Assassin's Creed Black Flag Resynced detalla las novedades de su última gran actualización con nuevo juego+, dificultad Pesadilla, nuevas animaciones y mucho más

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Ubisoft desvela todas las novedades del parche 1.0.8, que es la última gran actualización de Assassin's Creed Black Flag Resynced en PS5, XBOX Series X|S y PC.
Después de surcar el mar Caribe en el Jackdaw con Edward Kenway durante el verano, Assassin's Creed Black Flag Resynced afronta su última gran actualización en PS5, Xbox Series X|S y PC, a la espera de que se anuncie el más que probable port para Switch 2.
El equipo de soporte de Ubisoft lleva meses recopilando sugerencias y peticiones de los fans, y ya tienen listo un nuevo parche que aplica la versión 1.0.8 del juego. ¿Qué novedades podemos esperar?
La nueva actualización tiene un tamaño de 4.5 GB en PS5, 15.5 GB en XBOX, 4.3 GB en PC (Epic Store y Microsoft Store) y 2.1 GB en Steam, y destaca por incluir Nuevo juego+, el modo de dificultad Pesadilla, nuevas animaciones, easter eggs y otras muchas novedades.
Notas del parche 1.0.8 de Assassin's Creed Black Flag Resynced, la última gran actualización del juego
Assassin's Creed Black Flag Resynced recibirá su última gran actualización de contenido tan pronto como mañana, martes 27 de octubre, en PS5, XBOX Series X|S y PC. A continuación, os dejamos con las notas completas de la actualización:
Nuevo juego+
Explora el Caribe una y otra vez. ¡Por fin ha llegado el modo Nuevo juego+! Vuelve a sumergirte en la legendaria aventura de Edward Kenway, explora los mares abiertos y vuelve a formar tu tripulación sin perder todo lo que has conseguido.
Lo que se conserva:
- Todas las herramientas, mejoras, armas desbloqueadas y abalorios de Edward.
- Todas las mejoras del Jackdaw, las habilidades de los oficiales desbloqueadas y las mascotas.
- Los oficiales no estarán físicamente a bordo del barco y habrá que reclutarlos de nuevo.
- Todo el dinero, los materiales y las mercancías del inventario.
- Hay una nueva moneda que se utiliza en Nuevo juego+.
- Se eliminarán los objetos relacionados con las misiones.
- Todos los trajes personalizables desbloqueados y sus opciones.
- El progreso en el escondite, las ventajas y la colección de arte.
- Todos los barcos de la flota de Kenway.
- Sin embargo, habrá que conquistar de nuevo los fuertes, ya que la niebla del mapa se restablecerá.
- Los objetos del códice, incluidos todos los mapas del tesoro, tanto los adquiridos como los completados.
- Los objetos comprados en la tienda.
- Con cada partida de Nuevo juego+, los mares se vuelven más peligrosos. Los soldados de élite aparecerán con más frecuencia y los barcos de rango máximo comenzarán a patrullar las aguas. La dificultad aumenta cada vez que te sumerjas de nuevo en la aventura. Podrás llegar hasta Nuevo juego+++++ (es decir, cinco veces).
También hemos añadido una nueva moneda exclusiva para las partidas de Nuevo juego+, que podrás acumular completando desafíos y saqueando cofres ya abiertos. Además, podrás cambiar reales por escudos en la Tienda General. Con los escudos podrás comprar nuevos trajes y objetos exclusivos de Nuevo juego+. Todo lo que antes se pudiera comprar con reales permanece sin cambios y se puede seguir adquiriendo en el mismo puesto por el mismo precio.
Dificultad Pesadilla

No hay segundas oportunidades. No hay piedad. El modo Pesadilla transforma Black Flag Resynced en una brutal lucha por la supervivencia en la que cada duelo puede ser el último. Los enemigos reaccionan más rápido, golpean con más fuerza y castigan cualquier vacilación. El Caribe sigue siendo tan hermoso como siempre, pero bajo las olas y más allá del horizonte, la muerte acecha a quienes no estén preparados.
Combate

Los enemigos infligen 1,8 veces más daño.
Se ha reducido el tiempo de reacción para parar los ataques.
Ya no aparece el destello blanco en los ataques enemigos.
Los enemigos a distancia disparan con más frecuencia.
Se ha desactivado la protección contra la muerte instantánea.
Este es el cambio más significativo, ya que el juego no evita la muerte instantánea, incluso si al jugador le queda mucha vida. Los jugadores deben tener mucho cuidado con las balas y los explosivos.
Sigilo
El tiempo de detección se ha reducido considerablemente.
El tiempo de investigación se ha ampliado.
Los enemigos pueden oír al jugador cuando este se mueve a una velocidad superior a la de caminar.
Edward debe estar al menos a 6 m por encima de un enemigo para permanecer oculto en un punto elevado, en lugar de solo 4 m.
Naval
Se incrementan todos los daños a las naves.
Actividades
Los tiburones submarinos infligen más daño.
El daño causado por los erizos de mar y las medusas se duplica.
El medidor de oxígeno se agota más rápido.
El arpón inflige más daño a todos los animales salvajes.
Cofres ocultos de comunidad
Hemos escondido nuevos cofres comunitarios para que los encontréis, algunos con recompensas especiales solicitadas por la comunidad.
Como todos sois unos detectives excelentes, hemos hecho que estos sean más difíciles y no os daremos ninguna pista fácil. ¡Buena suerte, piratas!
Nuevas ejecuciones y remates

Hemos recuperado las animaciones de los golpes finales del juego original, incluyendo los de la hoja oculta, sin armas, con una sola espada y con la espada-pistola.
Nuevos cosméticos
Como hemos mencionado anteriormente, en esta actualización hay un montón de nuevos objetos cosméticos. Desde trajes hasta nuevos aspectos para mascotas y abalorios: consíguelos todos jugando en Nuevo juego+.
Gracias por vuestro apoyo, por el fan art, los vídeos y los millones de fotos compartidas en el modo foto. Ha sido un auténtico honor revivir el legado de Edward y ver cómo esa misma emoción ha encontrado eco entre vosotros a lo largo del año.
Correcciones de errores

General
- Se ha corregido un problema por el que los jugadores no podían iniciar el juego en modo sin conexión si se perdía la conexión con los servidores mientras jugaban.
- Se ha aumentado el número de olas gigantes que se producen durante las tormentas.
- Se ha corregido un problema por el que a los jugadores que poseían la edición Deluxe no se les mostraban los objetos de Barbanegra como «En mi poder» en el Intercambio.
- Se ha corregido un problema por el que los jugadores podían desplazarse rápidamente a miradores no sincronizados en La Habana y Long Bay.
- Se ha corregido un error por el que el juego se bloqueaba al jugar al «Nine-Man Morris», a las «damas» o al «fanorona» en una taberna.
- Se ha corregido un error por el que el campo de visión de la cámara quedaba alterado de forma permanente en interiores tras sufrir un «delirio».
- Se ha corregido un error por el que la opción «Personalizar» de las pistolas no afectaba a las pistolas que Edward llevaba en las caderas.
- Se ha corregido un problema por el que el dardo de cuerda seguía sujeto a la mano de Edward en las escenas cinemáticas posteriores tras asesinar a un «jefe» con él.
- Se ha corregido un problema por el que el efecto curativo del amuleto Merlion seguía activo incluso tras salir a los recuerdos.
- Se han corregido varios iconos de ubicación del mapa del mundo que no se actualizaban al completar todas las actividades.
- Correcciones generales de ortografía y puntuación.
Gameplay
- Se ha corregido un error por el que Edward podía quedarse atascado en una posición de puntería si recibía un impacto mientras se cubría en una esquina y apuntaba con una bomba de humo.
- Se ha corregido un error por el que Edward no podía asesinar a víctimas dormidas si estas caían sobre un escondite en un arbusto.
- Se han corregido pequeños errores que se producían durante los combates y los asesinatos.
- Se han corregido problemas de usabilidad al manejar herramientas.
- Se ha corregido un error por el que los jugadores no podían izar las velas de viaje tras completar ciertas misiones.
Mundo
- Se ha solucionado un problema por el que el icono del cofre podía seguir apareciendo tras completar la misión del pecio de San Ignacio.
Progresión y economía
- Se ha corregido la ubicación errónea de la entrada del «Codex» sobre el mono capuchino.
Interfaz y menú
- Se ha solucionado un problema por el que el mapa del mundo podía aparecer en gris y los controles quedaban bloqueados durante un tiempo.
- Se ha solucionado un problema por el que el equipo oculto seguía apareciendo en el menú de pausa.
Gráficos
- Se ha corregido un error por el que el Jackdaw podía seguir pareciendo dañado a pesar de haber reparado la nave.
- Se han corregido errores generales por los que los enemigos se ponían en pie de golpe si Edward los asesinaba mientras dormían.
Estabilidad y optimización
- Mayor estabilidad.
Sonido
- Se ha corregido un problema por el que los disparos sonaban amortiguados tras salir del inventario y activar la ventaja de espada «Cuchillas de los condenados».
- Se han corregido algunos sonidos de disparos que no se oían.
Controles
- Se ha solucionado un problema relacionado con el ratón y el teclado por el que el jugador no podía sumergirse bajo el agua si cambiaba la configuración de la acción «Caminar» de «Mantener pulsado» a «Alternar».
Misiones (SPOILERS)

- «Este capitán novato»: se ha corregido un error por el que algunos jugadores podían quedarse atascados tras despellejar a los ocelotes.
- «El vendedor ambulante»: se ha corregido un error por el que la misión podía desaparecer tras recuperar los documentos del patio de Prin.
- «Exigimos una negociación»: se ha corregido un error por el que Rogers podía morir en circunstancias misteriosas, lo que impedía seguirlo hasta el final.
- «El comodoro 86»: se ha corregido un error por el que el jugador no podía continuar si conseguía lanzar un dardo enloquecedor al comodoro antes de que comenzara el combate.
- «El capitán Stede Bonnet»: se ha corregido un error por el que los leales no se movían si Edward tomaba una ruta alternativa.
- «Un mundo sin oro: ni siquiera un capitán de verdad»: se ha corregido un error por el que los jugadores no podían saquear a los enemigos muertos y se quedaban atascados en 2/3 de información.
- «Misión de oficial: El de la pistola»: se ha corregido un error por el que faltaba el plátano si los jugadores iniciaban «Un mundo sin oro» al mismo tiempo.
- «Caza de templarios: Anto – Bajo ataque»: se ha corregido un error por el que los jugadores no podían continuar la misión si no aparecía la última oleada de enemigos.
- «Caza de templarios: Rhona – Un ladrón en el mercado»: se ha corregido un error por el que el jugador no podía moverse si se situaba en un punto concreto entre la multitud durante «Localiza un escondite en el mercado».
- «Contrato naval: Realidades de la guerra»: se han corregido varios problemas por los que no aparecía el encargador del contrato o no se podía completar el contrato.
- «Contrato naval: Cazador-recolector»: se ha corregido un problema por el que no aparecían el icono de la misión ni los objetivos tras entrar en la zona de la misión.
- «Grieta: Los recuerdos de Edward»: se han corregido problemas con el parkour en el túnel de púas si se optaba por no obedecer a EGO y esperar.
Todas estas novedades forman parte de la última gran actualización para el título de Ubisoft. El parche se podrá descargar mañana, 27 de octubre, en todas las plataformas.
Assassin's Creed Black Flag Resynced, el remake de la cuarta entrega de la saga, está disponible en PS5, XBOX Series X|S y PC, a la espera de ver si se anuncia el port para Nintendo Switch 2, tras filtrarse un mando Pro temático del juego.
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Género
Aventura
Compañía
Ubisoft
Pegi
18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Castellano
Idioma del audio
Castellano
Idioma de los subtítulos
Castellano


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