Ratchet & Clank Rift Apart PS5
En una entrevista, los directores de Ratchet & Clank Rift Apart confirman que también permitirá elegir entre 4K y 30 fps, o menos resolución y 60 fps.

Uno de los juegos más destacados de la presentación de Gamescom ayer fue Ratchet & Clank Rift Apart, la nueva entrega que Insomniac prepara para PS5, y que se vio en un extenso gameplay. Este permitía ver cómo sacará partido del SSD de la consola para poder mover varios mundos y dimensiones en tiempo real, sin ningún tiempo de carga ni ralentización.

Ahora, en una entrevista para el medio japonés Famitsu, Marcus Smith y Mike Daily (director creativo y director del juego respectivamente) concretan sobre otras de las funciones específicas del juego en PS5, incluyendo la existencia de dos modos de rendimiento: 30 fps a resulución 4K, y 60 fps con menor resolución.

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Ratchet & Clank- Rift Apart gameplay en PS5

De esta forma, la saga volverá a sus "orígenes", cuando funcionaba a 60 fps en PS2... antes de bajarlos a 30 fps en sus entregas de PS3 y PS4 para potenciar la resolución. Gracias a PS5, se podrá elegir entre resolución o tasa de frames (algo que también está confirmado en otros juegos, como Marvel's Spider-Man Miles Morales).

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En la entrevista también hablan de otros detalles del juego, como que usará los gatillos adaptativos para ofrecer diferente sensación al utilizar las armas (podrás saber si estás usando una más pesada y precisa solo por el tacto). También sacará buen partido de la vibración para notar dónde han explotado las bombas, o al trazado de rayos para mejorar el aspecto metálico de Clank.

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Ratchet & Clank Rift Apart se espera para la "ventana de lanzamiento" de PS5... aunque antes que él, llegará el otro juego de Insomniac para la nueva consola, Spider-Man Miles Morales.

Fuente: Famitsu

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