Aunque hoy día es un juego de culto, Fallout New Vegas no fue bien recibido en su estreno, según desvela su creador

Fallout: New Vegas
Fallout: New VegasBethesda

Josh Sawyer, director de Fallout: New Vegas, ha desvelado que el juego tardó varios años en conseguir el prestigio que posee en la actualidad.

Los fans de Fallout 3 y New Vegas están decepcionados por la falta de noticias de posibles remakes. Y no les falta razón, sobre todo cuando Todd Howard prefiere irse por la tangente respecto a este tema.

Aunque la tercera entrega tendrá prioridad, son muchos los que sueñan con una remasterización o remake de New Vegas; sobre todo, después de haber sido escenario de la segunda temporada de la serie de Prime Video.

Pero a pesar de que hoy día es un juego de culto, New Vegas no empezó con buen pie. De hecho, tardó varios años en arrancar; tal y como desvela su director.

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    Fallout: New Vegas necesitó cinco años para tener prestigio

    En declaraciones concedidas a Game Informer, el director de New Vegas, Josh Sawyer, echa un jarro de agua fría sobre el aire de leyenda que rodea al juego.

    “Cuando lo estrenamos, la acogida no fue muy buena que digamos”, explica en el medio. “Tenía muchos bugs, y tanto medios como jugadores criticaban que reciclaba mucho de Fallout 3.

    Según Sawyer, fueron precisos cinco años para que la comunidad empezase a ver el juego con otros ojos. Para Obsidian llevó el doble de tiempo.

    Fallout: New Vegas
    Fallout: New Vegas

    A nosotros nos costó unos cuantos años más considerar que, efectivamente, los jugadores disfrutaban con las decisiones de diseño que tomamos en New Vegas”.

    En ese sentido, el guionista del juego, John Gonzalez, aporta un punto de vista más optimista: el de la clave que hizo de New Vegas un juego de culto.

    “Es una experiencia muy de Obsidian, centrada en las decisiones y consecuencias”, explica. “Ofrece al jugador mucho impacto narrativo y control sobre la historia”.

    Según el guionista, ese fue el elemento fundamental que hizo de New Vegas el juego favorito de la saga para muchos jugadores. Aunque en las notas oficiales es otro cantar.

    En su estreno, la nota media de New Vegas en Metacritic fue de un 82; de hecho, ahora mismo la media es de un 84, frente al 93 de Fallout 3 y el 87 de Fallout 4.

    El tiempo, que quita y da razones, ha convertido al juego en una obra de culto; pero tal vez eso no baste para darle un remake o incluso una secuela. Lo que está claro es que sus creadores, Obsidian, no parecen interesados.

    Habrá que esperar a conocer los “múltiples proyectos de Fallout” que prepara Bethesda. Quién sabe: quizás un día nos caiga una remasterización como regalo inesperado, en formato shadow drop.

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