The Witcher 3 celebra su 10 aniversario con una gran actualización que introducirá soporte para mods en PS5 y Xbox Series X/S

A finales de año, los usuarios de PS5 y Xbox Series podrán descargar y usar los mods para The Witcher 3 y compartirlos con los jugadores de PC.
The Witcher 3: Wild Hunt está de cumpleaños: hace poco celebraba su décimo aniversario, diez años de éxito ininterrumpido a pesar de ciertas dudas iniciales por parte de CD Projekt.
Mientras la saga se amplía con la temporada final de su serie de Netflix y el muy ansiado The Witcher 4, las celebraciones de la tercera entrega han traído sorpresas.
En el momento de conmemorar The Witcher 3, sus creadores avanzaban grandes sorpresas, y la principal acaba de hacerse oficial: llegan los mods a las versiones de consola.
The Witcher 3 estrenará soporte para mods multiplataforma en 2025
CD Projekt Red ha anunciado una nueva actualización que llegará al juego a finales de este año, con una función muy esperada por la comunidad.
En los últimos meses de 2025, The Witcher 3 recibirá soporte de mods multiplataforma en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S gracias a la integración con la plataforma mod.io.
De esa forma, se permitirá a jugadores de consola y PC compartir un ecosistema común de mods, lo que facilitará la creación, distribución y disfrute de contenido creado por la comunidad.
Para acceder a esta función, será necesario tener una cuenta en mod.io y vincularla a una cuenta de CD Projekt Red. Los mods podrán gestionarse desde el propio menú del juego o a través de la web de mod.io.
El soporte multiplataforma será gratuito para quienes ya posean el juego, y aunque el uso de mod.io es esencial para disfrutar de mods en consola, los jugadores de PC podrán seguir utilizando otros servicios de modificación sin restricciones.
Eso sí, no todos los mods podrán ser compartirse en consolas. Debido a normativas específicas de cada plataforma, algunos contenidos disponibles en PC podrían no llegar a Xbox o PlayStation.

La herramienta REDkit, estrenada hace poco, ofrece acceso a las mismas herramientas utilizadas por los desarrolladores y es la opción recomendada para crear mods compatibles.
De hecho, cualquier mod con scripts que quiera distribuirse en consola deberá estar creado con REDkit. Por su parte, los mods visuales o de datos (como texturas o bundles) no necesitarán esta herramienta de manera forzosa.
Para dejarlo claro: los jugadores de Xbox Series X|S y PS5 podrán descargar y disfrutar los mods, pero la creación de estos seguirá siendo exclusiva para usuarios de PC.
Estos contenidos deberán subirse al Hub oficial de The Witcher 3 en mod.io para formar parte del ecosistema compartido.
CD Projekt Red ha prometido compartir más información cuando se acerque la fecha de lanzamiento del parche; pero incluso un regalo semejante trae quejas.
Hay usuarios que no comprenden el enorme soporte que el estudio brinda a The Witcher 3, mientras Cyberpunk 2077 se queda sin el ansiado parche para PS5 Pro, por ejemplo.
En cualquier caso, esta actualización se perfila como uno de los regalos más ambiciosos para los fans de Geralt de Rivia, y será una forma genial de revivir sus aventuras.
Otros artículos interesantes:
The Witcher 3 Wild Hunt
Lanzamiento
18-5-2015
Género
RPG
Compañía
CD Projekt RED
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
