El cachondeo con DLSS 5 sigue: crean una web que permite añadir el efecto DLSS 5 a cualquier imagen e incluso crear un video comparativo

Resident Evil Requiem - Nvidia DLSS 5
Resident Evil Requiem - Nvidia DLSS 5

Ya puedes recrear cualquier imagen con la tecnología DLSS 5, incluso con una breve comparativa en vídeo como las oficiales que ha mostrado NVIDIA.

La IA generativa ha llegado para quedarse en la industria de los videojuegos, y la prueba más sólida es DLSS 5. La nueva versión de la tecnología de escalado de NVIDIA demuestra que la inteligencia artificial puede cambiar un rostro o diseño... ¿a mejor?

Aunque el CEO de NVIDIA insiste en que los jugadores más críticos están equivocados, lo cierto es que las primeras demostraciones con Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy y Starfield no han gustado a muchos. Hasta los desarrolladores de Ubisoft y Capcom se sorprendieron con el anuncio.

Y, como era de esperar, no son pocos los que han utilizado herramientas para convertir imágenes con DLSS 5 mediante IA, recreando algunos de los memes más famosos y haciendo disparatadas comparativas.

Nos alegra anunciar que ya está disponible una página web gratuita que aplica un filtro DLSS 5 a cualquier imagen. También sirve para hacer breves comparativas en vídeo.

Justo encima de estas líneas, podéis ver una comparativa del personaje de Harold en Fallout 3, utilizando una imagen sacada de Internet. ¿Será así el cambio que veremos en Fallout 3 Remastered?

Eso sí, debes saber que solo puedes usar la conversión a DLSS 5 una vez cada 24 horas. Es la única restricción de uso que tiene.

Convierte cualquier imagen con este filtro DLSS 5

DLSS 5 anything
DLSS 5 anything

No hace falta que esperes a que NVIDIA DLSS 5 esté disponible, porque ya existe una herramienta de conversión mediante IA que transforma cualquier imagen para que parezca hecha por esta tecnología.

Se llama DLSS 5 Anything, y puedes convertir cualquier imagen, pero solo una cada 24 horas. Yo he optado por una foto de Harold, el árbol parlante de Fallout 3, como podéis ver en la imagen comparativa de más arriba.

Nada más completar la conversión, se da la opción de elaborar un breve clip comparativo que muestra la imagen normal y la imagen reescalada con DLSS 5.

Algunas de las imágenes que ya han pasado por este tratamiento son las de Solid Snake en Metal Gear Solid 1, algunos personajes de Oblivion (el original de 2006) o Mario charlando con el Rey Bob-omb en Mario 64.

Lógicamente, el efecto no es exactamente el mismo que veremos en los juegos de PC compatibles con DLSS 5, pero sí es muy similar.

¿Y si esta imagen y vídeo comparativos de Harold de Fallout 3 se parecen a Fallout 3 Remastered? Es una posibilidad, y podemos pensar lo mismo de la tecnología que Microsoft está elaborando para recrear juegos clásicos en Project Helix.

Ya mismo puedes entrar en este enlace y descubrir DLSS 5 Anything para convertir imágenes normales con la nueva tecnología de escalado de NVIDIA.

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