Obsidian reconoce que Avowed y The Outer Worlds 2 no cumplieron las expectativas de ventas de Xbox, pero Grounded 2 ha sido un éxito

Dos de los tres nuevos juegos de Obsidian no han cumplido las previsiones de ventas de Microsoft, y sus directivos creen que se debe a una mala planificación interna.

A menudo hablamos de Obsidian Entertainment como el estudio más prolífico de Xbox, con permiso de Playground Games (que este año lanzarán Forza Horizon 6 y Fable). Y no es para menos, porque en 2025 llegaron hasta 3 juegos de la desarrolladora estadounidense.

El primero fue Avowed, action-RPG de fantasía, ambientado en el universo de Pillars of Eternity. Meses después, Grounded 2 vio la luz en acceso anticipado para las mismas plataformas, Xbox Series X|S y PC.

Por último, The Outer Worlds 2 cerró un gran año para Obsidian con su llegada a PS5, Xbox, PC y Game Pass a finales de octubre. ¿Qué tal funcionaron los tres juegos a nivel de ventas?

Una entrevista de Bloomberg con Feargus Urquhart (director), Josh Sawyer (director de Avowed) y Brandon Adler (director de The Outer Worlds 2) aclara la situación, que no es precisamente buena desde un punto de vista comercial.

Tanto Avowed como The Outer Worlds 2 no cumplieron las expectativas de ventas fijadas por Microsoft, mientras Grounded 2 sí fue un éxito, a falta de debutar en PS5 en los próximos meses.

''No son un desastre. No voy a decir que fue una patada en los dientes. Fue más bien: ''Qué mal. ¿Qué podemos aprender de esto?'', reconoce el director Feargus Urquhart.

Obsidian no quiere volver a lanzar 3 juegos en un año

Si bien que un estudio lance tres juegos en un mismo año es digno de elogio, la realidad es que es muy difícil que todos vendan acorde a las previsiones de su editora. Esto es lo que ha ocurrido con Obsidian.

Solo Grounded 2 ha cumplido las previsiones comerciales de Microsoft, mientras Avowed y The Outer Worlds 2, juegos que estuvieron más de 6 años en desarrollo, han resultado en ''fracasos'' para la compañía.

Esto ha hecho que Obsidian se plantee reducir los tiempos y costes de desarrollo, conscientes de que deben reajustar sus proyectos para evitar darse un buen tortazo. Sobre ello habla el director de The Outer Worlds 2:

''No creo que a nadie le gusten los ciclos de desarrollo de cinco, seis o siete años. En cierto modo, nos hemos adaptado a eso'', afirma Brandon Adler.

El director de Obsidian también desvela que Microsoft (con la directora financiera Amy Hood al mando) establece unos márgenes del 30% para algunos lanzamientos de Xbox, lo que obliga a lanzar los juegos en PS5. Ahora ya lo entendemos todo.

''Espaciar esos lanzamientos ayuda a la empresa a gestionar sus recursos y a no agotar a todos. No es bueno lanzar tres juegos el mismo año. Es el resultado de que las cosas salgan mal'', sentencia Josh Sawyer.

Sobre el futuro, Grounded 2 estrenará su versión de PS5 y la 1.0. este verano, recibiendo nuevo contenido a lo largo de los años. The Outer Worlds 2 tendrá expansiones, para así cubrir la ausencia de un tercer juego por ahora. No han comentado nada de Avowed 2.

Después de un 2025 muy completo (aunque no tan exitoso como merecían), el estudio de Irvine descansará, pues Playground Games toma el testigo como el estudio de Xbox destacado en este 2026.

Avowed

Género

RPG

Compañía

Obsidian Entertainment

Pegi

+16

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby83Muy bueno
Grounded

Grounded

Género

Acción

Compañía

Obsidian Entertainment

Número de jugadores

1

Multijugador

online

Idioma de los textos

Inglés, Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Inglés, Español

Hobby80Muy bueno
The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2

Género

RPG

Compañía

Obsidian Entertainment

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Hobby87Muy bueno
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