Análisis de Lego City Undercover para Nintendo Switch

En el ya lejano 2013, Wii U recibió una especie de GTA para todos los públicos, una aventura en mundo abierto que casó a la perfección el desarrollo típico de un "sandbox" de Rockstar con la simpatía de los juegos de LEGO. Ahora, esa misma aventura llega PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.
Si, en su día, jugaste a Lego City Undercover en Wii U, aquí poco nuevo vas a encontrar: es la misma aventura, con el mismo contenido y misiones. Así, encerrados en el cuerpo de plástico de Chase McCain, nos toca seguir la pista de Rex Fury, un peligroso y fuerte reo que se ha escapado de una prisión de máxima seguridad. La investigación fusila mil y un topicazos del cine carcelario y policial (por ejemplo, no faltan las referencias directas, en clave de humor, a películas como "Cadena Perpetua") y se divide en quince capítulos, con una duración de unas 10-15 horas para la historia, muchas más a poco que te entretengas haciendo todo lo opcional (como robar ciertos vehículos), consiguiendo los ladrillos amarillos (un total de 450) o desbloqueando todos los personajes y construcciones posibles.
Valoración
Nota 85
Es el mismo Lego City Undercover de 2013, con el único añadido del modo cooperativo. Una aventura divertida, que pica y que, yendo "a saco", puede dejar unas 10 o 15 horas de juego, muchas más si vas a por todo. Empaña un poco el resultado final su rendimiento al jugar en cooperativo en el modo sobremesa
Lo mejor
El desarrollo típico de los GTA (misiones secundarias incluidas) pero con la jugabilidad de los LEGO: coleccionables, mucho humor, modo cooperativo...
Lo peor
El único añadido respecto a la versión de Wii U es el modo cooperativo. En multijugador, en modo sobremesa, "petardea".
Plataforma comentada: Nintendo Switch
LEGO City Undercover
Lanzamiento
27-3-2013
Género
Acción
Compañía
Warner Bros. Interactive Entertainment
Pegi
+7
Número de jugadores
1-2
Multijugador
local
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español

Alberto Lloret
Redactor jefe
Alberto Lloret es redactor jefe de Hobby Consolas desde 2019. Está especializado en videojuegos, hardware, retro y tendencias de la industria del videojuego, y coordina el vertical dedicado a videojuegos.
