14 cosas que me habría gustado saber antes de jugar a Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition

Os traemos consejos para empezar a jugar a Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition para Nintendo Switch, ideales si es la primera vez o sois veteranos.

Hoy se pone a la venta Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, la nueva versión para Nintendo Switch del colosal JRPG de Monolith Soft lanzado originalmente para Wii U.

Como de costumbre, estos juegos contienen multitud de sistemas (exploración, combate, gestión de recursos, Skells…) con una sorprendente profundidad, lo que puede llegar a desorientar si es la primera vez que jugáis a un Xenoblade (o que jugáis a X). 

Es por eso que hemos preparado esta pequeña guía de inicio a Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition para ayudaros en vuestros primeros pasos en el planeta Mira. 

E incluso aunque seáis veteranos que le echaron cientos de horas al original, aquí también vais a encontrar consejos relacionados con las nuevas funciones que os interesa conocer. Todo ello libre de spoilers, por supuesto.

Consejos para empezar a jugar a Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition

1. El daño por caída

Este consejo está especialmente orientado a quienes hayáis jugado a otros Xenoblade y puede suponer un cambio importante a la hora de explorar: al contrario que en el resto de entregas, en X no existe el daño por caída. En otras palabras: podéis saltar desde cualquier altura sin miedo a morir o haceros daño.

2. La elección de la división BLADE

Durante las primeras horas de juego, tendréis que elegir la división BLADE a la que pertenece vuestro personaje entre las ocho disponibles. Cada una de estas divisiones se encarga de tareas específicas en el planeta Mira: explorar el terreno, acabar con grandes enemigos…

En el juego original de Wii U era una decisión que afectaba a varios aspectos, pero en la Definitive Edition es una decisión meramente cosmética. En otras palabras: escoged la que más os guste. Y si en algún momento queréis cambiar, podéis hacerlo desde el terminal en el barracón BLADE.

3. Viaje rápido al barracón BLADE

En Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition vais a usar mucho el viaje rápido… Salvo que os sobre el tiempo y os apetezca ir a todas partes a patita. En concreto, vais a viajar muy a menudo de vuelta a NLA (Nueva Los Ángeles) y al barracón Blade, vuestro centro de operaciones en la ciudad.

Es fácil caer en el error de usar el viaje rápido en el marcador que se encuentra justo en la puerta del barracón, pero esto significa tener que tragarse dos tiempos de carga, pues después de llegar a la ciudad tendréis que acceder al interior. En su lugar, haced zoom sobre NLA y, a continuación, volved a hacer zoom; de esta manera, se mostrará el interior del barracón y podréis viajar allí directamente.

4. La importancia de los emplazamientos

También durante las primeras horas de juego, se os explicará el funcionamiento de los emplazamientos. A grandes rasgos son como las “torres de vigilancia” de otros juegos de mundo abierto, pues revelan una parte del mapa de Mira, pero tienen otra función aún más importante.

En los emplazamientos es posible colocar sondas para extraer recursos, principalmente miranio y dinero. Al principio puede parecer complicado, pero en realidad es muy sencillo; sólo tenéis que preocuparos de colocar la sonda que mejor venga una vez hayáis activado el emplazamiento. Podéis hacerlo desde la pestaña FrontierNav en el menú principal.

5. Si no puedes alcanzar un emplazamiento…

Es muy probable que en vuestros viajes por Primordia (la primera zona del planeta Mira), veáis en el mapa puntos de emplazamiento, pero, al ir a buscarlos, estén en lugares a los que resulta imposible llegar o, directamente, no los encontréis por ninguna parte. No os preocupéis ni perdáis tiempo intentando alcanzarlos; lo haréis horas más tarde. Lo que nos lleva a…

6. Conseguir un Skell

Lo sabemos: habéis comprado ese JRPG en el que pilotas mechas gigantes del que habla todo el mundo y resulta que no podéis controlar uno de esos flamantes robots. ¿Pero qué estafa es esta? Tranquilos, antes de ir a devolver el juego a vuestra tienda de confianza, sabed que es posible pilotar un Skell... pero lo haréis más adelante.

Concretamente, es posible obtener el permiso de Skell a partir del capítulo 6 (tras unas 20 o 30 horas de juego, aproximadamente). Puede parecer mucho tiempo, pero de esa manera vais a apreciar mejor las diferencias entre ir a pie y en Skell y el impacto al obtenerlo es mucho, mucho mayor.

7. Cambiar la apariencia del personaje

¿No os convence la apariencia de vuestro personaje? Antes de plantearos empezar una nueva partida, os conviene saber que existe una forma sencilla de volver a personalizar el aspecto del avatar. Eso sí, debéis avanzar en el juego y completar las misiones secundarias de un personaje de nombre Yardley. Hecho esto, podréis cambiar el aspecto del protagonista siempre que queráis.

8. Gasta puntos para mejorar las artes

Al subir de nivel o al usar puntos de recolección (señalados con un icono amarillo en el mapa), obtendréis PC (Puntos de Combate). Estos se utilizan tanto para mejorar las artes como las habilidades, así que aseguraos de invertirlos a menudo para mejorar su daño/efecto. 

Y lo más importante: debéis hacerlo con todos los personajes. Así que si metéis en el grupo a alguien por primera vez, aseguraos de distribuir los puntos antes de salir a explorar Mira.

9. No desesperes con las secundarias

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition incluye una cantidad desorbitada de misiones secundarias.  Cada vez que penséis que habéis completado todas las disponibles, siempre van a aparecer más. Esto puede hacer que perdáis la cabeza, especialmente si sois la clase de jugadores a los que les gusta hacerlo y verlo todo.

Nuestro consejo es que no desesperéis; haced secundarias, sí, pues aportan recompensas muy jugosas y le dan mucha vida a NLA, por no hablar de que son perfectas para subir de nivel, pero no vayáis a por todas antes de pasar a la siguiente misión de historia

Como regla general, deberías priorizar las misiones de afinidad (las que guardan relación con los distintos personajes) y las misiones normales (las secundarias de toda la vida, indicadas por un icono verde). 

Las misiones simples (las que se obtienen en el tablón de anuncios enfrente del barracón) son pequeñas tareas que están pensadas para que las vayáis completando a medida que exploráis; no tienen prácticamente ningún componente narrativo y su número es elevadísimo (hay más de 600) así que no os volváis locos con ellas. 

10. La importancia del equipo

Tener buen nivel y un buen surtido de artes siempre es importante, pero uno de los aspectos clave y que a menudo más se pasan por alto en Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition es el equipo. Y es normal: al combatir contra enemigos se obtiene mucho equipo, así que es normal pensar que con eso es suficiente.

Y en algunos casos sí, lo es, pero siempre es buena idea pasarse por el terminal del callejón de la armería para comprar unas cuantas armas y piezas de armadura. Prestad especial atención al tipo de daño que causan los enemigos; si vestís la armadura adecuada, podéis llegar a mitigar el daño casi por completo, trivializando ciertos encuentros que pueden ser un dolor de muelas.

11. Si un combate se te atasca…

En Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition no hay diferentes niveles de dificultad, pero, si un combate os está costando más de lo debido, tras morir cinco veces el juego os dará la posibilidad de reducir el nivel de dificultad (sólo para ese enfrentamiento).

Tened en cuenta, eso sí, que esto sólo ocurre con los combates de las misiones principales y de afinidad; el resto de enemigos tendréis que derrotarlos sí o sí en el nivel de dificultad estándar.

12. ¡Usa objetos!

Al contrario que en otras entregas, en Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition es posible usar objetos en mitad de combate para recuperar salud, rellenar los despositos de combustible de los Skells… Y otras muchas cosas realmente útiles.

Es fácil pasarlo por alto (especialmente si venís de otros Xenoblade), pero os pueden sacar de un apuro. Para usar objetos, basta con pulsar el botón + en mitad del combate y elegir el que queréis usar dentro de la lista desplegable.

13. Los vales de materiales

Terminamos con el que consideramos que es uno de los consejos de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition más útiles. Cada 24 horas, obtendréis recompensas de las brigadas BLADE entre las que se suelen incluir los llamados "vales de materiales".

El juego no explica (o al menos nosotros no hemos visto que lo haga) para qué sirven, pero se trata de uno de los objetos más útiles, pues se pueden intercambiar por cualquier tipo de material del juego. Dicho de otro modo: son un método para evitar el farmeo de materiales.

Si durante una misión os piden recoger X número de un material que el enemigo en cuestión no suelta ni para atrás, no dudéis en acceder a "En línea" > "Recompensas" > "Mercado de materiales" y gastar unos cuantos vales para obtener la cantidad necesaria. Como es lógico, cuanto más raro es el material, más vales hacen falta para comprarlo.

Si no os importa farmear, otra opción es ahorrar los vales para el endgame, donde es posible desbloquear el equipo y los Skells más poderosos (nosotros desbloqueamos de esta manera el mejor Skell sin pestañear). Eso sí, tened en cuenta que el límite de vales de materiales es 9999, así que aseguraos de gastar unos cuantos antes de alcanzar el límite. 

14. La curiosidad…

Si veis una suerte de estructura en mitad de un lago… No tengáis miedo y acercaos a investigar. Ya nos lo agradeceréis más tarde.

Y aquí concluyen nuestros consejos para empezar a jugar a Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition. Pero, sobre todo, no olvidéis disfrutar de las aventuras que os esperan en el planeta Mira.

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition

Lanzamiento

20-3-2025

Género

RPG

Compañía

Monolith Soft

Pegi

12

Número de jugadores

1-32

Multijugador

Idioma de los textos

Castellano

Idioma del audio

Inglés y japonés

Idioma de los subtítulos

Castellano

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Álvaro Alonso

Redactor

Álvaro Alonso es redactor en Hobby Consolas desde 2014 especializado en la crítica de videojuegos.

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