Qué es nerfear y buffear en los videojuegos - Aprende cómo cambian a tus personajes

Buffear o nerfear a los personajes, armas y otros objetos de un videojuego es una práctica cada vez más común, pero... ¿Qué significa exactamente que nerfeamos a alguien? Os lo explicamos a continuación.
Volvemos una semana más con Hobby Basics, la sección que sirve para explicar palabras clave sobre el mundo de los videojuegos. Esta vez, vamos a comentar no una, sino dos palabras. Ahondaremos en qué significa buffear y nerfear en los videojuegos. Os lo explicamos todo en el siguiente vídeo.
Como os contamos ahí, este es un concepto que originalmente se vinculaba más a los juegos de rol online (pues tuvo su origen en Ultima Online), pero poco a poco se ha ido aplicando más a otros géneros que no tienen nada que ver con la espada y brujería. Así, nerfear implica reducir el atractivo, la potencia o las posibilidades de un objeto, personaje o cualquier otro elemento, mientras que buffear es el polo opuesto: implica mejorar algo.
Lo de buffear y nerfear suele hacerse después del lanzamiento de un juego (mediante el correspondiente parche o actualización, claro), a raíz de que el feedback de los usuarios demuestre que algún personaje, arma, etc., estén "rotos", poco equilibrados respecto al resto del juego. En ese momento, se intenta "balancear" o equilibrar sus estadísticas, para que la experiencia sea más satisfactoria. ¡A nadie le gusta cuando un personaje es demasiado poderoso o cuando se ha vuelto un "tirillas"! Hay muchos ejemplos, como Super Smash Bros u Overwatch. Muchos de sus personajes se han ido actualizando poco a poco con el paso de los meses.

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Darse de alta¿De qué otra palabra relacionada con videojuegos os gustaría que habláramos en próximas entregas de Hobby Basics? Dejad vuestras sugerencias (pueden ser conceptos técnicos, de diseño o cualquier otra faceta) en los comentarios de aquí abajo y trabajaremos de ellas en cuanto acabemos de "buffearnos" en el gimnasio. Modesto, baja, que sube Hobby Consolas.
Overwatch
Lanzamiento
23-5-2016
Género
Acción
Compañía
Blizzard Entertainment
Pegi
+16
Número de jugadores
1-12
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
Super Smash Bros. Ultimate
Lanzamiento
6-12-2018
Género
Lucha
Compañía
Nintendo
Pegi
+3
Número de jugadores
1-4
Multijugador
online, local
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español

Daniel Quesada
Coordinador de vídeo
Daniel Quesada es coordinador de vídeo y escribe en Hobby Consolas desde el año 2000. Especializado en juegos de actualidad y retro.

