Switch 2 será una consola mucho más potente de lo que creemos, según la valoración del último desarrollador de Wii U

Jerrel Dulay, autor de los últimos juegos para Wii U y 3DS, afirma que el avance de Mario Kart 9 deja clara la potencia superior de Switch 2.

Desde que Switch 2 fue presentada de forma oficial, las teorías sobre su potencia han plagado foros y redes sociales por igual, contribuyendo a un debate que ya era encendido. Y las primeras pistas sugieren que nos vamos a llevar una sorpresa.

Juegos tan ambiciosos como Assassin’s Creed Shadows, Flight Simulator o Metal Gear Delta podrían tener ports para la nueva consola de Nintendo, lo que daría una idea del potencial de su procesador.

Los escasos segundos mostrados del nuevo Mario Kart también apuntan en esa dirección, algo que ha querido corroborar el último diseñador de juegos de Wii U y 3DS.

El avance de Mario Kart sugiere que Switch 2 tendrá una potencia inesperada

Jerrel Dulay, un desarrollador que ha trabajado en varias consolas de Nintendo, cree que Switch 2 ya ha dejado ver la capacidad que tendrá su procesador.

Dulay es el responsable de Sungrand Studios y la saga Silver Falls, además de haber sido el último desarrollador de juegos para Wii U y 3DS antes de que sus respectivas eShops cerrasen.

Con la experiencia que le da su trabajo y haber creado juegos también para Switch, Jerrel afirma en GamesRadar+ que las imágenes iniciales de Mario Kart 9 ofrecen valiosa información.

De entrada, Dulay señala que el metraje del juego presenta shaders que reaccionan a los reflejos del entorno, y con ello proporcionan una iluminación mucho más avanzada.

Según explica,con la Switch original había que tener mucho cuidado con la complejidad de los shaders, ya que podían ser demasiado exigentes para el sistema”

En cambio, las imágenes de Switch 2 muestran shaders completamente basados en físicas, algo solo al alcance de los juegos más actuales.

Dulay también se fija en las texturas de alta resolución de la pista de carreras y alrededores, en contraste con lo que ofrecía Mario Kart 8 en la Switch original.

Este tipo de texturas pueden ocupar mucho espacio, y por eso Switch las evitaba: “podían consumir los 4 GB de RAM muy rápidamente”

A partir de ese dato, el desarrollador sostiene que Switch 2 puede tener una memoria RAM de entre 12 y 16 GB, porque estas texturas son mucho más detalladas”.

Dulay no se olvida de la iluminación volumétrica, una técnica que también resultaba demasiado exigente en Switch: “a una resolución de 1080p, suponía que el juego se moviese a 15 fps”

Si el nuevo Mario Kart se mueve a 60 fps a pesar de contar con iluminación de este tipo, contar con esa capacidad de rendimiento equipararía a Switch 2 con PS4 Pro, o incluso una gama superior de consolas.

Para Dulay, la clave son las texturas. Que el teaser de Mario Kart 9 muestra tal cantidad sin despeinarse, sugiere que nos aguarda una consola de prestaciones muy superiores a lo esperado.

Saldremos de dudas en abril, cuando Nintendo profundice en los juegos destinados a Switch 2. Y de confirmarse su capacidad, eso daría validez el rumor de que los principales estudios se plantean traer sus AAAs a la nueva híbrida.

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