Genie 3, la IA de Google capaz de generar mundos jugables, deja de funcionar al cabo de un minuto

Genie 3
Genie 3

Google ha mostrado en profundidad Genie 3, la IA generativa que genera mundos de videojuegos, desvelando su mayor limitación: se viene abajo tras apenas un minuto.

A finales de enero, Google levantó revuelo con la presentación oficial de Project Genie, una IA capaz de crear mundos jugables a partir de imágenes, prompts y “materiales prestados” de otros juegos.

Muchos inversores quisieron ver en Genie una revolución que ahorraría los costes de desarrollo de los juegos. De hecho, su presentación hizo caer en bolsa las acciones de las grandes desarrolladoras.

Pero bajo ese envoltorio deslumbrante está la cruda realidad, que ha sido desvelada en la GDC 2026: Genie 3 solo funciona durante un minuto.

GPD Micro PC

Mini PC con pantalla de 6", Intel N4120, 8 GB RAM, 256 GB SSD, Windows 11, teclado retroiluminado, WiFi dual, HDMI, USB-C y puerto serie RS-232.

Genie 3 se viene abajo al cabo de un minuto

Game File se hace eco de la presentación de Genie 3 en la GDC 2026, donde se ha desvelado que las limitaciones de memoria reducen su funcionalidad a tan solo 60 segundos.

Al cabo de ese tiempo, los mundos creados por la IA empiezan a mostrar inconsistencias, hasta que dejan de funcionar. Y todo se debe al método generativo de Genie.

Esos mundos son generados de frame en frame, y no son escenarios 3D propiamente dichos, ya que se parecen más a un vídeo que reacciona a las órdenes.

Demostración de mundo generado con Genie 3
Demostración de mundo generado con Genie 3

Por ejemplo, supongamos que Genie 3 ha creado un mundo a lo Dark Souls y movemos al personaje hacia adelante. La IA interpreta los botones que pulsemos como prompts y genera ese contenido, en tiempo real, como si fuese un juego de verdad.

De hecho, Alexandre Moufarek, responsable del equipo DeepMind que gestiona Genie 3, afirma que los videojuegos no son el objetivo principal de esta tecnología.

Su propósito es crear mundos virtuales que puedan ser navegados por un agente de IA. “Ahora mismo ni nos planteamos crear videojuegos con Genie”, afirma; pero está abierto a que los desarrolladores "trasteen" con estas herramientas.

Por otro lado, la limitación de memoria de Genie 3 va a ser pasajera. Al principio solo generaba mundos durante unos segundos, y en cuestión de meses ha subido hasta el minuto.

En la presentación de Google también se ha mostrado SIMA 2, una IA diseñada para jugar cualquier videojuego, con una demostración basada en No Man’s Sky.

La quimera de “crear juegos con pulsar un botón” sigue siendo inalcanzable, de momento. ¿Crees que Genie 3 es una herramienta con posibilidades, o los estudios deberían mantenerse al margen de ella?

Mostrar comentarios