intercambiar objetos entre los dos juegos o incluso con otros jugadores.

Tears of the Kingdom incluye también el Generador de esquemas QR, que permite compartir las construcciones que fabriquemos en el juego con el resto del mundo mediante un código QR y viceversa. De manera que ahora nosotros también podremos montar un mecha y otras construcciones espectaculares… siempre y cuando sus creadores compartan el código QR en redes sociales.

Pero para nuestro gusto, la característica con más "miga" de Zelda Notes son los Recuerdos orales. Como su nombre indica, se trata de recuerdos de algunos de los personajes clave de las aventuras que se reproducen a viva voz una vez los encontramos. Y hacerlo es tan sencillo como jugar con la aplicación abierta y estar atentos a los pitidos que indican que hay un recuerdo cerca.

Y ojo porque hay muchísimos: sólo en Tears of the Kingdom hay un total de 150 recuerdos orales, y muchos de ellos amplían el trasfondo de ambos juegos, por lo que los fans acérrimos de Zelda tienen aquí la excusa perfecta para volver a jugar a ambos títulos y patearse Hyrule de arriba abajo.

Por último, pero no por ello menos importante, tenemos el tema que más polémica ha generado: el precio. Si queremos hacernos con estas nuevas versiones en formato físico, debemos desembolsar 79,99€, un precio muy elevado a todas luces, especialmente en el caso de Breath of the Wild, pues hablamos de un juego que se lanzó hace ya más de ocho años.

Aunque, siendo completamente justos, el precio del juego original sigue siendo muy alto (59,99€), como es el caso con la gran mayoría de juegos desarrollados por Nintendo.

En caso de que ya poseamos Breath of the Wild o Tears of the Kingdom, tenemos otras dos opciones: la primera es pagar 9,99€ para acceder al paquete de mejora a la versión de Nintendo Switch 2. Y en caso de que poseamos una suscripción a Nintendo Switch Online + Paquete de expansión, podemos obtener el "upgrade" sin coste adicional.

Estas últimas opciones son sin duda las más económicas y recomendables, aunque el hecho de que para jugar a ambos Zelda con mejoras en Nintendo Switch 2 haya que realizar un pequeño pago nos suscita bastantes dudas, principalmente porque otros juegos han recibido una mejora bastante similar y gratuita, como es el caso de Pokémon Escarlata y Púrpura.

Se podría argumentar que en el caso de Zelda también se incluye Zelda Notes, una novedad que no está presente en los juegos originales, pero no creemos que las funcionalidades de esta aplicación para móviles justifiquen el precio a pagar, por muy pequeño que sea.

Eso no quita que las mejoras técnicas sean más que bienvenidas, hasta el punto de que jugar así sea como volver a experimentar estos juegos por primera vez. Y eso, en el caso de dos títulos que están considerados obras maestras, no tiene precio.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Lanzamiento

2-3-2017

Género

Aventura

Compañía

Nintendo

Pegi

+12

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby97Obra maestra
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Lanzamiento

11-5-2023

Género

Aventura

Compañía

Nintendo

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby98Obra maestra
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Álvaro Alonso

Redactor

Álvaro Alonso es redactor en Hobby Consolas desde 2014 especializado en la crítica de videojuegos.

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