Avance Jurassic World Evolution 2, ¡no hemos reparado en gastos!

Asistimos a una presentación con los responsables de Jurassic World Evolution 2, la nueva entrega de este juego de gestión de parques... ¡Y dinosaurios!

Durante el evento Summer Game Fest, celebrado con motivo del E3 2021, se desvelaba que la vida se abre camino una vez más: Jurassic World Evolution 2, la secuela del juego de gestión basado en Jurassic Park y desarrollado por Frontier Developments, llegará a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC. Por si sentís curiosidad, os dejamos el análisis que le dedicamos a Jurassic World Evolution y a la versión para Nintendo Switch.

Pocos días después del anuncio, tuvimos la oportunidad de sentarnos (virtualmente) para hablar con Rich Newbold y Adam Woods, director y productor ejecutivo de Jurassic World Evolution 2, respectivamente, quienes nos mostraron el juego en movimiento, desvelaron nuevos detalles y respondieron a todas nuestras preguntas. 

Os lo contamos en nuestro avance de Jurassic World Evolution 2.

El mundo encontrado

Antes de entrar en materia, conviene hablar de los aspectos básicos de esta nueva entrega: Jurassic World Evolution 2 tiene lugar tras los sucesos de Jurassic World: El Reino Caído, la película estrenada en 2018 y dirigida por J. A. Bayona. Eso significa que los dinosaurios ahora campan a sus anchas por todo el mundo, lo que da pie a que los escenarios del juego sean mucho más variados (con novedades como bosques o desiertos), entre otras "libertades".

Como en el original, Jurassic World Evolution 2 contará con un modo historia en el que trabajaremos codo con codo con Ian Malcolm y Claire Dearing, ambos interpretados por el actor y la actriz que les dan vida en la pantalla grande, Jeff Goldblum y Bryce Dallas Howard. Aunque no podemos descartar que Alan Grant (Sam Neil) y Ellie Sattler (Laura Dern) también se unan a la fiesta, ya que ambos estuvieron en uno de los contenidos descargables para el primer juego.

Y como no podía ser de otro modo la lista de dinosaurios ha aumentando considerablemente, con más de 75 especies entre las que ahora también se incluyen reptiles marinos y aéreos. "Sabemos que no son dinosaurios, pero al final todo el mundo los llama así", nos contaban entre risas.

Una de las primeras novedades de Jurassic World Evolution 2 que nos mostraron durante la presentación fue un nuevo tipo de instalación: los puestos médicos. Si habéis jugado al original, recordaréis que los dinosaurios caían enfermos con bastante facilidad y era complicado tratarlos. En esta nueva entrega, podremos llevar a las criaturas a esta instalación para que sean atendidos; y dependiendo de la gravedad, veremos al dinosaurio siendo tratado en diferentes lugares.

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También vamos a ver nuevas capas de gestión que añaden más profundidad: además de todos los elementos del original, en Jurassic World Evolution 2 habrá cuatro tipos de visitante, que van desde el "común" hasta el "lujoso". Dependiendo de nuestro estilo de juego, es probable que nos interese más agasajar a unos o a otros, construyendo las instalaciones que más les interesan para tenerlos contentos.

Y en ese sentido, las opciones que ofrecen los edificios también se han incrementado. En el "interior" de cada instalación  podemos construir módulos con funciones que cubran  cualquier tipo de necesidad de los visitantes, y las opciones de personalización visual son ahora muy superiores. Podemos cambiar la posición de la puerta de entrada, el estilo de la azotea y las paredes, el logo, modificar los colores a nuestro gusto... Hay prácticamente de todo; un mismo edificio puede tener un aspecto radicalmente diferente dependiendo de cómo lo personalicemos.

Pero hablemos de los dinosaurios, porque ellos son la estrella de la película en Jurassic World Evolution 2. Además del incremento en el número de especies, sus responsables destacaban los nuevos comportamientos que exhibirán. Cuando criamos a un dinosaurio y los soltamos en el recinto (muy chula la pequeña escena que se muestra, con diferentes melodías y animaciones dependiendo del número y tipo de criatura), lo primero que harán será marcar su territorio.

Si en un mismo recinto juntamos a dos especies afines, como por ejemplo el Tricerátops y el Braquiosaurio, no habrá problemas y sabrán convivir respetando el espacio del otro. Pero si juntamos a dos especies conflictivas, veremos cómo el dinosaurio dominante le arrebata parte del territorio a su "vecino". También se han incluido un gran número de animaciones de interacción social entre dinosaurios, así como animaciones de caza muy mejoradas, especialmente en lo relativo a las especies que cazan en grupo.

Más novedades: las herramientas para modificar el entorno ofrecerán más posibilidades. A la hora de "plantar", podremos elegir entre diferentes recreaciones de plantas prehistóricas. Esto tiene una importancia que va más allá de lo estético, pues los dinosaurios pueden preferir unas u otras en función de sus gustos. Por ejemplo, para tener contentos a los Braquiosaurios, es buena idea colocar árboles gran envergadura, mejorando así su nivel de confort. De nuevo, otra capa de profundidad en la gestión.

En esta presentación también pudimos ver brevemente a los reptiles aéreos. Para poder criarlos, debemos construir recintos especiales (muy similares a las "pajareras" de Jurassic Park 3), aunque en su interior tenemos acceso a prácticamente las mismas opciones que tendríamos en el exterior. Y, por supuesto, los reptiles aéreos tendrán también comportamientos específicos de su especie. No pudimos ver a los reptiles marinos, pero todo apunta a que serán igual de impresionantes.

La demostración terminó con otra gran novedad: una tormenta de nieve. Como en la vida real, estos acontecimientos climáticos llegarán de manera imprevisible, y tendremos que actuar con presteza para evitar una catástrofe; con su llegada, la pantalla se inundaba de mensajes avisando de posibles fallos eléctricos en las verjas, coches que dejaban de funcionar... ¿Os suena de algo?

Pese a que el número de opciones disponibles ha aumentado, Newbold y Woods nos explicaban que se han preocupado especialmente por hacer que el tutorial de Jurassic World Evolution 2 sea más accesible que el de la primera entrega, que fue criticada por lo confuso que podía resultar.

También aprovechamos para preguntar por otra de las grandes novedades, el apodado modo Teoría del Caos que recrea algunos de los momentos más icónicos de las películas, pero nos explicaron que desvelarán más detalles al respecto muy pronto. También quisimos preguntar por la posibilidad de que esta segunda entrega llegue a Nintendo Switch, como el primero, pero nos contaron que por ahora Jurassic World Evolution 2 sólo tiene previsto su lanzamiento en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.

Y aunque todavía no hay una fecha definitiva, Jurassic World Evolution 2 tiene previsto ponerse a la venta en 2021. ¿Hay ganas de volver a ponerse en el papel de John Hammond?

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Álvaro Alonso

Redactor

Álvaro Alonso es redactor en Hobby Consolas desde 2014 especializado en la crítica de videojuegos.