Bloodborne y la teoría del exdirigente de PlayStation sobre Miyazaki y el motivo por el que no hemos tenido un remaster: "no quiere que nadie más lo toque"

Bloodborne
Bloodborne

Shuhei Yoshida ha hablado sobre Bloodborne y su teoría sobre por qué la IP no regresa con un remaster de la mano de FromSoftware y Hidetaka Miyazaki.

Bloodborne es uno de los mejores exclusivos de PS4 y uno de los mejores juegos que nos ha dejado FromSoftware. Los creadores de Dark Souls no suelen fallar, pero con este título nos dejaron una obra que ha calado enormemente entre los fans.

Sin embargo, desde 2015 no hemos tenido un remaster de Bloodborne (con esos anhelados 60 fps), ni una secuela. ¿Por qué? Shuhei Yoshida, antiguo presidente de Sony PlayStation, ya habló sobre el tema, exponiendo una curiosa teoría sobre Hidetaka Miyazaki.

En una entrevista con Kinda Funny Games, Shuhei Yoshida expuso las razones por las que, según él, no se ha aprovechado más una IP que podría habernos dado un remaster, una secuela o incluso un remake.

A Miyazaki le encanta Bloodborne

Al parecer, Miyazaki querría comandar el proyecto y siempre se ha sentido muy atraído por mundo gótico al que dio forma hace ya más de una década, pero el éxito de Elden Ring y sus demás proyectos ha impedido seguir dando bola a Bloodborne.

Recuerdo que a Miyazaki le encantaba Bloodborne, lo que creó. Así que creo que le interesa, pero tiene tanto éxito y está tan ocupado que no puede hacerlo él mismo. Pero no quiere que nadie más lo toque, apuntaba Yoshida.

Esa es mi teoría. Y el equipo de PlayStation respeta su deseo. Así que esa es mi suposición. No voy a revelar ningún secreto, insistía el antiguo dirigente de SIE. ¿Crees que acabaremos viendo el regreso de Bloodborne en algún momento?

La cruzada de los fans por seguir conociendo más del universo de Bloodborne continúa, aunque quizá sean saciados con la llegada de The Duskbloods a Nintendo Switch 2 este año. Aunque, aclaramos, el juego no tiene nada que ver con la IP.

Hace un tiempo, un conocido analista desvela datos de ventas de Bloodborne que hacen todavía más inexplicable que no tenga un remaster o versión de PC. It's about persistence.

Bloodborne

Bloodborne

Lanzamiento

24-3-2015

Género

RPG

Compañía

FromSoftware

Pegi

+18

Número de jugadores

1-3

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

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David Rodríguez

Redactor

David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.

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