Impresiones de Tokyo Mirage Sessions #FE Encore para Nintendo Switch

Tokyo Mirage Sessions #FE Encore llega a Nintendo Switch trayendo consigo todo el encanto, personajes y sistema de combate de las sagas Fire Emblem y Persona. En estas impresiones, os contamos qué tal le ha sentado la vuelta a los escenarios.

Puede que fuese por su temática, de nicho para el mercado Occidental, o porque se lanzó en exclusiva para Wii U cuando ésta empezaba a dar sus últimos coletazos; el caso es que Tokyo Mirage Sessions #FE pasó algo desapercibido... O, al menos, no "dio el cante" como debería. Es decir, hablamos de un juego que fusiona Fire Emblem y Persona (Shin Megami Tensei, más bien), una colaboración tan curiosa como cargada de posibilidades entre dos de los reyes del JRPG.

"Uno de los juegos de rol japonés más originales y fascinantes que hemos visto en esta generación, y también uno de los mejores de Wii U, al que sólo Xenoblade Chronicles X puede hacer sombra" decíamos en el análisis de Tokyo Mirage Sessions #FE. Y es que hablamos de un título que podría entrar sin problemas en un listado de "los mejores juegos a los que nadie ha jugado". 

Por suerte, tenemos una nueva oportunidad para descubrir (o redescubrir) esta joyita con Tokyo Mirage Sessions #FE Encore para Nintendo Switch

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A falta de Persona, buena es Perfoma

Las malas noticias primero: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore repite dos problemas de la versión original: primero, el idioma. Llega con voces en japonés y textos en inglés. No es un inglés demasiado complicado, pero al tratarse de un juego de rol hay mucho, mucho que leer. Y segundo, la censura. Esto daría para un reportaje aparte, así que lo vamos a dejar en que, de nuevo, los atuendos más reveladores de las protagonistas femeninas vienen con un "extra de tela" (entre otros muchos cambios), provocando situaciones un tanto absurdas como la mazmorra del capítulo 2.

Con eso aclarado, vamos con las bondades de Tokyo Mirage Sessions #FE Encore, que no son pocas. "Pero es que a mí todo eso de cantar y bailar en un JRPG me tira mucho para atrás", pensaréis algunos. Os recomendamos que tratéis de dejar atrás los prejuicios, porque os aseguramos que tras tan solo unos minutos sobre los escenarios querréis convertiros en estrellas.

El juego nos pone en la piel de Itsuki Aoi, un joven estudiante sin demasiadas aspiraciones que se ve arrastrado al mundo de los Idols gracias a su amiga Tsubasa Oribe. A grandes rasgos, los Idols son superestrellas: actores, cantantes, bailarines, modelos... Personalidades que agencias de talentos especializadas se encargan de vender a las masas para lograr una apasionada legión de seguidores.

Pero a los pocos minutos de empezar la aventura, ambos son arrastrados a una dimensión alternativa donde unos misteriosos seres conocidos como Mirage tratan de arrebatarles su Perfoma, que viene a ser la energía creativa de las personas. Por suerte, su Perfoma es tan poderosa que logran que los Mirage se pongan de su lado, adoptando la forma de armas que reciben el nombre de Carnage.

Suena confuso (y lo es), pero tras esto se esconde un concepto clavado al de la saga Shin Megami Tensei, y en especial a la sub-saga Persona: adolescentes peleando contra demonios con la ayuda de otros demonios. La diferencia es que, en el caso de Tokyo Mirage, los demonios ayudantes son personajes de Fire Emblem. Por ejemplo, el Mirage de Itsuki es Chrom, protagonista del genial Fire Emblem Awakening, mientras que el de Tsubasa es Caeda.

Lo cierto es que pese a que lleva Fire Emblem en el título, Tokyo Mirage Sessions tiene mucho más de Megaten que de Fire Emblem. Su participación se reduce a los cameos a través de los Mirage de los protagonistas y al triángulo de las armas, que tiene efecto en combate. Tenedlo en cuenta si sois grandes seguidores de la saga de estrategia de Intelligent Systems para no llevaros una decepción.

Eso no significa que el juego sea malo, ojo, porque como decimos la jugabilidad y la estructura de Tokyo Mirage Sessions #FE Encore es la misma que la de las últimas entregas de Persona. La historia está dividida en capítulos en los que los protagonistas se enfrentan a diversos problemas, tanto personales como dimensionales, pudiendo visitar distintas localizaciones de Tokyo. Estas localizaciones se pueden explorar controlando a Itsuki, aunque ninguna destaca por ser demasiado grande o compleja.

La verdadera gracia está en las mazmorras: cada capítulo suele presentar una nueva, y todas destacan por ser laberintos muy elaborados con una mecánica que actúa como puzle. Además, en la primera visita es habitual encontrar zonas a las que no podemos acceder, invitándonos a volver más tarde cuando nos hagamos con la habilidad necesaria. En las mazmorras es también donde tienen lugar los combates: los encuentros se activan cuando entramos en contacto con los enemigos; si queremos evitarlos o empezar la batalla con cierta ventaja, podemos usar un ataque de espada apara aturdirlos.

El sistema de combate es, de nuevo, muy parecido al de Megaten/Persona, e incluso se utiliza la misma terminología para hechizos. Conocer las debilidades y explotarlas es esencial para ganar: si usamos un ataque efectivo, otro miembro del grupo actuará a continuación con un ataque sin coste de “magia” (siempre y cuando lo haya aprendido antes).

Esto se conoce como Session, y nos permite encadenar golpes de forma consecutiva para quitarnos a los enemigos de encima sin que nos tosan. Pero también pueden aprovecharlo en nuestra contra, y si nos despistamos podemos acabar en la pantalla de Game Over sin darnos cuenta. En ese sentido, la dificultad normal de Tokyo Mirage Sessions #FE Encore es algo menos exigente que la de un Megaten o un Persona, pero si buscáis un reto podéis seleccionar la modalidad difícil en cualquier momento.

Y todo esto, claro, con la temática Idol de por medio: los combates están representados como si fuesen una especie de actuación, con pantallas gigantes en las que se ve a los protagonistas y un público muy entregado que lo da todo cuando realizamos una Session de varios golpes. Además, al completar las historias adicionales de los distintos miembros del grupo, obtenemos nuevos ataques especiales basados en sus últimos temas musicales.

En cuanto a las novedades, Tokyo Mirage Sessions #FE Encorepara Nintendo Switch incluye nuevas mazmorras, canciones, personajes jugables y atuendos... Pero para saber más al respecto tendréis que esperar al análisis, que podréis leer muy pronto.

Tokyo Mirage Sessions #FE Encore

Tokyo Mirage Sessions #FE Encore

Lanzamiento

16-1-2020

Género

RPG

Compañía

Atlus

Pegi

+12

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Inglés

Idioma de audio

Japonés

Idioma de los subtítulos

Inglés

Hobby88Muy bueno

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Álvaro Alonso

Redactor

Álvaro Alonso es redactor en Hobby Consolas desde 2014 especializado en la crítica de videojuegos.