La build de ataques críticos de The Witcher 3 Remastered con la que causarás enormes cantidades de daño incluso en el nivel de dificultad más alto

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Así vas a poder dominar la dificultad Marcha de la Muerte en The Witcher 3: Remastered con esta build híbrida basada en golpes críticos, alquimia y señales.
Atravesar el continente en la dificultad Marcha de la Muerte puede convertirse en un auténtico calvario si no preparamos a Geralt de Rivia como es debido. Con la llegada de The Witcher 3: Remastered, las mecánicas de combate y las habilidades se han reajustado por completo. Por eso, nos hemos puesto manos a la obra para traeros una configuración pensada para aplastar a cualquier enemigo que se cruce en nuestro camino.
Hablamos de una build centrada en el combate crítico y en una movilidad vertiginosa, pensada para convertir nuestro paso por el juego base en un paseo militar. Lo mejor de todo es que nos ofrece una flexibilidad enorme dado que podemos enfocarla como unos maestros de la alquimia o, si lo preferimos, transformarnos en verdaderos magos de batalla.
Antes de empezar a repartir puntos a lo loco, os recomendamos reiniciar los talentos de nuestro brujo para seguir la build al pie de la letra.
La build de ataques críticos de The Witcher 3 Remastered con la que causarás enormes cantidades de daño incluso en el nivel de dificultad más alto
Los cimientos: El árbol de combate
No importa si elegimos la rama de las pociones o la de las señales; la clave de nuestro éxito reside en la rama de combate para maximizar el daño cuerpo a cuerpo.
En la rama de ataques rápidos, nos equiparemos con Memoria muscular, que tras los últimos parches nos otorga un 30 % más de daño en los siguientes tres golpes tras esquivar o rodar. La combinaremos con Golpes precisos, que al máximo nivel nos otorga un 60 % de probabilidad de asestar impactos críticos mortales. Para hacer frente a grupos grandes, Torbellino nos permitirá girar sin piedad consumiendo aguante y adrenalina, mientras que Golpes lisiadores garantizará incapacitar a los rivales añadiendo un 30 % de daño plano.
En cuanto a la supervivencia, no podemos salir a la aventura sin Inmortal. Si nuestra salud llega a cero, consumiremos nuestros puntos de adrenalina para restablecer la vida al instante, dándonos vidas infinitas mientras sigamos generando adrenalina. Para alimentarla, sumaremos Enfoque de navaja, que nos otorga un punto de adrenalina nada más entrar en combate y aumenta su generación un 30 %.
Para rematar recurriremos a las habilidades generales. Técnicas de la Escuela del Gato es obligatoria al usar armadura ligera, pues nos da un 24 % de daño crítico y un 6 % de daño de ataque rápido por cada pieza equipada. Le sumaremos Frenesí, que añade un 9 % de probabilidad de crítico por cada punto de adrenalina (hasta un 27 %), y Sinergia, que aumenta un 30 % los bonos de los mutágenos colocados en las casillas.
Camino: El filo del alquimista
Si lo nuestro es preparar aceites, brebajes y pociones para destrozar a las bestias, este camino nos ofrecerá una escala de daño sin igual.
Nos equiparemos con Instinto de cazador, que aumenta nuestro daño crítico un 60 % extra cuando tengamos la adrenalina al máximo y el aceite correcto aplicado. Para no morir en el intento, Tolerancia adquirida nos subirá la toxicidad máxima tres puntos por cada fórmula aprendida, permitiéndonos acumular múltiples elixires a la vez. Finalmente, Refresco nos curará un 10 % de la vitalidad máxima cada vez que ingiramos cualquier poción.
Camino: El especialista en señales
Si preferimos el estilo del mago de batalla, cambiaremos la inversión en alquimia para potenciar la intensidad y utilidad de nuestras señales.
Cambiaremos Sinergia por Ráfaga de adrenalina, que aumenta la generación de adrenalina un 2 % y permite que las señales también la generen. Añadiremos Desgarro de armadura para debilitar las defensas enemigas y obtener un 30 % de probabilidad de infligir quemadura. Con Concentración, aumentaremos la intensidad de las señales un 30 % por cada punto de adrenalina. Por último, Reedición provocará que, tras lanzar una señal, nuestros tres siguientes ataques cuerpo a cuerpo infrinjan un 30 % de daño adicional.
Equipo y elixires recomendados
Para que esta configuración funcione como un reloj, la Armadura de la Escuela del Gato es el estándar de oro al ser ligera y activar todos los bonos críticos. Aunque la armadura del Tigre del Oeste nos puede sacar de un apuro a mitad de partida, el conjunto felino es superior en la fase final del juego.
En cuanto a consumibles, llevaremos siempre en el acceso rápido estas tres pociones: Rayo para aumentar drásticamente el poder de ataque, Golondrina para regenerar salud durante el combate y Mochuelo para acelerar el aguante y lanzar más señales o usar Torbellino con mayor frecuencia.
Si combinamos la movilidad de la rama de combate con los multiplicadores de la alquimia o las señales, convertiremos a Geralt en una fuerza imparable capaz de superar cualquier reto en la dificultad más alta.
¿Estás jugando a The Witcher 3? Si es así quizá te interese echarle un ojo a estas guías en Hobby Consolas: cómo conseguir las nuevas armaduras y peinados exclusivos de The Witcher 3 Remastered, cómo transferir partidas guardadas de PS4 a PS5, o cómo conseguir la mejor armadura del juego.
The Witcher 3 Wild Hunt
Lanzamiento
18-5-2015
Género
RPG
Compañía
CD Projekt RED
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español

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