11 secretos y curiosidades de Clair Obscur Expedition 33 que muchos jugadores se han perdido

Descubre los doce mejores secretos de Clair Obscur: Expedition 33, cosas ocultas y tesoros que muchos jugadores han pasado por alto.
Clair Obscur: Expedition 33 es uno de esos juegos que no se terminan cuando salen los créditos; y no nos referimos solo a todas las novedades que trae la actualización Borradores de Verso.
Sandfall Interactive ha escondido pistas, símbolos y secretos narrativos que pasan desapercibidos en una primera partida, ¡o en una segunda!
Estos son algunos de los secretos y curiosidades más geniales del juego, y que probablemente se te escaparon en tu primera partida.
Los cadáveres gigantes de Costas Oscuras

Todos pertenecen a la misma criatura, y coinciden con un enemigo opcional visto mucho antes. Este mundo ha sobrevivido a algo mucho más grande de lo que jamás llegamos a ver.
Verso por todas partes
Su figura aparece antes por todo el juego. Estatuas de bronce en Lumière, menciones indirectas de los Gestrals e incluso una escena clave en Costas Oscuras, con Maelle.
Los periódicos de Lumière cuentan el final
Los diarios y carteles repartidos por la ciudad hablan de expediciones fallidas, criaturas devoradoras de pigmento y una figura que observa desde las sombras. Algunos fechados el 3/3, fecha que se repite a menudo.
Alicia habla cuando no debería

Tras quedar claro que Alicia ha perdido la voz, hay una secuencia posterior en la que la oímos hablar con normalidad. ¿Estamos dentro de una pintura sin darnos cuenta?
El brazalete de Sciel
Sciel tiene un enigmático protector de muñeca, sin origen aparente. En realidad, pertenece al equipo de una clase descartada durante el desarrollo del personaje.
Las máscaras de la traición
En el monolito puede encontrarse una tumba con el brazo de Gustave reposando sobre ella. También aparecen dos máscaras idénticas a las asociadas con Verso, una pista sobre el terrible plan que dio lugar a esta tragedia.
El Gestral que sabe cuántas horas llevas

En la aldea gestral, un personaje afirma haber “nacido” hace un número concreto de horas. Ese número no es aleatorio: coincide con el tiempo total de tu partida.
Enemigos cosidos con restos de expediciones
Hay dos Nevrons perturbadores, cada uno hecho con extremidades ajenas, ropas de otros y las banderas de todos aquellos que te han precedido.
Los gestrals y los pinceles
Cuerpo de madera, “cabello” en forma de cerdas, y la posibilidad de ser restaurados al lavarse en el río sagrado. Es difícil no ver el paralelismo con un pincel seco que vuelve a la vida al contacto con el agua.
Gustave y un nombre que no encaja

Mientras todos empuñan armas con nombres ligados a ellos, la de Gustave destaca por no coincidir. Fue porque tuvo varias identidades antes de la versión final, y uno de los nombres originales era Noah.
Maelle y la multitud duplicada
En el final de Maelle, se ve una multitud formada por personajes repetidos. Maelle no es una pintora hábil, y al reconstruir el mundo, habría creado copias imperfectas de las mismas personas.
¿Quieres seguir viviendo aventuras en Clair Obscur: Expedition 33? No te pierdas la build más demoledora de Sciel, cómo vencer a los nuevos jefes y todos los trajes que incluye Borradores de Verso.