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Steam impide la publicación del juego sexual Holodexxx tras realizar cambios que fijan su edad en +13

Holodexxx

Steam y Holodexxx han protagonizado un rifirrafe muy intenso tras la prohibición de publicación que ha recibido el juego sexual por parte de la plataforma de Valve.

Holodexxx es un juego sexual y erótico que está disponible en algunas plataformas de realidad virtual. Esta experiencia VR ha traído cola desde que salió a la luz, pero ha sido con su intento de entrar en Steam cuando se ha escuchado mucho más su nombre. ¿La razón? La negativa de la plataforma a publicar el juego.

La particularidad de Holodexxx reside en que toma a actrices reales del cine adulto para su propuesta jugable. No obstante, el primer intento de sus desarrolladores para entrar en Steam se basó en mostrar una "experiencia PG-13" a Valve protagonizada por una versión vestida de la actriz de cine para adultos, Riley Reid. El proyecto fue rechazado, donde Steam lo calificó como pornografía en vídeo.

Como segundo intento, Holodexxx se presentó como una experiencia más interactiva que exigía al jugador realizar ciertas acciones como desvestir a la actriz. Tras un tiempo, Steam desestimó la petición alegando que era pornografía. Aclarar, que hay juegos dentro de la plataforma en los que estas mecánicas se pueden encontrar.

Los creadores del juego indicaban que habían dedicado hasta 20.000 dólares en realizar este desarrollo y que habían obtenido escasos detalles por parte de Steam a la hora de definir qué era para la plataforma la "pornografía". Valve, por su parte, actualizó algo de información referente a este asunto cuando incluyó la siguiente descripción: se prohíben imágenes sexualmente explícitas de gente real.

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Parece que ahí reside la clave de todo y es que se especula que Valve no está de acuerdo con los desnudos que involucran escaneos de fotogrametría de actores adultos reales. Aquí se plantea un dilema que ha divido a muchos. En una extensa publicación, el desarrollador comentaba:

Si un artista 3D recreó a un adulto virtual desde cero, utilizando el modelado y texturizado 3D tradicionales que no se obtienen a través de la fotogrametría, ¿es eso aceptable?. Si estilizáramos a nuestros personajes adultos reales, pero mantuviéramos sus identidades intactas, ¿eso provocaría la misma repulsión de Steam? Lo más interesante es que ¿puede Riley Reid aparecer en un juego realista y sexual como Cyberpunk 2077 si muestran sus pechos?

Holodexxx

El director creativo del juego, Mike Wilson, comentaba con Kotaku sus intenciones con este juego:  No sentimos la necesidad de traspasar los límites cuando se trata de algunos de los lados más oscuros de la pornografía. Nuestro equipo no pondrá a las estrellas digitales en situaciones virtuales comprometedoras o poco éticas. 

En segundo lugar, nos encanta la idea de que el artista adulto tome el control de su identidad en línea y su poder adquisitivo. Es por eso que está viendo el asombroso éxito de plataformas como OnlyFans. A medida que Holodexxx crece, planeamos adoptar prácticas similares, pero con el avatar digital del artista, permitiéndoles ganar una regalía por el desempeño digital de su avatar.

Básicamente, se refiere a que las actrices y actores del cine adulto formen parte de un videojuego de manera consentida y que estos puedan recibir beneficios por ello.

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