S.T.A.L.K.E.R. 2 funciona en torno a 35 FPS en Xbox Series S y "aún queda espacio para optimizar", afirma su productor

S.T.A.L.K.E.R. 2 funciona ahora mismo en torno a unos 35 FPS en Xbox Series S y su estudio afirma que "aún queda espacio para optimizar", mientras que en Xbox Series X tiene ya sus modos a 30 y 60 frames por segundo.
S.T.A.L.K.E.R. 2 sigue su desarrollo para Xbox Series X|S, PC y Steam Deck pese al retraso de GSC Game World, por la guerra de Ucrania y Rusia o el incendio, pero el estudio sigue con la optimización del FPS.
Sabemos desde hace tiempo que la continuación de Stalker va a tener estas dos opciones gráficas a 30 y 60 FPS, pero no lo bien que iba el desarrollo del juego en la versión de menor potencia de Xbox.
Y seguimos sin saber cómo funciona S.T.A.L.K.E.R. 2 en Xbox Series S o su aspecto gráfico, aunque es cierto que ahora uno de sus responsables en GSC Game World ha hablado de ello.

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SuscríbeteSlava Lukyanenka es el productor principal del juego y hace poco ofrecía unos pocos detalles adicionales sobre qué esperar del juego en la versión sin lector de discos de la consola.
En una reciente entrevista con Wccftech y tras reiterar que S.T.A.L.K.E.R. 2 va a tener ambos modos gráficos en Xbox Series X (resolución aún por verse) Lukyanenka comentó sobre el juego en Series S.
Según parece, es cierto que el juego funciona en torno a unos 35 FPS. Pero también que el productor tuvo que aclarar en su cuenta de Twitter todo ello porque en la entrevista se mencionan solo 25.
"Sí, eso es lo que dije. Sin embargo, parece que algo se escacharró en mi cabeza durante la entrevista, ya que quise decir 'en torno a 35 FPS' ", decía Lukyanenka en la red social de Elon Musk.
En un breve hilo que nació de esta respuesta al tuit promocional de Wccftech, el productor de S.T.A.L.K.E.R. 2 asegura que la optimización del juego sigue bien llevada.
"Algunas partes del juego pueden estar ahora ligeramente por debajo del objetivo (de ahí el fallo en mi cabeza). Pero de media, Stalker 2 funciona en 34-36", frames por segundo.

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Ver listadoAunque Lukyanenka deja claro que esa no será necesariamente la cifra definitiva, ya que GSC Game World sigue trabajando (con la ayuda de Microsoft) para optimizar aún más el juego.
"Nuestro objetivo es el de lanzarlo en Series S con, al menos, 30 FPS en cada parte de la Zona. No hay ningún drama, solamente queda trabajo por finalizarse", terminaba diciendo.
Gracias a la misma entrevista concedida al medio antes citado, podemos leer del propio Lukyanenka cómo van a ser los modos gráficos de S.T.A.L.K.E.R. 2 en Xbox Series X.
"En Xbox Series X, tenemos disponibles dos modos", empezaba diciendo. "Uno de ellos es el Modo Rendimiento, donde S.T.A.L.K.E.R. 2 está funcionando a 60 FPS y con gráficos ligeramente distintos al del Modo Calidad.
En este se puede ver que tiene un aspecto increíble con todos los reflejos y las texturas de alta resolución, pero se ejecuta a 30 FPS", como ha ido pasando en prácticamente todos los casos.
El estudio GSC Game World sigue en su empeño de que las dos consolas vayan a la mejor calidad y rendimiento posible, por eso aspiran a una especie de fusión de ambas vertientes.
S.T.A.L.K.E.R. 2 funciona en torno a 35 FPS en Xbox Series S
"Estamos tratando de conseguir una experiencia similar en Xbox Series S al combinar estos dos enfoques", se puede leer en la última parte.
"Por el momento, lo tenemos a unos 35 FPS dentro de Xbox Series S, pero aún queda espacio para optimizar", por lo que su lanzamiento final va a ser mejor todavía.
Es posible que S.T.A.L.K.E.R. 2 funcione a 35 FPS en Xbox Series S o que en Xbox Series X tenga estos dos modos gráficos, pero el estudio deja claro que "aún queda espacio para optimizar".
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S.T.A.L.K.E.R. 2
Lanzamiento
30-12-2021
Género
Aventura
Compañía
GSC Game World
Número de jugadores
1
Multijugador
No
