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Call of Duty Black Ops Cold War; cómo funciona el juego cruzado, progreso en Warzone, scorestreaks

call of duty black ops cold war
Después de jugar la beta de Call of duty Black Ops Cold War, entrevistamos a Tony Flame, lead game designer de Treyarch, que nos aclara aspectos como el progreso cruzado, por qué no se resetean los scorestreaks, el juego cruzado con Ps5 y Xbox Series X y mucho más.

Call of Duty Black Ops Cold War se estrena el próximo 13 de noviembre (en consolas actuales, PC, PS5 y Xbox Series X) y ya hemos tenido la oportunidad de jugar la beta abierta en PS4 (que llega este fin de semana PC y Xbox One). El modo multijugador, desarrollado por Treyarch, es uno de los grandes pilares de la nueva entrega, ambientada durante la Guerra Fría, y añade elementos únicos.

Lo primero que hemos querido averiguar en nuestra entrevista con Tony Flame, lead game designer de Treayrch, es cómo funcionará el sistema de progreso combinado entre todos los modos disponibles: campaña, zombies, multijugador y el free to play Call of Duty Warzone. "Nuestro objetivo es que nunca tuvieras la sensación de que no estabas progresando, fuese cual fuese el modo en que jugases. De modo que todo tu progreso, tu nivel y desbloqueos en Black Ops Cold War se traslada a Warzone y viceversa.

"Lo mismo ocurre con las armas que subes de nivel. En Warzone este progreso se traslada también a tu pase de temporada". Aclara "no se parece a nada que hayamos hecho antes".

Call of Duty Black Ops Cold War PS Store 4

Sin embargo, nos preocupa saber cómo se equilibra a los jugadores que están jugando en las consolas actuales y los que juegan en PS5 y Xbox Series X, que disfrutan de tiempos de carga más rápidos y una mayor tasa de FPS. Tony Flame nos da la respuesta "El hecho de que juegues en una consola de nueva generación con mayor tasa de frames y cargas reducidas no va a hacer que comiences a jugar antes; hemos optimizado los tiempos de carga también en la generación actual a través de una precarga en el lobby para que todos comiencen a jugar cuanto antes."

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"En lo que respecta a la tasa de frames, los servidores actúan como árbitro. Vamos a trabajar con servidores dedicados para todos los jugadores y esos servidores son los que procesan la información que llega, y los que la igualan para todos los jugadores. 

Una de las novedades de este año es el sistema de scorestreaks. "Nosotros hemos utilizado el sistema de scorestreaks en lugar de killstreaks desde Black Ops II, es una de las señas de identidad de nuestros juegos. El motivo por el que utilizamos estas rachas de puntos en lugar de rachas de bajas es para potenciar diferentes estilos de juego. Con el sistema de rachas de bajas no se te recompensa por perseguir los objetivos, sino por jugar de manera ofensiva".

Call of Duty Black Ops Cold War PS Store 2

Otro de los aspectos más interesantes es que "las rachas de puntos no se resetean porque es una manera de potenciar el juego por objetivos, aunque el juego en equipo significa que a veces nos tenemos que sacrificar; corremos un riesgo muy alto de morir al cumplir algunos objetivos, pero tiene una recompensa". Es una manera de recompensar a los jugadores que juegan de un modo más correcto y le añade un aspecto más estratégico. "También se evita esa sensación frustrante de hacerlo todo bien, estar a punto de conseguir una racha y que una explosión o un enemigo acaben contigo y se pierda todo el trabajo anterior".

Además de la máquina recreativa que hemos encontrado en el mapa Cartel, ¿podemos esperar otros guiños del mismo estilo en nuevos escenarios? "Da igual el modo del que hablemos, tanto en la campaña como en el modo multijugador y en el modo zombies vamos a encontrar innumerables referencias. Y además hay que tener en cuenta que durante todo el año vamos a lanzar nuevos mapas gratis tanto para el multijugador como zombies. De modo que podéis esperar muchos más".

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También queremos saber cómo se ha equilibrado el uso de vehículos en modos como Armas Combinadas. Tony Flame explica que hay diferentes modos "en primer lugar los vehículos tienen partes destructibles, que nos indican el daño que realizamos. También se equilibra con la frecuencia y el lugar en que aparecen. Y además hemos incluido unas cuantas armas y accesorios  que son muy dañinos contra los vehículos, de manera que no tiene sentido pilotar un vehículo y lanzarse directamente al corazón de la batalla".

EMBARGO 9 sep call of duty black ops cold war

Para finalizar, nos ha recordado que esto es sólo una beta, y que cuando se lance el juego tendremos a nuestra disposición muchos más mapas, modos de juego, armas y un sistema de progreso con más opciones. Este fin de semana, del 15 al 19 de octubre, la beta de Call of Duty Black Ops Cold War entra en una segunda fase, e incluye un modo para 40 jugadores, Bomba Sucia por escuadrones. Puedes descubrir mucho más en nuestras impresiones del multijugador de Call of Duty Black Ops Cold War.

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