SteamOS no pretende acabar con Microsoft, según Valve: "Si un usuario tiene una buena experiencia en Windows, no hay problema"

SteamOS no pretende acabar ni batallar contra Microsoft y Windows. Uno de los principales desarrolladores del sistema de Valve ha estado hablando sobre el reciente movimiento.
Valve quiere ir más allá de Steam Deck. El anuncio de Lenovo Legion Go S, el primer PC consolizado con SteamOS (o Windows), ha dejado claro que la compañía que nos dio Half-Life 2 y otras grandes obras busca expandirse.
La llegada de este sistema operativo basado en Linux que ha implantado Valve a territorio competidor genera nuevos interrogantes. ¿Se trata de una apuesta para competir con Windows y Microsoft más allá de Steam Deck? Según la propia compañía, no.
Pierre-Loup Griffais, uno de los desarrolladores de Valve responsables de SteamOS, ha estado hablando del tema en la web francesa Frandroid (vía PCGamer). Lo primero que señalaba es que esta estrategia es parte de un plan de expansión.
¿SteamOS contra Windows? Valve no busca rivalizar con Microsoft
"Hemos recorrido un largo camino. Todo este trabajo es ampliamente aplicable a PC y continuará expandiéndose con el tiempo", apuntaba.
"Compatibilidad con múltiples plataformas, múltiples conjuntos de chips, controladores para diferentes máquinas que están ahí afuera e incluso otras que aún no están en el mercado".
Si bien el soporte para algunas plataformas es "muy básico" ahora mismo, esto ya está generando ventajas: "Es que hay mucho trabajo por hacer... Pero lo bueno de este modelo de código abierto es que muchos de los elementos que hemos puesto en marcha. Es un modelo bastante único".
Valve busca aprovechar algunos elementos de código abierto: "No nos interesa demasiado inventar nuestra propia salsa", indicaba. "Si algo ya está hecho y cumple con nuestros estándares de rendimiento y funcionalidad, lo usamos".
La naturaleza abierta de SteamOS parece ser la característica que mueve su expansión, pero no es el objetivo de Valve competir con Windows y Microsoft por dominar el sector de los PC "consolizados" que tanto está creciendo.
"No creo que el objetivo sea tener una determinada cuota de mercado o alejar a los usuarios de Windows", apuntaba Griffais. "Si un usuario tiene una buena experiencia con Windows, no hay problema. Creo que es interesante desarrollar un sistema que tenga diferentes objetivos".
El desarrollador señalaba que no hay una hoja de ruta con SteamOS por el momento. Por otra parte, hace unos meses se comentó que no veremos Steam Deck 2 hasta que no haya un salto importante en rendimiento y Valve no está interesada en revisiones anuales, por el momento.
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David Rodríguez
Redactor
David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.
