Comparativa Xbox Series X vs PC: ¿es Series X más potente que los PC gaming actuales?

Con la Next Gen de consolas a la vuelta de la esquina, si te preguntas qué es más potente, si una Xbox Series X o un PC gaming actual, aquí te vamos a dar las primeras aproximaciones. Aún quedan componentes y detalles por conocer, pero en esta primera comparativa entre Xbox Series X y un PC gaming actual, ya es posible extrapolar algunas interesantes conclusiones...
Xbox Series X soltó ayer la bomba y anunció muchas de sus características, desde los 12 teraflops a la retrocompatibilidad o el ray tracing acelerado. La next-gen viene pisando fuerte y muchos de los detalles llamaron la atención, sobre todo en términos de potencia e innovación, aunque eso también ha traído de la mano numerosas dudas y preguntas.
Tras la confirmación de estas funciones, componentes y características las comparaciones no se han hecho esperar. No obstante, estas comparaciones no se han producido con PS5, puesto que Sony aún no ha anunciado especificaciones de su nueva consola. Por esa razón, esta comparativa Xbox Series X vs PC es sólo con los ordenadores y componentes que hay ahora mismo a la venta. Con los datos en la mano, ¿es Series X más potente que los PC gaming actuales? Vamos a tratar de averiguarlo.
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Tal y como ha confirmado Phil Spencer, Xbox Series X es ocho veces más potente que Xbox One una cifra impresionante, pero... ¿podrá superar esta nueva consola a los PC actuales? Hemos reunido diversas comparaciones para establecer si podría equiparse al nivel de los ordenadores más potentes del mercado.
Xbox Series X contará con un procesador de diseño personalizado que aprovecha las últimas arquitecturas Zen 2 y RDNA 2 de AMD. Esto se traduce en 12 teraflops de rendimiento en su GPU. Los teraflops son una unidad de medida que traduce la capacidad de proceso de un chip, las operaciones que puede realizar por segundo. Es, por así decirlo, un indicador de su capacidad de proceso, de su "potencia bruta".

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DescúbrelosPor tanto, si tomamos como referencia ese número de 12 TFLOP, Xbox Series X contará con una tarjeta gráfica de alto nivel, superior a la GeForce RTX 2080 Super de Nvidia, pero no alcanzará el rendimiento de la 2080 Ti, que está catalogada como la mejor GPU para disfrutar de videojuegos. La escala quedaría así:
- GeForce RTX 2080 Ti (Turing TU102) —13.45 TFLOP's
- Radeon RX Vega 64 (Vega 10) —12.66 TFLOP's
- Xbox Series X (Navi - RDNA 2) —12 TFLOP's
- GeForce RTX 2080 Super (Turing TU104) —11.15 TFLOP's
- Radeon RX Vega 56 (Vega 10) —10.54 TFLOP's
- GeForce RTX 2080 (Turing TU104) —10.07 TFLOP's
No es menos cierto, que la capacidad de un sistema no depende solo de la GPU, y entran en juego tras variables, como la memoria RAM, su velocidad, o la velocidad del almacenamiento.
El ray tracing llegó a PC en 2018 con la gama de Nvidia, RTX. Tal y como se ha podido saber con la información que ha suministrado Phil Spencer sobre Xbox Series X, la consola contará con un sistema muy similar. Aquí hay que pensar en los gastos, quizá Microsoft elija un punto intermedio entre potencia y capital. Hay que tener presente que las RTX de Nvidia pertenecen a la gama alta de GPU, quizás Microsoft busque algo semejante a GeForce RTX 2060, la opción más barata.
La "reducción" de calidad podría compensarse con el sombreado de velocidad variable, que tiene como objetivo liberar parte de esa potencia gráfica reduciendo la fidelidad de ciertos objetos que no son importantes para la imagen y el frame. Tras esto llegarían los 120 fps en consola, algo que nunca antes hemos visto. En PC no es nada nuevo y con equipos adecuados se pueden alcanzar tasas de refresco de hasta 240 frames por segundo, es decir, el cuádruple.
Es cierto que un PC gaming de alto rendimiento pone el listón muy alto, pero a la hora de mirar los gastos medios de un usuario, si comparamos con lo que podría costar una Xbox Series X, la calidad precio a favor de Microsoft es indudable. Si tomamos algunas de las referencias que hemos dado, un PC de calidad de media tendrá un precio superior a los 600-700 euros, algo que, se supone, ya es mayor que el de Xbox Series X. Si nos vamos al tope de gama, con los mejores componentes, ese precio se dispara.

Por tanto, al sacar conclusiones nos queda que Series X contará con un tarjeta gráfica que se quedará cerca del tope de mercado, 120 fps que no son nada desdeñables y un ray tracing que, llegando por primera vez a consola, probablemente tenga una calidad media, tirando a alta. Todo ello nos hace pensar que Xbox Series X será una consola que rivalizará con los PC actuales en muchos aspectos, pero la complejidad de ciertos aspectos y la falta de información más concreta sobre otros componentes, aún hace que la comparación no pueda ser más concreta. Seguiremos esperando a conocer más datos clave.
