Arc Raiders desmiente mitos sobre su matchmaking desvelando cómo funciona en realidad el sistema de emparejamiento y dos importantes cambios

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Embark Studios desvela los secretos del matchmaking de Arc Raiders en un extenso comunicado que por fin aclara las dudas de la comunidad.

Arc Raiders por fin ha desvelado cómo funciona su sistema de emparejamiento de jugadores en las partidas. Tras algunos mitos y especulaciones, Embark Studios ha lanzado un comunicado dejando las cosas claras en relación al matchmaking.

La idea general de los jugadores de Arc Raiders era que el emparejamiento tenía en cuenta dos estilos de juego y tras este informe, se desvela que, esto es cierto, pero a medias...

El objetivo de Embark Studios es ofrecer equidad y diversión teniendo también en cuenta variables como el tiempo de emparejamiento y la latencia, pero su sistema no solamente tiene dos estilos en cuenta.

Así funciona el matchmaking de Arc Raiders

Es decir, el juego no te empareja si eres agresivo o amistoso. El espectro es más amplio que esas dos variantes. El extraction shooter tiene una escala continúa de jugadores.

Embark señala que hay jugadores que casi siempre son cooperativos, otros participan activamente en combates PvP, pero que la mayoría de jugadores se sitúan en un punto intermedio, ya que pueden defenderse o solo aprovechar distracciones para atacar...

Nuestro sistema intenta colocarte con jugadores que se sitúan más cerca de ti en esa escala , evitando al mismo tiempo que Topside se vuelva completamente predecible, apunta el comunicado.

Así que, partiendo de esa premisa, existen dos reglas sencillas sobre las que opera el sistema de matchmaking de Arc Raiders:

  • La similitud es probable, pero no está garantizada. Tienes más posibilidades de que te emparejen con jugadores cuyo estilo de juego sea similar al tuyo.
  • Tu comportamiento moldea tus futuras partidas, poco a poco. Si cambias tu forma de jugar, el tipo de jugadores que sueles encontrar irá cambiando gradualmente con el tiempo.
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Tras esto, el equipo de desarrollo ha querido desmentir mitos como que solo dos tipos de salas, las amistosas y las agresivas, que un solo disparo o una sola baja no te coloca automáticamente en salas centradas en el PvP, que saquear a los jugadores noqueados no afecta al emparejamiento o que el emparejamiento no se basa en el líder.

Y se han realizado dos importantes cambios: Defenderse ya no se considera lo mismo que iniciar una pelea y las rondas con poca actividad tienen menos peso en tu historial de estilo de juego.

¿Qué te parece? Recuerda que la nueva actualización 1.29 de Arc Raiders añade un comerciante ideal para conseguir uno de los recursos más valiosos del juego y no es la única novedad.

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David Rodríguez

Redactor

David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.

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