S.T.A.L.K.E.R. 2 será compatible con mods tanto en PC como en Xbox Series X|S, e incluirá un completo kit de herramientas de creación

El productor técnico de GSC Game World asegura que los mods siempre han sido una parte fundamental de la saga, y esto volverá a estar presente en STALKER 2.

Si echas en falta un Fallout 5, harías bien en seguir los pasos de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, ya que es uno de los juegos más potentes que llegan a las tiendas en el tramo final de 2024. No a tiempo para colarse en las votaciones del GOTY, pero desde luego sí para nuestro disfrute.

Después de un tortuoso desarrollo de varios años (el estudio fue afectado por la invasión rusa en Ucrania), la secuela de STALKER estará lista en PC y Xbox Series X|S para el 20 de noviembre de 2024.

Pudimos probar el título de GSC Game World en Summer Game Fest, y ya os adelantamos que será un titánico RPG cuando aterrice en las tiendas... y día uno en Game Pass, por cierto.

Algo que también nos ha dejado sin palabras es que STALKER 2 se moverá en torno a 35-40 FPS en Xbox Series S, y los creadores del juego creen que incluso podrían llegar a los 60 FPS en un futuro.

Se acaba de confirmar otra gran noticia para el juego de rol postapocalíptico, que va en consonancia con lo que fueron los anteriores títulos en PC. Si os gusta jugar con mods, estáis de suerte.

El productor técnico Yevhenii Kulyk confirma en una entrevista con Radio Times Gaming que STALKER 2 será compatible con mods en todas sus versiones.

Heart of Chornobyl será compatible con mods en PC y Xbox

Los mods siempre han sido una parte fundamental en la saga S.T.A.L.K.E.R, y la secuela no será una excepción. Yevhenii Kulyk ha confirmado que STALKER 2: Heart of Chornobyl será 100% compatible con modificaciones creadas por los usuarios.

Y ojo, porque no solamente en PC, sino también en las consolas Xbox Series X y Xbox Series S. Así, GSC Game World toma nota del trabajo de Bethesda en este apartado para consolas.

''Somos conscientes de que nuestra base de jugadores, especialmente los antiguos, están esperando que nuestro juego también sea compatible con los mods. Por lo tanto, estarán disponibles tanto en Xbox como en PC''.

Además, STALKER 2 incluirá de lanzamiento un completo kit de herramientas de modding, que permitirá crear desde pequeños elementos hasta experiencias independientes con Unreal Engine 5.

Es probable que este kit de herramientas sea similar a los de Baldur's Gate 3 y The Witcher 3: Wild Hunt, que en los últimos meses han apostado por los mods como vía de expansión creativa.

Es una buenísima noticia, y seguro que alguno aprovechará el editor de STALKER 2 para crear una secuela de Fallout 4, o incluso un The Last of Us en primera persona. Las posibilidades serán casi infinitas.

Estamos deseando adentrarnos en la Zona de Exclusión de Chornobyl. Si nada se tuerce, a partir del 20 de noviembre de 2024 descubriremos S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl en PC, Xbox Series X|S y Game Pass. Recordad que el 31 de octubre llega el recopilatorio STALKER: Legends of the Zone a Nintendo Switch.

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Lanzamiento

30-12-2021

Género

Aventura

Compañía

GSC Game World

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby75Bueno

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