El polémico DLSS 5 de Nvidia pilló por sorpresa a los desarrolladores de Capcom y Ubisoft: "nos enteramos a la vez que el público"

El DLSS 5 de Nvidia y su “filtro de IA” no eran conocidos por miembros de Capcom y Ubisoft, que supieron de su existencia cuando se presentó oficialmente.
Esta semana hemos tenido nueva controversia con la IA por medio de Nvidia y el nuevo DLSS 5, un sistema de renderizado para tarjetas como RTX 5090 o RTX 5080. Todo debido a su capacidad generativa.
DLSS 5 usa un modelo de renderizado neuronal que genera iluminación y materiales fotorrealistas. Algo así como un “filtro de IA”, con resultados muy alejados de la intención artística de los juegos y que los dota del típico aspecto de las imágenes generativas.
Aunque el CEO de Nvidia trata de defender esta tecnología, cada vez son más sus detractores. ¿Pero qué tienen que decir los estudios? Al parecer, varios de ellos no estaban al corriente de lo que iba a pasar.
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Los diseñadores de Capcom y Ubisoft desconocían el anuncio de DLSS 5
Tom Henderson de Insider Gaming se ha puesto en contacto con desarrolladores y artistas, todos ellos pertenecientes a estudios que han dado su apoyo a DLSS 5.
Dicho apoyo no vino de su parte, ya que las personas contactadas de Ubisoft aseguran que se enteraron “al mismo tiempo que el público”.
Más llamativa es la respuesta de Capcom. Resident Evil Requiem fue la estrella de la presentación de DLSS 5, con una Grace de apariencia recargada e irreal, gracias a la IA.

Al parecer, el anuncio de esta tecnología les chocó mucho, ya que siempre han sido contrarios al uso de IA en juegos como Requiem y otros proyectos que tienen en marcha.
Temen, eso sí, que la cúpula de Capcom piense de otra manera, hasta el punto de que empiecen a implementar la IA generativa en los juegos de la compañía.
Estos testimonios chocan no solo con la aparición de Capcom en la presentación de DLSS 5 (de Ubisoft no hay ningún juego), sino con el supuesto apoyo que sus estudios darán a dicha tecnología.
Desde Bethesda también se pronunciaron, ya que Starfield aparece en el vídeo. Aseguran que los artistas tendrán “la última palabra” en los resultados que ofrezca DLSS 5 en los juegos compatibles.
“Quedará por completo bajo el control de nuestros artistas y será totalmente opcional para los jugadores”, aseguran desde la desarrolladora.
DLSS 5 no llegará hasta finales de año, ya que Nvidia está optimizando la tecnología; pero es seguro que su estreno vendrá ligado a nuevas controversias.
Resident Evil Requiem
Lanzamiento
27-2-2026
Género
Acción, Aventura
Compañía
Capcom
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
