Yanis Varoufakis, execonomista de Valve, llama al Metaverso de Facebook “una economía digital similar a la de Steam” y a Zuckerberg su “techno amo”

Yanis Varoufakis ha llamado al Metaverso de Facebook “una economía digital similar a la de Steam” con Zuckerberg como su “techno amo”. El execonomista de Valve también ha habla las consecuencias a largo plazo del "jugar para ganar" y el blockchain.

Yanis Varoufakis, execonomista de Valve y antiguo Ministro Financiero de Grecia, ha llamado al Metaverso de Facebookuna economía digital similar a la de Steam” con Zuckerberg como su “techno amo”.

Tras pasar por ambos puestos, ahora ha dado una entrevista con la web The Crypto Syllabus (vía PC Gamer). En ella se ha centrado en blockchain, su potencial y decepciones y donde se sienta en el contexto político, económico y de vigilancia.

En el medio señalan como interesante el tiempo que pasó con Valve, Varoufakis tuvo acceso a los datos de la compañía a principios de 2010; al usarlos, pudo asesorarla y a sus propias investigaciones económicas.

Al describir los planes iniciales de Valve, Varoufakis dijo: "Hace diez años, el metaverso ya estaba activo en comunidades gaming.

Los juegos de Valve ya tenían unas economías tan grandes que a Valve le entusiasmaban y asustaban al mismo tiempo.

Varios activos digitales que llegaban a los jugadores gratis (en drops del juego) empezaron a intercambiarse por cientos de dólares en eBay, mucho antes de que nadie pensara en NFTs", decía.

"¿Qué pasaría si todos estos espontáneos precios tan lucrativos de objetos y actividades cayeran? Eso era lo que dejaba en vela a la gente de Valve".

Esto deja varias cosas claras, Valve querían controlar este territorio inexplorado antes de que se les fuera de las manos. Varoufakis ve la conexión entre estos incipientes mercados digitales y el que ha generado los NFT.

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En la entrevista seguía diciendo: "Hoy, una década más tarde, está claro que las comunidades gaming como la que estudié en Valve han funcionado como metaversos de pleno derecho (usando el término de Zuckerberg.

Se les atraía por el juego, pero una vez 'dentro' se quedaban como parte de su vida, haciendo amigos, produciendo bienes para vender, consumiendo entretenimiento, debatiendo, etc", seguía diciendo.

Y en este parte es cuando entra a considerar la ambición de Zuckerberg por insertar a miles de millones de usuarios que no son gamers en una sociedad digital económica como la de Steam.

"Al completo con una divisa que el puede controlar. ¿Cómo resistirse al paralelismo con un feudo digital donde Zuckerberg sueña con ser su techno amo?", fulmina Varoufakis.

La entrevista al completo es refrescante, pero en PC Gamer recalcan esta opinión: "...la idea de que la gente debe jugar como robots para ganarse la vida y ser humanos en su tiempo libre es, sin duda, la apoteosis de la misantropía".

¿Vosotros estuvisteis en estos de inicios de Valve con los objetos, de por ejemplo, Counter Strike? De momento, la compañía sigue preparando el estreno de Steam Deck para febrero.

Counter-Strike: Global Offensive

Counter-Strike: Global Offensive

Lanzamiento

20-8-2012

Género

Shooter

Compañía

Valve

Pegi

+18

Número de jugadores

1-10

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Hobby80Muy bueno
Team Fortress 2

Team Fortress 2

Lanzamiento

9-10-2007

Género

Acción

Compañía

Valve

Número de jugadores

1-32

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

DotA 2

DotA 2

Lanzamiento

8-7-2013

Género

Estrategia

Compañía

Valve

Número de jugadores

1-10

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

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