Los 17 juegos que más dinero movieron en eSports este último año

Que los eSports mueven mucho, muchísimo, dinero es algo que está claro. Sólo con ver el torneo The International (en cualquiera de sus ediciones) nos damos cuenta de la cantidad de dinero que los deportes electrónicos reparten a los jugadores profesionales. En esta edición de The International, más de 24 millones de dólares han ido a parar a los bolsillos de los diferentes jugadores que han participado en el torneo. 10 de esos millones fueron para los ganadores de The International 2017.
Sin embargo, aunque el MOBA de Valve es el que más reparte, hay otros juegos que estos últimos meses han dado más de una alegría, o darán, a los jugadores. En una reciente infografía creada por MRGamerz se detallan los eSports que más dinero movieron durante los últimos 12 meses. ¿Queréis saber cuáles son? Os los dejamos a continuación:
- DOTA 2 con The International 2017 - 24.014.551$
- League of Legends con LOL World Championship 2016 - 5.070.000$
- Call of Duty Black Ops III con Call of Duty XP Championship 2016 - 2.000.000$
- CS:GO con World Electronic Sports Games 2017 - 1.500.000$
- Halo 5 Guardians con Halo World Championship 2017 - 1.000.000$
- Smite con Smite World Championship 2017 - 675.000$
- Heroes of the Storm con Blizzcon World Championships 2016 - 1.000.000$
- Hearthstone con Blizzcon World Championships 2016 - 1.000.000$
- Street Fighter V con Capcom Cup 2016 - 360.000$
- StarCraft II con World Championship Series 2016 - 500.000$
- Crossfire con Crossfire Stars 2016 - 400.000$
- H1Z1: King of the Kill con H1Z1 Fight for the Crown 2017 - 300.000$
- World of Tanks con Wargaming League The Grand Finals 2017 - 300.000$
- Overwatch con Overwatch World Cup 2016 - 288.888$
- GWENT con GWENT Challenger 2017 - 100.000$
- Crazyracing Kartrider - con Kartrider league Dual Race - 71.668$
- Blade & Soul con Blade & Soul World Championshop - 60.343$
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Como veis, hay muchos juegos clásicos de los eSports, pero también otros que sólo podían ser... coreanos. Sí, Crossfire, por ejemplo es un filón en Corea del Sur (de hecho, Remedy está creando la campaña de Crossfire 2). Corea del Sur es un país con una larga trayectoria y ha logrado ''colar'' un juego entre los 17 que más dinero han repartido durante el último año en los eSports.
Overwatch
Lanzamiento
23-5-2016
Género
Acción
Compañía
Blizzard Entertainment
Pegi
+16
Número de jugadores
1-12
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
StarCraft II Legacy of the Void
Lanzamiento
9-11-2015
Género
Estrategia
Compañía
Blizzard Entertainment
Pegi
+16
Multijugador
No
DotA 2
Lanzamiento
8-7-2013
Género
Estrategia
Compañía
Valve
Número de jugadores
1-10
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
League of Legends
Lanzamiento
26-10-2009
Género
RPG
Compañía
Riot Games
Número de jugadores
1-10
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español




