El soulslike Wuchang: Fallen Feathers sube de nivel y se actualiza al motor gráfico Unreal Engine 5

Leenzee Games ha anunciado que Wuchang: Fallen Feathers usará Unreal Engine 5, para ofrecer un despliegue técnico superior en PS5, Xbox Series y PC.
De entre todos los soulslike que van a llegar este año, Wuchang: Fallen Feathers destaca por la espectacularidad de su propuesta, la cual se podrá disfrutar este año en PS5, Xbox Series X/S y PC.
Es un juego que seguirá la senda del éxito abierta por Black Myth: Wukong, dentro de la fiebre que están desatando en Asia las propuestas AAA para un solo jugador.
Asimismo, la desarrolladora china Leenzee quiere que la aventura de Wuchang llegue en condiciones óptimas, y por ello han optado por una actualización en el motor gráfico.
Wuchang: Fallen Feathers se actualiza a Unreal Engine 5
En su más reciente diario de desarrollo, Leenzee Games ha avanzado que su juego ahora está adaptado al motor gráfico UE 5.
“Hemos actualizado Wuchang de Unreal Engine 4 a UE 5”, explican. “Este cambio aporta mejoras significativas en términos visuales y de rendimiento”.
Los cambios incluyen una iluminación más realista, modelos de personajes escaneados y efectos basados en físicas, entre otras mejoras.
El objetivo es disponer de un sistema de trabajo más versátil y robusto, pero también crear una experiencia de juego que resulte más inmersiva.
“Esta actualización nos permitirá plasmar mejor la esencia cultural que tratamos de mostrar en Wuchang: Fallen Feathers”, añade el estudio.
Leenzee hace referencia a la tierra de Shu en la que transcurre el juego, a finales de la tumultuosa dinastía Ming de China, una época que vivió incontables guerras.
El estudio también ha dado un anticipo del sistema de combate que usará Wuchang, la pirata protagonista del juego, y que gira en torno al control del karma.
“Skyborn Might (“Fuerza Celestial”) representa el poder del clan emplumado, y combina mecánicas de combos con características de los RPGs”, explican desde Leenzee.
25 armas de fuego, divididas en 5 categorías, serán otra de las características del juego, cada una con su propio estilo de combate y técnicas.
“Los jugadores podrán equipar un arma principal y otra secundaria, y al cambiar de una a otra tendrán la opción de extender los combos y activar nuevas habilidades”.
Junto a esto, Wuchang dispondrá de 40 hechizos, asignables a cuatro ranuras de acceso rápido. Se podrán además integrar en los combos con armas, o bien usar de manera independiente con un estilo de combate centrado en la magia.
¿Y qué equipación será la más adecuada? Para ayudarnos a escoger, Wuchang: Fallen Feathers nos permitirá probar configuraciones, técnicas y hechizos en los altares repartidos por el juego.
Estamos ante el que sin duda es uno de los grandes juegos de 2025, con el aliciente de que además de llegar a PS5, Xbox Series y PC, estará disponible en Game Pass desde el primer día.
