Antes de crear Dishonored, Arkane Studios estuvo trabajando en Thief 4 y en un juego de Blade Runner en primera persona

Dishonored
DishonoredArkane Studios

Raphael Colantonio y Harvey Smith, exdirectores de Arkane Studios, han desvelado que Dishonored estuvo a punto de ser reemplazado por dos juegos muy peculiares.

Estos días se han producido dos noticias relacionadas con Dishonored, aunque ninguna sea, por desgracia, relativa al estreno de una nueva entrega.

El genial Dishonored 2 cumplió hace poco su 10º aniversario, un hecho que ha propiciado una lluvia de peticiones en redes sociales para que tengamos tercer capítulo.

Es poco probable que eso suceda, pero siempre vale la pena echar la vista atrás sobre la saga. Una franquicia que estuvo muy cerca de ser reemplazada por otras dos muy populares.

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Thief 4 y Blade Runner precedieron a Dishonored

Raphael Colantonio, antaño director de Arkane y también de Dishonored, ha contado en su canal de YouTube con la colaboración del otro corresponsable del juego, Harvey Smith.

Allí han hablado de su época en el estudio y de cómo el immersive-sim fue posterior a otras dos propuestas, una de ellas por parte de Bethesda.

“Bethesda vino y nos dijo “tenemos la franquicia Thief y sabemos que sois los más indicados para ella”, directamente, explica Colantonio. “Era nuestro juego ideal”.

El otro proyecto que se traían entre manos era igual de prometedor: un juego de Blade Runner, posiblemente con mecánicas similares a las que darían forma a Dishonored.

“Es como si te acercas a dos gatos y les ofreces dos bolsas de comida”, añade Smith. “Estábamos emocionados, eran dos de nuestras sagas favoritas de todos los tiempos”.

En cuanto al nuevo Thief, Smith explica que llegaron a crear varios vídeos conceptuales. El sigilo y la infiltración que luego vimos en Dishonored serían algunos de sus elementos jugables.

“Para Blade Runner trabajamos con un diseñador de combates en primera persona”, desvela Colantonio. “La historia que propusimos también era maravillosa”.

A la hora de diseñar los androides, Doug Church, una eminencia del género, les sugirió que los replicantes siempre estuviesen haciendo algo imposible para un humano: “como meter la mano en agua hirviendo en la cocina, cosas así”.

Ninguno de los proyectos tuvo luz verde y, dado que aún no formaban parte de Bethesda, en Arkane tuvieron temor por la continuidad del estudio.

“Al final nos dijeron que siguiésemos adelante con nuestro trabajo y lo llamásemos Dishonored”. Y, como se suele decir, el resto es historia.

Tras el mal trago que fue Redfall (a cargo de Arkane Austin), ahora el estudio se centra en Marvel’s Blade, un juego que sigue sin fecha prevista de estreno en PS5, Xbox Series X|S y PC.

Dishonored Definitive Edition

Dishonored Definitive Edition

Lanzamiento

27-8-2015

Género

Acción

Compañía

Arkane Studios

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

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