UbiArt quiere volar alto... ¡Y libre!

Michel Ancel, creador de Rayman, ha hecho toda una declaración de intenciones. Ha comentado que el motor gráfico encargado de dar vida a Rayman Origins,UbiArt Framework, debería ser liberado para que cualquier desarrollador aproveche sus características.

Esto es una gran noticia, sobre todo por el espectacular rendimiento que ha ofrecido  dicha tecnología gráfica con Rayman Origins, con entornos, efectos y animaciones de ensueño.

Ancel afirma que UbiArt ha nacido para ser compartido y cree que, en esta línea, la industria en general evolucionaría muy positivamente. ¿Pensáis lo mismo que Michel?

Rayman Origins

Rayman Origins

Lanzamiento

29-3-2012

Género

Aventura

Compañía

Ubisoft

Número de jugadores

1-4

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Hobby91Excelente

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