Análisis de Mullet MadJack, el shooter más rápido que probarás en tu vida

Los amantes de los boomer shooters rápidos como las balas tienen su paraíso en Mullet Madjack, un divertido gazpacho de anime, tiros y velocidad endiablada.
Todos conocemos los shooters que tienen un ritmo pausado. Luego, hay otros con ritmo bastante más frenético, al estilo Doom, por ejemplo. Pero si queréis uno rápido, muy rápido, más rápido que los jubilados cuando dan paraguas gratis, no hay nada como Mullet MadJack, que acaba de lanzarse para PC a través de Steam.
Lo nuevo de Hammer95 Studios es una oda al frenesí, al disparo puramente basado en el instinto y sí, también a la cultura anime de los 80 y principios de los 90. Hay homenajes a Akira, Ghost in the Shell y todo lo que lanzaba en VHS Manga Video, pero lo principal es una propuesta de juego que se atreve a innovar en algo tan trillado como el shooter.
Y el truco es en realidad sencillo: pasar de ir super rápido a ir a la velocidad absurda de Spaceballs. Tenemos que enfrentarnos a niveles que apenas duran 30, 40 ó 50 segundos, pero en los que hay una pega importante: tenemos que matar a cada enemigo en menos de diez segundos o moriremos.
No solo eso, sino que los niveles se conectan de diez en diez así que, si morimos por ejemplo en el nivel 15, nos tocará regresar al nivel 11 y volver a ascender. A partir del nivel 20, la dificultad crece muuucho e incluso tendremos que correr por las paredes mientras damos caña a los malos.
Lo bueno es que, tras superar cada nivel, podemos elegir una mejora entre tres, ya sea un arma diferente o efectos de apoyo, como balas que reboten, un segundo más de tiempo o incluso consejos.
Nuestra arma por defecto es muy efectiva y podemos ir mejorándola, pero también podemos contar con katanas, escopetas, uzis o rifles de plasma. Además, si matamos a los enemigos empujándolos hacia trampas como ventiladores o paneles eléctricos conseguiremos tiempo extra. ¡No os preocupéis, son solo robots!
A veces, podemos toparnos con atajos o con máquinas expendedoras que nos devuelven algo de salud. Cuanta mejor salud tengamos, más lento decrecerá nuestra cuenta atrás.
Después de diez niveles, nos tocan duelos especiales sin tiempo, pero con jefes finales muy duros de pelar. Superarlos nos garantiza un cambio de capítulo y, por lo tanto, continuar más arriba en nuestra búsqueda de la “princesa”.
Como podréis apreciar en las imágenes, la estética sigue la moda de los boomer shooters y apuesta por unos gráficos sencillos, pero muy efectivos, apostando esta vez con un colorido propio de cómic y sprites enormes en vez de personajes poligonales, todo ello combinado con la estética propia de las redes sociales actuales, el cyberpunk y algún que otro efecto “analógico”.
El resultado es un shooter demencialmente frenético, pero muy sencillo de asimilar y sí, muy divertido. Eso sí, os recomendamos encarecidamente parar cada cierto tiempo, porque puede dejar vuestras neuronas totalmente centrifugadas después de tener que pensar y actuar tan endiabladamente rápido.
Mullet MadJack es, en definitiva, una muy agradable sorpresa dentro de un género que parecía agotado. Necesitarás reflejos de jedi y todo tu gusto por el horterismo ochentero pero si esa es tu droja, te dará mucho placer decir “it’s Mullet Time”.
Valoración
Nota 88
Una agradable sorpresa para un género en el que todo parecía estar inventado. Su propuesta se vuelve más y más adictiva, pero hay que jugarlo en dosis cortas o quedarás exhausto.
Lo mejor
Su propuesta sencilla y directa, sin complejos. Su acción brutal. Sus homenajes a clásicos del manganime o a otros videojuegos.
Lo peor
A veces, puede saturar tanto que se vuelve excesivamente confuso.
Plataforma comentada: Pc
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Lanzamiento
15-5-2024
Género
Acción, Shooter
Compañía
HAMMER95, Epopeia Games
Pegi
+18
Número de jugadores
1 jugador offline
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español, Inglés, Japonés, Portugués - Brasil, Español - Latinoamérica, Ruso, Coreano, Polaco, Chino simplificado, Chino tradicional, Ucraniano
Idioma del audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español, Inglés, Japonés, Portugués - Brasil, Español - Latinoamérica, Ruso, Coreano, Polaco, Chino simplificado, Chino tradicional, Ucraniano

Daniel Quesada
Coordinador de vídeo
Daniel Quesada es coordinador de vídeo y escribe en Hobby Consolas desde el año 2000. Especializado en juegos de actualidad y retro.

