Civilization me gusta y este juego se parece: está en PS5 y dicen que es bueno

Los juegos como Civilization tienen un gran público, y Humankind le añade algunos detalles que lo hacen más interesante.
Hace ya algún tiempo descubrí Civilization, un juego tipo sandbox de los llamados 4X que tiene todo lo que siempre he querido, pero no lo sabía, y es que lo tuve guardado en un cajón –virtual, eso sí– porque al asomarme a él lo único que veía era una curva de aprendizaje criminal.
Al final he acabado por probarlo a fondo, aprender y me encanta, y eso me lleva a querer probar algunas cosas nuevas. No hay Civilization más allá del último, el séptimo, pero sí hay otros juegos 4X que merecen la pena, y uno de ellos es Humankind, que llegó a PC primero pero que está también disponible en PS5 por apenas 20 euros.

Humankind Heritage Deluxe Edition para PS5
Este juego de tipo 4X es perfecto si te gusta Civilization y quieres probar algunas mecánicas nuevas.
20€ en Amazon20€ en PcComponentesNo está nada mal de precio y, como poco, ofrece decenas de horas de juego. No deja de ser un juego en el que puedes jugar distintas partidas y enfocarlas de forma muy variada, así que siempre puedes volver a empezar una vez más y cada una de ellas será totalmente distinta.
Introduce varios cambios que hacen que sea distinto a los Civilization, pero no tan distinto como para que no puedas saltar de uno a otro, así que se siente casi como si fuera una expansión o un mod muy currado.
El gran giro de Humankind respecto a otros juegos de estrategia es que no eliges a un líder o una civilización concreta al empezar y te quedas con ella hasta el final. Aquí, la historia la escribes combinando culturas a medida que avanzas por las distintas eras. Empiezas como una tribu nómada en el Neolítico, y cuando pasas a la Edad Antigua, a lo mejor decides convertirte en babilonio para potenciar tu ciencia.
Luego, al pasar a la Edad Clásica, puedes quedarte como babilonio o cambiar y adoptar las costumbres de los griegos, o de los romanos, sumando las ventajas de tu antigua cultura a las de la nueva. Esto significa que cada partida es completamente distinta y tu civilización acaba siendo una mezcla única de decenas de influencias, lo que le da una capa estratégica de adaptación que Civilization no tiene.
Otra diferencia clave es cómo ganas la partida. En Civilization puedes ganar por dominación militar, por llegar a Marte o por imponer tu cultura al mundo. En Humankind, la victoria se basa únicamente en un sistema de "Fama". Todo lo que haces durante el juego, desde ganar una guerra hasta ser el primero en construir una maravilla o investigar una tecnología, te da estrellas de Fama. El que más Fama tenga al final de la partida, gana. Da igual si tu imperio no es el más grande del mundo en ese momento; si has dejado la mayor huella en la historia a lo largo de los siglos, la victoria es tuya.
A nivel táctico, las batallas también son muy distintas. Cuando dos ejércitos se cruzan, no se pegan en el mismo mapa de forma abstracta, sino que el terreno se divide en un campo de batalla táctico donde el posicionamiento, la altura y las unidades influyen muchísimo durante varios turnos.
Para alguien que busque un juego de estrategia profundo, bonito y que ofrezca una alternativa al rey indiscutible del género, Humankind es de las mejores opciones, si no directamente la mejor.
