Star Wars Squadrons en Xbox Series X y Series S añade tasa de frames hasta 120 fps y resolución 4K

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Además, se han añadido una buena cantidad de nuevos cosméticos disponibles para naves y pilotos, mapas y mucho más.
Star Wars Squadrons cuenta con nuevas mejoras de nueva generación en todas las plataformas gracias a una nueva actualización. Todas se pueden ver en la página oficial de Star Wars de EA. Pero principalmente, las mejoras destacadas son paras Xbox Series X y Xbox Series S, que ya pueden jugar con hasta 120 fps y en ambas consolas se puede elegir si priorizar la calidad gráfica o el rendimiento de juego.
En un principio, en las notas de actualización no parece discernirse ninguna mejora para la versión de PS5, solo se menciona que "calidad visual e iluminación mejoradas" para PS5. Pese a ello, hay indicada una mejora variable de la tasa de frames añadida a las televisiones que cuenten con ello.
Por lo demás, y antes de entrar en detalle, indican que se ha añadido Puerto Fostar como mapa a las refriegas y las batallas de flotas (un jugador/cooperativo contra la IA y JcJ). Posteriormente, indican que también hay mejoras para la nueva generación.

Xbox Series S
Esta consola de Microsoft es compatible con todo el catálogo de Xbox, incluido Game Pass Ultimate. Además, es bastante más barata que su hermana mayor.
Cómprala al mejor precio- El juego ahora es compatible con hasta 120 FPS y hasta 4K en Xbox Series X|S.
- Se ha añadido una opción para los jugadores de Xbox Series X|S para priorizar elementos visuales mejorados o un rendimiento mejorado.
- Calidad visual e iluminación mejoradas para PS5.
- Se ha añadido compatibilidad con frecuencia de fotogramas variable para televisores y monitores que lo soporten.
- Se ha solucionado un problema por el que el juego podía bloquearse al cambiar de arsenal.
- Soporte mejorado para emparejamientos de jugadores con tiempos de carga altamente diferentes.
- Los jugadores que no hayan terminado de cargar al empezar la partida tendrán una oportunidad adicional para unirse a la partida en curso, en lugar de abandonar al comienzo.
- Se ha ajustado el brillo de las fuentes de luz en PC para que en algunos casos ya no brillen demasiado.
- Se ha solucionado un problema por el que el color del cielo de Esseles parecía cambiar al entrar o salir de la estación.
- Se ha solucionado un problema por el que la característica de accesibilidad de voz superpuesta no se reproducía tras entrar a una sala de espera.
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores de Steam no podían iniciar sesión si su nombre en la pantalla incluía ciertos caracteres unicode o emojis.
- Depuración de diversos errores y mejoras en la estabilidad.
En cuanto a lo que os hemos indicado de los cosméticos, hay muchos nuevos añadidos con la actualización 3.0, dos nuevas pinturas de cazas estelares: Escuadrón Tifón para la Nueva República e Interestelar para el Imperio; aunque no son las únicas.
- Se ha añadido la pintura de caza TIE de Vándalo basada en el icónico «estilo» de Sabine Wren.
- Se ha añadido el aspecto de Ala-X Aliado poderoso, basado en el Ala-X de Luke Skywalker hundido en el pantano de Dagobah.
- Se ha añadido la cabeza de piloto Zeltron (imperial)
- Se ha añadido la cabeza de piloto de Pantora (imperial).
- Se ha añadido el conjunto Trotamundos (chaqueta, pantalones, guantes) para la Nueva República.
- Se ha añadido el conjunto Paladín (traje de vuelo, guantes, casco) para el Imperio.
- Se ha añadido el conjunto Navegante (traje de vuelo, guantes, casco) para el Imperio.
- Los guantes de merodeador ya no harán que desaparezcan las manos del jugador.
Con esta actualización se han añadido cuatro componentes nuevos y una reducción de maniobrabilidad (velocidad de giro) del 60% al disparar el cañón rotatorio y el cañón rotatorio con autoapuntado.
