Crítica de M3GAN 2.0, un mix explosivo de RoboCop, Terminator y El muñeco diabólico

Crítica de M3GAN 2.0, la secuela de M3GAN, escrita y dirigida por Gerard Johnstone y producida por Universal Pictures, Blumhouse y Atomic Monster. Estreno el 27 de junio.
Hace dos años, M3GAN entró por la puerta grande gracias a una campaña que se hizo viral en la que la muñeca protagonista se marcaba un baile antológico. El concepto era bastante curioso: reflexionar sobre el lado más tóxico de la tecnología haciendo gala de un humor negro de lo más particular.
En su secuela, M3GAN 2.0, Gerard Johnstone no solo se pone tras la cámara sino que ha firmado el guión en el que ha querido mantener el tono de aventura futurista pero despojando al relato de trascendencia. Sí, vaga como trasfondo la idea de que hay que utilizar la IA con responsabilidad pero no es más que una excusa para espectáculo.
Y la premisa está clara: todo se lleva más al límite. El humor es más absurdo, la apuesta por el gore es más firme (hay más sangre y miembros amputados) y también hay mucha más acción, con secuencias coreografiadas con mimo, sobre todo en el tercio final de la película.
También (y he aquí su talón de Aquiles), se enreda demasiado en una trama en la que hay muchos elementos pero todos reconocibles de un vistazo. Resultado: casi dos horas de duración, de las cuales sobra como poco media hora y unos cuantos lugares comunes que hacen que sea fácil adelantarse al desenlace.
¿Sigue siendo entretenida? Sigue siendo entretenida, sí, con menos mala baba y quemando un poco el sarcasmo de nuestra lenguaraz M3GAN que ya no sorprende a pesar de esa voluntad de llevarlo todo más lejos. A veces, menos es más, y es interesante mantener cierto grado de sencillez.
Será tu amiga hasta el final
Cuando entra en juego una nueva IA rebelde, entrenada como máquina de guerra pero independizada de sus creadores, a M3GAN no le queda más remedio que volver a las vidas de las recelosas Gemma y Cady.
AMELIA es letal y tiene más en común con ella de lo que se piensa, así que es el momento de pararle los pies. Sin embargo, hay una serie de intereses cruzados a su alrededor que van a poner las cosas muy difíciles.
En este tiempo, Cady ha aprendido a defenderse a sí misma practicando aikido y sus lazos con Gemma se han fortalecido, aunque ella pase mucho tiempo avisando al resto de la humanidad sobre los peligros del mal uso de la tecnología.
Su principal finalidad es centrarse en el lado positivo, tratando de buscar aplicaciones que redunden en el bien de la sociedad, aunque su nueva aventura le enseñará que además las personas tendremos que aprender a ser mejores instructoras de IA para ser no solo modélicos sino dignos de ella.

Si la deuda de M3GAN con El muñeco diabólico era obvia, la de M3GAN 2.0 con el cine de finales de los 80 y comienzos de los 90... y no lo decimos solo por las alusiones a los hits de Steven Seagal sino por la clara influencia de películas como RoboCop o Terminator en el diseño y desarrollo de los personajes.
Es más, si la primera podía englobarse dentro del género del terror, con sus exabruptos, ésta directamente entra en el terreno de la acción pura y dura. El humor negro, esta vez, hace menos acto de presencia y funciona bastante peor porque ya no sorprende.
M3GAN 2.0 se beneficia de una mayor presencia de la actriz ucraniana Ivanna Sakhno, que funciona a la perfección como AMELIA y llena la pantalla con sus apariciones.
Los efectos especiales siguen teniendo momentos de brillantez y otros de situarnos en el "valle inquietante" con un uso de CGI bastante extendido y a veces hasta molesto por hacer parecer a los personajes piezas de animación.
Tiene en su contra un guión innecesariamente enrevesado en el que tanto los secundarios (Cole y Tess sobre todo) como muchos diálogos, sobran. Y en el que hay un exceso de autojustificaciones, tirando incluso de metraje de la primera peli.
De alguna manera, M3GAN 2.0 se percibe como una película que termina agotando sus posibilidades. Da la sensación de que en el brainstorming inicial no se hubiera eliminado nada de tal forma que se han juntado muchas ideas sin ton ni son. El resultado es un revoltijo con muchos altibajos y menos momentos memorables que en la primera película, pero que termina cumpliendo por acumulación.
Valoración
Nota 60
La buena noticia es que no es un calco de la primera película ni trata de repetir las mismas gracietas, la mala es que no todo funciona y le sobra media hora larga de metraje.
Lo mejor
La fotogénica Ivanna Sakhno y las coreografías de acción: la última media hora de la película es cuando por fin se desata del todo.
Lo peor
El humor funciona a medio gas y tarda mucho en arrancar. Además hay giros de lo más predecibles.
Otros artículos interesantes:
M3GAN (2023)
Título original
M3GAN
Género
Ciencia ficción, Terror
Lenguage original
Inglés

Raquel Hernández Luján
Redactora
Raquel Hernández es redactora y crítica de HobbyCine desde 2010. Está especializada en cine, series y literatura así como familiarizada con las tendencias culturales de actualidad.

