Cómo conseguir el final verdadero de MIO: Memories In Orbit

MIO: Memories In Orbit
MIO: Memories In OrbitFocus Entertainment

Te explicamos todos los pasos que tienes que seguir para desbloquear el desenlace verdadero en MIO: Memories of Orbit.

MIO: Memories In Orbit es un metroidvania repleto de secretos. Y claro, no podía faltar el desenlace oculto, que solo se obtiene a base de esfuerzo.

Desbloquear el final verdadero exige explorar zonas olvidadas, y activar sistemas que el juego no te explica. ¡Por no hablar del plataformeo tan desafiante que te espera!

Si has llegado hasta aquí y quieres ver cómo termina realmente la historia de MIO, sigue esta guía paso a paso.

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La reliquia de las Bóvedas

MIO_ Memories In Orbit - Punta del dedo cortada
MIO: Memories In Orbit - Punta del dedo cortada

Todo comienza en las Bóvedas, concretamente en una sala subterránea oscura, donde una gigantesca mano hace acto de presencia.

Desde la estancia principal, desciende hasta esa zona y avanza por el pasaje lateral hasta el fondo. Allí encontrarás una Punta del dedo cortada, que sirve como llave.

Con el objeto en tu poder, dirígete al Laboratorio. Justo por encima de uno de sus puntos de control hay una rueda mecánica averiada, que ahora puedes reparar.

Antes de tocar nada más, asegúrate de haber localizado a los Vigilantes del Laboratorio y Las Bóvedas. Ambos son necesarios para restaurar el viaje rápido en estas zonas.

Ajustar la rueda

MIO_ Memories In Orbit - La Rueda
MIO: Memories In Orbit - La Rueda

Regresa a la rueda del Laboratorio y colócala en posición 0. Este ajuste altera la disposición del área inferior del mapa.

Baja por el hueco y avanza ligeramente: ahora podrás activar a un Vigilante que antes estaba fuera de alcance, el correspondiente a la Lanzadera de las Bóvedas.

Vuelve a la rueda y ajústala a 120. Desde ahí, usa el viaje rápido para regresar a las Bóvedas y dirígete al hueco del ascensor de la Lanzadera.

Tendrás que escalar verticalmente un conducto: tu recompensa será activar el viaje rápido de la Lanzadera de las Bóvedas.

Acceso al Crisol

MIO_ Memories In Orbit - El Crisol
MIO: Memories In Orbit - El Crisol

Regresa una vez más al Laboratorio y coloca la rueda en 240, devolviendo el mapa a su configuración original.

Ahora sí: desde cualquier punto de viaje rápido, podrás teletransportarte a la Lanzadera recién activada. Déjate caer por el conducto para acceder al Crisol.

La prueba definitiva

MIO_ Memories In Orbit - Nueva habilidad
MIO: Memories In Orbit - Nueva habilidad

Las dos rutas iniciales conducen a secciones de plataformeo muy exigentes. Al final de cada recorrido te espera un terminal, que debes activar.

Si rescataste a la dependienta de la tienda durante el juego, podrás acceder a una mejora especial (Gratitud) que hace estas secciones mucho más llevaderas.

Con ambos recorridos del Crisol completados, regresa a la sala central y habla con Tommo, que se encuentra justo sobre la salida.

Como recompensa recibirás la habilidad final de Mio: la capacidad de desplazarse sobre el agua y escalar corrientes verticales.

La Biblioteca

MIO_ Memories In Orbit - La Biblioteca
MIO_ Memories In Orbit - La Biblioteca

Dirígete ahora al Pabellón, en la zona superior derecha del mapa. En el extremo más alejado encontrarás una gran cascada; ahora, podrás ascender por ella.

Tras avanzar un poco, llegarás a un ascensor. Antes de bajar del todo, es muy recomendable detenerte en un nivel intermedio para activar un punto de control.

Desciende hasta el fondo y prepárate: estás a las puertas de la Biblioteca, donde te espera el auténtico jefe final. Por suerte, ya estás “chetado” y podrás con él.

Al derrotarlo, desbloquearás el final verdadero del juego y comprenderás el viaje del protagonista en toda su dimensión. No está nada mal, ¿verdad?

Sigue disfrutando de MIO: Memories in Orbit con los mejores consejos para empezar la aventura. Además, te ofrecemos los mejores trucos de otros dos súper metroidvanias como son Blasphemous y Metroid: Dread.

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