Ace Combat 8: Wings of Theve va camino de convertirse en uno de los juegos más épicos que he jugado en mi vida: impresiones tras volar 4 horas

Ya hemos jugado a Ace Combat 8: Wings of Theve, la nueva entrega de la legendaria saga de combates aéreos de Bandai Namco para PS5, Xbox Series X|S y PC que llega en 2026.
Seré honesto: llevo años escuchando maravillas de la saga Ace Combat (especialmente de la anterior entrega, Ace Combat 7: Skies Unknown), pero nunca me había atrevido a subirme al avión... hasta ahora.
Hace unas semanas, Bandai Namco me invitó a un evento en París en el que pude probar Ace Combat 8: Wings of Theve, la nueva entrega para PS5, Xbox Series X|S y PC que se lanza el 2 de octubre. Además de jugar unas cuantas misiones, también pude charlar con dos de sus grandes responsables, Manabu Shimomoto y Kazutoki Kono.
Y puedo decir que todo lo que había oído sobre Ace Combat se queda corto; esto es lo más épico que he jugado en mi vida. Hipérboles aparte, salí absolutamente flipado de esta primera toma de contacto y ahora no puedo esperar para volver a pilotar uno de esos flamantes aviones de combate.
Así que, si como yo nunca os habéis atrevido a meteros en la saga, en estas impresiones de Ace Combat 8 espero convenceros para que le deis una oportunidad y acabéis tan desquiciados como yo (esto último es opcional).
Impresiones de Ace Combat 8: Wings of Theve para PS5, Xbox Series X|S y PC
Vale, abrochaos el cinturón porque primero voy a hablar de la historia: el juego tiene lugar 10 años después de los acontecimientos de AC7 y nos pone en el papel de un soldado de Theve, la capital de la Federación Central de USEA, una nación que ha sido invadida por las fuerzas de la República de Sotoa. Y aun sin muchos conocimientos en eso de pilotar cazas, nos vemos obligados a unirnos a un legendario grupo de pilotos conocido como Wings of Theve (o las Alas de Theve).
¿Qué pasa? Que esto en realidad es mentira; los miembros del escuadrón no son ases del aire. Pero la guerra de la información en las RRSS ha hecho creer a todo el mundo que este escuadrón está formado por pilotos curtidos que no tienen rival, infundiendo terror en las fuerzas de Sotoa y convirtiéndolos en un símbolo de esperanza para Theve.
No puedo entrar en más detalles sobre la historia, pero os puedo decir que Ace Combat 8 empieza MUY fuerte. En particular, me ha gustado cómo han aprovechado la guerra entre estas naciones ficticias para tratar temas y reflejar conflictos muy reales (y muy actuales), como todo lo relacionado con el control de la información.

Los personajes secundarios que nos acompañan durante las misiones también son muy interesantes, especialmente los tres secundarios principales. Son personajes con un diseño muy "japonés", en el buen sentido; tienen un look y unas personalidades muy marcadas, lo que los hace memorables y carismáticos desde el minuto uno.
Si hablo tanto de la historia es porque es uno de los aspectos que más me ha sorprendido de Ace Combat 8; no esperaba sentirme tan involucrado en lo que cuenta, ni que las misiones tuviesen auténticos momentazos de infarto a merced de su narrativa.
Pero a la hora de jugar tampoco se queda atrás; reconozco que al principio me daba un poco de vértigo (nunca mejor dicho), porque desde fuera parece que te vas a enfrentar a unos controles complicadísimos, pero nada más lejos de la realidad.

La saga Ace Combat se caracteriza por su sistema de control arcade, así que manejar cualquiera de los aviones no tiene ningún misterio (hacerlo bien... ya es otro historia). Es más, incluso me atreví con los controles de experto, que te dan mucha más flexibilidad sobre todo a la hora de hacer giros.
Además, Ace Combat 8 será la primera entrega que incluya un modo entrenamiento, perfecto tanto si sois nuevos en la saga como yo o veteranos que lleváis mucho tiempo sin pilotar.
Al ir progresando en las misiones, iban entrando en juego más elementos a tener en cuenta. ¿Intentas esquivar los misiles con un giro en el último momento o gastas las preciadas bengalas para quitártelos de encima rápidamente? ¿Te escondes entre las nubes para evitar el fuego enemigo... pese a que eso puede suponer que el avión sufra fallos por congelación si te quedas demasiado tiempo? ¿Ahorras la munición de las armas especiales usando la siempre fiable pero poco precisa ametralladora? Enseguida me di cuenta de que, pese a lo accesibles que son sus controles, estamos hablando de juegos que requieren mucha técnica.

Y no sólo a los mandos; antes de cada misión también hay una importante capa de gestión. Podemos invertir los puntos que vamos obteniendo en una suerte de árbol de habilidades para comprar nuevas armas, equipo e incluso nuevas aeronaves (hay cerca de 30, divididas en cuatro tipos diferentes). Antes de cada misión, debemos decidir cuidadosamente las armas especiales que llevaremos, en función de si nos vamos a enfrentar a enemigos aéreos o terrestres. Y, además, también podemos escoger las aeronaves de nuestros compañeros o incluso darles órdenes y tomar decisiones en mitad del combate.
Durante esta sesión de juego, también tuve la ocasión de enfrentarme a dos vehículos especiales, que vienen a cumplir el papel de jefes en Ace Combat 8. El primero era un gigantesco acorazado terrestre, armado con un cañón de riel que como te pillase te mandaba directo a la pantalla de Game Over. Era una batalla muy espectacular que además tenía lugar en mitad de una ciudad. Y a medida que el acorazado se desplazaba, iban pasando... cosas que hacían que la intensidad de la misión fuese en aumento.
En el segundo enfrentamiento había que dar caza a unas aeronaves de transporte que eran invisibles a los radares, por lo que en primer lugar había que encontrarlas entre un mar de nubes siguiendo su rastro de contrails. Esto ya hacía que fuese una misión muy particular, pero, además, en cierto punto, aparecía un escuadrón de veteranos rivales, conocido como la Unidad Sombra para complicar la cosas. Estos enemigos son muy complicados de abatir -los más complicados en esta sesión de preview, sin duda- y siempre vienen precedidos por una pegadiza melodía que se caracteriza por su coro de voces.

Lo cierto es que la banda sonora es otro de los aspectos que más me sorprendieron de Ace Combat 8; y no sólo porque esté compuesta por melodías increíblemente épicas que te meten de lleno en la acción, sino también por cómo la utilizan a nivel narrativo. Por ejemplo, en una misión, el miembro del equipo más melómano ponía una canción de su grupo favorito para que la escuchase todo el escuadrón... y esta se convertía en la banda sonora de la misión.
A nivel visual, Ace Combat 8: Wings of Theve también me pareció un verdadero espectáculo. En parte lo tiene fácil, porque surcar los cielos a toda velocidad, contemplando ese océano de azul infinito o bajo la luz del atardecer, ya te garantiza unas estampas alucinantes. Pero es que además tiene detallitos visuales muy chulos, como el efecto al atravesar las nubes, los reflejos en las cabinas de las aeronaves enemigas (que por cierto ayudan a localizarlas en las fases con baja visibilidad) o ver a los soldados enemigos eyectando cuando los derribas.
Así que se podría decir que llegue a esta sesión de prueba de Ace Combat 8 sin conocer la saga, y salí convertido en un piloto dispuesto a difundir la palabra de los cielos.

Salvando las distancias, me ha recordado a los Armored Core, por aquello de estar dividido en misiones en las que se dan todo tipo de situaciones y cada una te obliga a elegir y cambiar el equipo para adaptarte a lo que te enfrentas. Bueno, por eso... y porque en ambas sagas pilotas enormes armazones de metal mientras disparas misiles.
Pero me ha gustado muchísimo el foco que Ace Combat 8: Wings of Theve pone en la narrativa, pues fue lo que dio lugar a momentos en los que hice "lock in", como dicen los jóvenes hoy en día, y me sentí como un auténtico héroe de los cielos, esquivando misiles, derribando enemigos y luchado para darle esperanza al pueblo.
No sé si con todo esto habré convencido a los que, como yo hace unas semanas, están dudosos de meter la patita en la saga Ace Combat. Lo que sí es que ahora mismo mi único objetivo es llegar con vida al 2 de octubre para volver a tocar el cielo.
Ace Combat 8: Wings of Theve
Género
Acción, Simuladores
Compañía
Bandai Namco
Pegi
16
Multijugador
Sí
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español

Álvaro Alonso
Redactor
Álvaro Alonso es redactor en Hobby Consolas desde 2014 especializado en la crítica de videojuegos.
