Análisis de Star Wars Episode I: Jedi Power Battles, un homenaje a las espadas láser y los juegos arcade

Análisis y opiniones de Star Wars Episode I Jedi Power Battles, la nueva versión para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC de un clásico.
Desde hace unos años, Aspyr se ha convertido en un estudio especializado en traer de vuelta juegos muy queridos que habían caído en el olvido. Hace poco más de un mes revivían a Raziel con Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered y ahora traen de vuelta un juego muy especial para los amantes de la Guerra de las Galaxias: Star Wars Episode I: Jedi Power Battles.
Al principio, en Aspyr se limitaban a hacer ports para sistemas actuales, sin apenas cambios, pero últimamente estamos viendo cómo van un paso más allá e incluyen todo tipo de novedades, desde mejoras visuales hasta restauración de contenido que fue recortado en el lanzamiento original.
Ese ha sido también el caso con Jedi Power Battles, un juego que se lanzó originalmente en el año 2000 para la primera PlayStation y, unos meses después, llegó a Dreamcast con unos cuantos añadidos (también hubo una versión para GBA... pero de esa mejor no hablamos).
Y aunque quedó algo opacado por el juego oficial del Episodio I, Jedi Power Battles es en secreto uno de los mejores juegos de Star Wars. O, al menos, uno de los más entretenidos si lo que buscáis es repartir estopa con un sable láser.
El análisis de Star Wars Episode I: Jedi Power Battles para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC de HobbyConsolas:
- El gameplay de Star Wars Episode I: Jedi Power Battles
- Nivel de dificultad de Star Wars Episode I: Jedi Power Battles
- ¿Cuántas horas de juego dura Star Wars Episode I: Jedi Power Battles?
- Cuánto cuesta Star Wars Episode I: Jedi Power Battles y dónde puedes jugarlo
- La opinión de HobbyConsolas de Star Wars Episode I: Jedi Power Battles
- Nota: lo mejor y lo peor de Star Wars Episode I: Jedi Power Battles
Jugabilidad y gameplay de Star Wars Episode I: Jedi Power Battles en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC
Jedi Power Battles es una combinación de beat'em up y juego de plataformas.
Como beat'em up es muy clasicote y tiene un estilo arcade; los niveles están llenos de power ups y otros ítems que podemos recoger para hacer más daño, recuperar salud, etc. Y, por supuesto, dependiendo de nuestro desempeño, al final del nivel obtenemos una puntuación, lo que nos invita a picarnos hasta conseguir el máximo.
Y como juego de plataformas, en su día ya era deficiente y hoy mucho nos tememos que lo sigue siendo. El gran problema es la cámara, que en muchas ocasiones impide calcular bien los saltos y lleva a momentos de frustración cuando caemos al abismo. El plataformeo tiene bastante protagonismo en todos los niveles, así que se trata de la mayor pega de Jedi Power Battles.

En total tenemos diez niveles inspirados en los eventos del Episodio I: La Amenaza Fantasma, así que visitamos lugares como la nave de la federación de comercio, los pantanos de Naboo, el desierto de Tatooine o las calles de Coruscant. Y para animar las cosas, el desarrollo está salpicado con alguna fase en la que manejamos un vehículo. Es un juego muy entretenido.
Pero antes de elegir nivel debemos elegir personaje, y esa es una de las mayores fortalezas de Jedi Power Battlles, pues aunque todos se controlan igual, cada Jedi tiene acceso a diferentes poderes de la Fuerza y diferentes combos con la espada que se desbloquean al progresar y ganar experiencia, lo que hace que sea una título muy rejugable.
A eso hay que sumarle que todos los niveles se pueden jugar en cooperativo local, y dado que hablamos de un beat'em up con personajes diferentes, jugar en compañía le viene como anillo al dedo. Si tenéis la oportunidad, no lo dudéis porque así se disfruta el doble.

Hasta aquí lo básico; hablemos ahora de las mejoras que introduce esta nueva versión de Star Wars Episode I: Jedi Power Battles.
La más evidente la hemos notado nada más ponernos a los mandos, pues acostumbrados como estábamos a la versión para la primera PlayStation, que se movía a 30fps (o incluso menos) en pantallas de 50hz y tenía un input lag brutal, jugar a esta versión a 60fps es como estar jugando con el turbo activado.
Al principio choca bastante (tardamos un rato en pillar el timing preciso para devolver los disparos), pero una vez superado el impacto, resulta increíble pensar que el juego que conocimos fuese en realidad una versión muuuuuy ralentizada. A todo esto, hemos jugado a la versión para Nintendo Switch y funciona a las mil maravillas.

En honor a la verdad, hay que decir que la versión de Dreamcast era muy superior a la de PlayStation en este aspecto, pues no presentaba esos problemas de control y rendimiento. De hecho, podemos advertir que se ha utilizado la versión de Dreamcast como base por un pequeño detalle: no se pueden destruir las consolas del escenario, algo que sí era posible en la de PlayStation (y daba puntos).
Pero es un pequeño sacrificio que estamos dispuestos a pagar con los ojos cerrados si a cambio obtenemos un rendimiento óptimo, como es el caso.
Visualmente se mantiene el estilo poligonal del juego original, pero aumentando la resolución. Y la banda sonora también es la misma, es decir, la banda sonora compuesta por John Williams para la película. Escuchar la legendaria Duel of the Fates durante el combate contra Darth Maul pone los pelos de punta como la primera vez.
Pero quizás los cambios más interesantes los encontramos en lo que a contenido se refiere. Para empezar, tenemos todos los niveles desbloqueados desde el principio, incluidos los cuatro niveles secretos. Y lo mismo sucede con los personajes, así que podemos jugar desde el principio con Darth Maul, la Reina Amidala o el Capitán Tanaka.
Esta versión incluye además todos los extras que añadió la versión de Dremcast, de manera que por defecto también podemos controlar al Maestro Jedi Ki-Adi-Mundi o a un droide de combate, poner a prueba nuestra habilidad en el modo entrenamiento o pelear contra un amigo en el modo versus.
Pero la cosa no acaba ahí: si superamos el juego, desbloqueamos un total de trece nuevos personajes, entre ellos Jar Jar Binks. Vamos, que si la variedad de personajes era uno de los puntos fuertes del juego original, en esta versión lo es por partida doble.

Además de todo esto, también se han incluido trucos a la antigua usanza: mediante combinaciones de botones, podemos activar el modo cabezón, modo diminuto, modo pies gigantes... o incluso desbloquear un personaje extra muy especial...
Pero nuestro detalle favorito es uno que a primera vista puede parecer una pequeñez, pero que demuestra el cariño y la atención al detalle que hay detrás de esta nueva versión de Star Wars Episode I: Jedi Power Battles.
Si habéis jugado al original, recordaréis que el color de los sables láser de varios personajes no se correspondía con las películas. El Episodio II de Star Wars no se había estrenado todavía, por lo que aún no se había visto en la gran pantalla el icónico sable láser púrpura de Mace Windu, de ahí que tanto en el modelo in game como en el arte del juego, usase una espada de color azul.

Con el resto de personajes también se tomaron unas cuantas libertades: Plo Koon tenía un sable láser amarillo, Adi Gallia un sable láser rojo y Ki-Adi-Mundi un sable púrpura. Esta nueva versión corrige todos los colores, o, más bien, nos da la opción de hacerlo, porque si preferimos el festival de colores no canónicos, sigue siendo posible utilizarlos.
Como decimos es un detalle minúsculo, pero seguro que si jugasteis a Jedi Power Battles en su día, también echasteis de menos ver a Mace con su sable láser púrpura. Aquí no sólo nos lo han dado al fin, sino que también se han tomado la molestia de cambiarlo en el arte del juego, en la cinemática de introducción y en el menú principal. Eso es mimo y lo demás son tonterías.
¿Es difícil Star Wars Episode I: Jedi Power Battles?
Jedi Power Battles es infamemente conocido por ser uno de los juegos más difíciles de Star Wars, en especial la versión para la primera PlayStation. Los enemigos pueden ser despiadados, especialmente en los últimos niveles, pero incluso los droides más básicos pueden tocarnos las narices a base de bien con sus disparos erráticos y sopapos metálicos.

Y eso, claro, sin contar que hay que tener más paciencia que el maestro Yoda para no lanzar el mando hasta la otra punta de la galaxia cuando perdemos una vida por culpa de un salto mal calculado.
Esta nueva versión de Star Wars Episode I: Jedi Power Battles sigue siendo difícil, pero suaviza ligeramente las cosas. Para empezar, está lo que comentábamos antes: al moverse de manera mucho más fluida y tener controles que responden mejor, también es algo más sencillo superar las desquiciantes fases de plataformeo.
Además, nada más empezar el juego podemos elegir entre el modo Jedi y el modo fácil. Esto no es una novedad, pues ya estaba en el original, pero, curiosamente, allí daba igual cuál eligiésemos porque la dificultad era exactamente la misma. Aquí, sin embargo, hemos hecho la prueba y hemos confirmado que, efectivamente, el modo fácil es más fácil que el modo Jedi.

¿Cuántas horas dura la historia de Star Wars Episode I: Jedi Power Battles?
Jedi Power Battles es un juego relativamente corto: en unas cinco o seis horas podemos completar los diez niveles principales de la historia... con un personaje. Porque, como ya hemos explicado antes, se trata de un título extremadamente rejugable.
Podemos volver a jugar la historia con el resto de personajes principales para desbloquear todos sus combos y poderes, batir nuestra puntuación en los niveles, probar los niveles secretos, practicar nuestra habilidad en el modo entrenamiento o, por supuesto, disfrutar de la aventura en compañía de un amigo.
En definitiva, que incluso aunque pueda parecer un juego corto de primeras, incluye muchas opciones para seguir jugando una vez vistos los créditos.
Precio y plataformas disponibles
Star Wars Episode I: Jedi Power Battles se lanza el 23 de enero de 2025 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC por un precio de 19,99€.
Por el momento, sólo está disponible en formato digital pero, como ya viene siendo habitual con los juegos de Aspyr, es de esperar que tarde o temprano se anuncie una edición en formato físico.
Un juego noble para tiempos más civilizados
Siempre es toda una experiencia volver a un juego de hace más de veinte años. Hoy en día sigue habiendo juegos de acción Jedi muy buenos, pero cuando echas una partida a Jedi Power Battles y recoges un power up que duplica la longitud de la hoja mientras se escucha la risa de Yoda, te das cuenta de que ya no se hacen juegos así.

Porque esta es la clase de juego al que vuelves cada cierto tiempo, ya sea cuando te visita ese primo al que también le encanta Star Wars o, simplemente, cuando te apetece machacar droides con una espada láser y ninguna pretensión. Esa seguramente sea la clave: aquí no hay pretensiones; aquí simplemente se viene a disfrutar.
En Aspyr han sido muy conscientes de todo esto, de ahí que esta nueva versión de Star Wars Episode I: Jedi Power Battles no sólo sea un homenaje al propio juego, que en abril cumplirá 25 años, sino también un homenaje a tiempos más civilizados, cuando lo más importante era conseguir una buena puntuación o echarse unas buenas risas activando un truco para que el personaje tuviese la cabeza del tamaño de la Estrella de la Muerte.
Y dado que no parece que en Aspyr vayan a echar el freno trayendo de vuelta juegos clásicos de Star Wars, un servidor cruza los dedos para que el siguiente sea aquel que tomó el testigo de Jedi Power Battles: el juego de Episodio III: La Vengaza de los Sith para PS2 y Xbox (un juegazo, si me preguntan). Vamos, Aspyr, hazlo... o no lo hagas, pero no lo intentes.
Valoración
Nota 80
Que Star Wars Episode I: Jedi Power Battles esté de vuelta ya son grandes noticias, especialmente de cara la preservación, pero gracias al trabajo de Aspyr lo que tenemos entre manos es la versión definitiva del juego de acción Jedi. Y puede que haya envejecido regular, pero si lo disfrutasteis en su día, hoy lo vais a gozar igualmente.
Lo mejor
Todas las mejoras y novedades. La gran variedad de personajes. Es una gozada en cooperativo.
Lo peor
El plataformeo sigue siendo muy frustrante.
Plataforma comentada: Nintendo Switch

Álvaro Alonso
Redactor
Álvaro Alonso es redactor en Hobby Consolas desde 2014 especializado en la crítica de videojuegos.