Quantic Dream, un recorrido por su historia

Detroit: Become Human será el próximo juego del director francés, David Cage. Para celebrar el anuncio que se hizo oficial hace unas semanas en la Paris Games Week, repasamos la historia de Quantic Dream. ¿Qué os parecen sus juegos?
Se ha hecho esperar, pero en la Paris Games Week 2015 Quantic Dream anunció su nuevo y esperado juego para PS4 que llevará por nombre Detroit: Become Human, que servirá de secuela para la demo técnica Kara. Como estamos muy contentos de que por fin el señor David Cage nos haya enseñado que se trae entre manos, vamos a hacer un breve repaso por la historia del estudio francés y todos sus juegos.
Paris, je t’aime
Quantic Dream fue fundada en París en el año 1997 por David De Gruttol, más conocido como David Cage, y Guillaume de Fondaumiére. El estudio está especializado en proporcionar herramientas para la captura de movimiento para películas y videojuegos. Además, Quantic Dream es uno de los estudios pioneros en el desarrollo de aventuras interactivas, juegos con un toque muy cinematográfico y uso intenso de secuencia de comandos. Sus últimos juegos, Heavy Rain, Beyond Dos Almas y el futuro Detroit: Become Human, son exclusivos de consolas PlayStation.
¿Qué hace especial a los juegos de Quantic Dream? Sus argumentos y forma de tratarlos. Los guiones denotan un gran gusto por la narrativa cinematográfica y siempre tratan de sorprender a los jugadores y ofrecerles un viaje emocional, una aventura que les haga reflexionar. Aunque, debido a la ambición creativa del señor Cage, en ocasiones, nos encontramos pequeños fallos estructurales cuando vamos avanzando en la partida. Salvo en Heavy Rain, tal vez el juego más perfecto hasta la fecha del estudio francés, en el resto hay algo que no termina de encajar, pero eso no quiere decir que sean malos juegos.

Omikron: The Nomad Soul (1999)
Primer videojuego que desarrolló el estudio francés, salió para PC y Dreamcast. Fue publicado por Eidos Interactive y, aunque se anunció también para PlayStation y PlayStation 2, estas ediciones se cancelaron tras su estrepitoso fracaso en Dreamcast.
"Tengo muchas cosas que contarte y muy poco tiempo… vengo de un universo paralelo. Mi mundo necesita tu ayuda urgentemente. Solo tú puedes salvarnos”. Así comenzaba Omikron: The Nomad Soul. Una aventura gráfica futurista que nos trasladaba hasta la superpoblada ciudad de Omikron, una metrópoli perteneciente al universo de Phaenon, segundo planeta de la estrella Rad'an. En la piel de Kay'l 669, dejábamos atrás nuestra propia dimensión y cruzábamos la cuarta pared para investigar varios asesinatos en serie que se han cometido en la ciudad.

La aventura recuerda en ciertos elementos a Blade Runner y Metrópolis, como en el hecho de que la ciudad está dividida en varios distritos: Anekbah, Qalisar, Jaunpur, Jahangir y Lahoreh; así como la existencia de un gobierno opresor que en este caso está dirigido por una supercomputadora Ix. Un auténtico juegazo para los amantes del género de las aventuras que mezcla fases de arcade, combate cuerpo a cuerpo, ciertos elementos de rol e, incluso, conducción de vehículos. Además, cada distrito es completamente diferente y, atención, en su banda sonora colaboró el mismísimo David Bowie. Y, por si fuera poco poner la música, Bowie también hizo dos pequeños caemos. ¿Alguien da más?
Fahrenheit (2005)
Tras el fracaso comercial de Omikron, Quantic Dream se tomó algo de tiempo para proyectar su siguiente juego. El resultado fue Fahrenheit, una interesante aventura de detectives con toques paranormales que fue aclamado por la crítica y cuyo guión ganó varios premios. Salió para PlayStation 2, Xbox y PC. En enero de 2015 se estrenó una remasterización para iOS, Android, Mac y PC.
Enero de 2009, Nueva York vive una de las peores olas de frío que se recuerdan en mucho tiempo. Los aeropuertos están cerrados y las carreteras son intransitables. En una cafetería de la ciudad, Lucas Kane toma tranquilamente su cena cuando es poseído por un ente sobrenatural que le llevará a cometer un atroz asesinato. A partir de ese momento, su mayor obsesión será descubrir qué es lo que ha ocurrido antes de que los policías: Carla Valenti y Tyler Miles le detengan. Durante el juego, manejaremos a Lucas y los detectives, pudiendo elegir con que personaje vamos a jugar al selecciona la localización que en primer lugar vamos a investigar.
El guión de Fahrenheit tuvo más de 2000 páginas y tiene influencias de películas como Ojos de serpiente, Seven, El club de la lucha y Dune. Por cierto, aunque el anterior juego de Quantic Dream fue un fracaso comercial, el estudio francés no se resistió a hacerle un pequeño homenaje en Fahrenheit. Omikron aparece en una noticia que podemos leer en el ordenador de Tyler y en el portátil de la casa de Carla. Además, Tyler tiene una pequeña figura del robot Soks, que es su personaje favorito de videojuegos.
Heavy Rain (2010)
Y llegamos al juego más completo de Quantic Dream hasta la fecha, Heavy Rain. David Cage y su equipo se alejaron de lo paranormal para centrarse en un thriller psicológico lleno de innumerables giros y decisiones, que supuso toda una novedad en PS3, un juego casi perfecto y uno de los mejores títulos de la pasada generación. ¿Hasta dónde llegarías por salvar a alguien que amas? Esa era la pregunta que nos planteaban para introducirnos en una historia apasionante y emocionante. El asesino del Origami lleva meses aterrorizando la ciudad y ya ha matado a ocho niños. En una carrera contrarreloj, manejamos a cuatro personajes que seguirán sus propias pistas para capturar al asesino y salvar a Shaun Mars, su última víctima. Próximamente tendrá una remasterización.
Heavy Rain & Beyond Dos Almas PS4
Lanzamiento
1-3-2016
Género
Aventura
Compañía
Quantic Dream
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Detroit: Become Human
Lanzamiento
24-5-2018
Género
Aventura
Compañía
Quantic Dream
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
Fahrenheit Indigo Prophecy Remastered
Género
Aventura
Compañía
Quantic Dream
Número de jugadores
1
Multijugador
No




