Luca - Cómo se hizo la nueva película de animación de Pixar

El equipo creativo detrás de Luca, la nueva película de Pixar, nos cuenta cómo ha sido el proceso de creación de este nuevo largometraje de animación.
Desde el estreno de Toy Story, Pixar Animation Studios ha demostrado ser uno de los estudios de animación de referencia en la industria, ofreciendo historias de calidad que nos sacuden el corazón de un puñetazo y realizando avances casi impensables hace años en cuanto a técnica se refiere. Las películas de Pixar se esperan con ganas, y en los últimos años ha venido manteniendo el listón alto con Coco, Onward o la reciente ganadora del Oscar a Mejor Película de Animación, Soul.
En una época en la que la animación generada por ordenador domina la industria, parece que cualquier actividad artística es tan fácil como darle a un botoncito y que el ordenador lo haga solo. Aunque la tecnología desde luego que nos facilita la vida, sigue habiendo muchísimo trabajo detrás de lo que llegamos a ver finalmente en pantalla, y un equipo muy grande y con diferentes talentos a cargo de cada pequeño detalle de la producción
Para entender un poco mejor todo el trabajo que lleva hacer una película de Pixar, desde Hobby Consolas pudimos asistir a una presentación de la mano del equipo creativo de Luca, la nueva película del estudio dirigida por Enrico Casarosa. Esta cinta de animación nos transporta a Portorosso, un pequeño pueblo pesquero de la Riviera italiana, donde un chico llamado Luca comienza a tener todo tipo de aventuras junto con su nuevo amigo Alberto. Sin embargo, ambos esconden un secreto: los dos chicos en realidad pertenecen a una raza de monstruos marinos que viven bajo el agua.

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Darse de altaCasarosa tiene una larga trayectoria en el mundo de la animación como artista de Storyboard y más recientemente dentro del equipo creativo de Pixar. Ya fue responsable de La Luna, uno de los cortos más apreciados del estudio, aunque Luca marca su debut como director de largometrajes. Casarosa, además, también desarrolló gran parte de la historia de Luca, ya que parte de la historia y los mismos personajes están inspirados en su propia infancia.
Según explicó el director de la nueva película de Pixar, con esta historia querían dar hablar de lo importante que son ciertas amistades para nuestro desarrollo como personas. El centro de Luca es la amistad entre el protagonista y Alberto, y especialmente cómo su nuevo amigo anima a Luca a salir de su "zona de comfort" al atreverse a adentrarse en un mundo desconocido y disfrutar de todo lo que les rodea. Para desarrollar la importante de estas relaciones formativas, Casarosa confesó haberse basado en sus propias experiencias como adolescente junto con su mejor amigo, quien fue su Alberto y le animó a salir de su pequeña burbuja y lanzarse al mundo.
Luca es una historia muy personal, ya que aparte del propio tema de la película, la ambientación italiana también es una de sus claves. En la pequeña muestra de metraje que pudimos ver y en el propio arte conceptual de la película, el sabor italiano es muy importante. El equipo creativo nos contó cómo habían viajado por estos pueblos de la Riviera italiana para empaparse de toda la cultura italiana, desde la arquitectura a la comida... y también llegaron a contar con asesores para asegurarse que retrataban correctamente el lenguaje de la zona e incluso los gestos de los habitantes.

El poder visitar la zona también supuso una oportunidad para volver a estudiar las leyendas marinas del lugar, otra de las bases de la película. La diseñadora de Producción Daniela Strilera nos introdujo a un recorrido a través de los mitos de la costa italiana, repletos de monstruos marinos que habitan en las islas y profundidades de la zona. Estos misterios y leyendas locales, así como los antiguos mapas de marineros italianos, inspiraron la parte sobrenatural de Luca, y la creación del mundo submarino supuso todo un reto para los diseñadores del estudio.

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DescúbrelasGran parte del desarrollo visual se dedicó a diseñar el aspecto humano de los protagonistas, y también su aspecto marino. No solo eso, si no de encontrar una manera de que ambos aspectos funcionasen y se pudiera pasar de uno a otro de manera fluida. Además, desde Pixar tenían muy claro de que no querían que la "gente submarina" fueran monstruosos y aterradores, si no que tuvieran diseños que, aunque extraños y diferentes de los humanos, no resultasen atemorizantes y pudiéramos simpatizar con estos personajes.

El cine italiano también fue una de las referencias durante el desarrollo de la película, ya que el equipo creativo de Luca quiso darle un tono atemporal a la historia, por lo que se decidió una ambientación inspirada en la década de 1960. Durante la presentación, Casarosa explicó la importancia que tuvieron estas películas costumbristas italianas que han querido reflejar en los escenarios y también en referencias como la ropa, carteles de cine que podemos ver en Portorosso, y, por supuesto, en las Vespas.
Como ya sabéis si estáis acostumbrados a las películas de Pixar, además de la historia, el apartado visual es una de las marcas de la casa. Según explicaron el supervisor de Animación Mike Venturine y el supervisor de Efectos Jon Reisch, la elaboración del acabado visual de Luca tuvo una serie de desafíos adicionales, ya que Casarosa tenía muy claro que quería un aspecto orgánico en los que se notase la mano del artista.
Para lograr este resultado, los diseñadores se alejaron de un acabado perfeccionista con líneas rectas, apostando por edificios llenos de recovecos y formas desiguales. Con Luca, el equipo creativo también ha querido dejar atrás un estilo más realista, por lo que muchos de los escenarios y efectos buscan un resultado más "cartoon", inspirado en los dibujos animados clásicos y en las pinturas de acuarela.
De esta manera, se buscó simplificar las formas y los acabados para encontrar un efecto similar el de un cuento infantil, también porque estamos viendo todo desde el punto de vista de unos niños. Aunque tal y como puntualizó el equipo creativo, esta simplificación en ningún momento supuso perder la atención al detalle ni el acabado pulido que se espera del estudio.
Tal y como nos explicaron en la presentación, llegar hasta los bocetos finales y las pruebas de animación con las que se trabaja en la película conllevan años de desarrollo y de muchísima investigación, mucho más que el tiempo de animación en sí. Con todo este trabajo por detrás, nosotros podremos ver el resultado cuando Luca llegue a partir del próximo 18 de junio directamente a Disney+ sin coste adicional para subscriptores.
Luca (2021)
Título original
Luca
Género
Animación, Comedia, Familia, Fantasía
Lenguage original
Inglés


