Strauss Zelnick explica las razones del retraso de GTA 6, y lo resume con una frase: "asegurar que Rockstar Games logra su visión creativa sin limitaciones"

El CEO de Take-Two Interactive cree que Rockstar necesita algo más de tiempo para entregar la experiencia perfecta, y habla sobre el precio de Mafia 4.
Es una pena no poder disfrutar de GTA 6 este año. Lo nuevo de Rockstar Games se ha retrasado al 26 de mayo de 2026, pero al menos contamos con nuevas imágenes, artes y detalles oficiales tras la publicación del tráiler 2. Algo es algo.
El retraso del juego ha sido celebrado por algunos, mientras los expertos opinan que muchas compañías están al borde del caos para evitar que sus juegos coincidan con el sandbox AAA.
¿Por qué se ha retrasado GTA VI? El juego lleva en desarrollo desde 2018 (cuando Rockstar estaba puliendo Red Dead Redemption 2), pero no parece ser tiempo suficiente para tenerlo preparado en otoño de 2025. Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, habla sobre ello en IGN:
''A medida que nos acercamos a la finalización de un título que busca la perfección, se hace evidente la necesidad, o la falta de ella, de seguir puliéndolo. En este caso, pensamos que, con un pequeño incremento de tiempo, Rockstar Games podría alcanzar su visión creativa sin limitaciones. Y, por supuesto, apoyé ese enfoque''.
Para que Rockstar pueda ser fiel a su visión creativa sin límites, GTA VI debía retrasar su lanzamiento a mayo de 2026. Es más, una hipotética llegada del juego en 2025 sería ''mucho peor y con recortes'', establecen los expertos.
¿Cuánto costará GTA 6? Strauss Zelnick no se ha mojado, pero sí menciona un ejemplo reciente (para bien) como es Mafia: The Old Country, que llega el próximo 8 de agosto.
Los precios variables de T2 y los ingresos por sí solos

Nadie esperaba que el CEO de Take-Two se fuera a mojar con el posible precio de GTA VI, y así ha sido. Seguimos sin saber si costará 100 euros, 90 euros, o si apostará por el PVP estándar de esta generación (80 euros - 70 dólares).
No obstante, sorprende que Mafia: The Old Country, un juego AAA de 2K Games y Hangar 13, cueste apenas 50 euros tanto en PC como en PS5 y Xbox Series X|S.
Zelnick afirma que ''se ve increíble'', y quieren que el título llegue al mayor número posible de jugadores. La razón tras su precio reducido es que es una aventura más lineal y enfocada en un solo jugador.
''Take-Two siempre ha tenido precios variables. Nuestra opinión es que si creas un gran éxito y todo el mundo lo quiere y lo compra, los ingresos se van a generar solos. Nuestro objetivo es crear el mejor entretenimiento del mundo y llevarlo a todos los consumidores, dondequiera que estén, y para ello necesitamos aportar valor''.
Parece insinuar que no necesitan fijar un precio astronómico para GTA VI, ya que se venderá mucho y eso generará ingresos brutales (el récord lo tiene GTA V, obteniendo la cifra de 1.000 millones de dólares en ingresos lo más rápido que hemos visto jamás).
Pero no hay que olvidar que GTA VI tiene un presupuesto de otro mundo (se rumorea que ha costado 2.000 millones de dólares), así que bien podría alcanzar una nueva barrera de precio, incluso por encima de Mario Kart World.
GTA VI llegará a las tiendas el próximo 26 de mayo de 2026, disponible en PS5 y Xbox Series X|S. No hay noticias de una versión para PC, ni tampoco de un port para Nintendo Switch 2, aunque Take-Two podría lanzar más juegos en la consola híbrida dentro de unos meses.

