The Last of Us Online afectó a Intergalactic, apunta Jason Schreier: "Le costó cientos de millones a Naughty Dog antes de ser cancelado"
José David Muñoz
El desarrollo de Intergalactic se vio bastante afectado por la situación que pasó con The Last of Us Online, según Jason Schreier, quien deja claro que costó "cientos de millones".