Sony revela accidentalmente el presupuesto de The Last of Us 2 y Horizon Forbidden West

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Sony ha revelado información confidencial por tachar mal un documento clasificado en el juicio de Microsoft y la FTC (y hay cosas relacionadas con Call of Duty y el coste de desarrollo de Horizon Forbidden West y The Last of Us Parte 2).
El juicio entre Microsoft y la FTC está dejando toda clase de revelaciones sobre la industria, como las posturas aparentemente antagónicas de Microsoft y Activision que Microsoft intentó comprar Sega y Square Enix, o la razón por la que Call of Duty no llegó a Nintendo Switch.
Pero el momento más surrealista lo ha protagonizado Sony, por un "gazapo" que le puede costar caro al que lo haya cometido.
Estos días de pleitos se están desvelando muchos correos y documentos internos, habitualmente con muchas frases y párrafos tachados en negro por ser información clasificada.
Pero uno de esos documentos, de Sony, estaba mal tachado: al parecer, las partes confidenciales estaban tachadas con un rotulador negro... y al escanearlas se puede leer lo que ponía debajo.
Es el sueño húmedo de los conspiranoicos. Aunque en estos documentos no hay información demasiado comprometida (más grave podría ser el precio de Project Q, que también se filtró), sí se ha hecho de dominio público datos que claramente Sony (o partes afectadas, como Activision) no querían que se supieran.

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Ver listadoLa información "desclasificada" sin querer por Sony PlayStation
El documento ha sido analizado por The Verge, y ha descubierto datos relacionados con Call of Duty y la magnitud de esa franquicia en PlayStation.
Sony intenta convencer a la FTC del daño que supondría para PlayStation que Microsoft hiciera de Call of Duty exclusiva de Xbox y/o que lo añadiera a su servicio Game Pass.
- 1 millón de usuarios de PlayStation solo juegan a Call of Duty (Estados Unidos)
- En 2021, los jugadores de Call of Duty pasaron de media 116 horas (cifra dudosa, no se lee bien, eso sí) jugando a Call of Duty
- La franquicia Call of Duty generó 800 millones de dólares en PlayStation durante 2021 (EE UU) y 1.500 millones de dólares a nivel mundial
El documento también revela los costes de desarrollo de dos de sus grandes superproducciones... y son equiparables al de las grandes películas de Hollywood.
Se ha hablado mucho de las desorbitadas cifras que requieren producir videojuegos AAA hoy día, y estos casos lo demuestran:
- Horizon Forbidden West costó 212 millones de dólares, y empleó a 300 personas durante cinco años
- The Last of Us Parte 2 costó 220 millones de dólares, y empleó a 200 personas durante cinco años
Por otro lado, estimaciones de Sony revelan que, en Estados Unidos, casi la mitad de los usuarios de PlayStation 5 poseen también una Nintendo Switch, pero menos del 20% de los usuarios de PS5 poseen una Xbox Series X/S.
Nintendo se menciona con frecuencia en este pleito: la FTC se empeña en decir que Nintendo Switch no es un competidor serio de PlayStation y Xbox.
The Last of Us Parte II
Lanzamiento
18-6-2020
Género
Aventura
Compañía
Naughty Dog
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español

