Cómo empezar de la mejor manera posible en The Witcher 3 Remastered y conseguir las mejores armas, armaduras y otros objetos

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Así puedes empezar de la mejor manera en The Witcher 3 Remastered con las mejores armas, armaduras, habilidades, pociones y objetos de Huerto Blanco.
Los primeros pasos en The Witcher 3: Remastered pueden ser complicados, especialmente porque Geralt comienza la aventura con pocos recursos y todavía no cuenta con las habilidades necesarias para enfrentarse con facilidad a todos los enemigos. Sin embargo, Huerto Blanco ofrece muchas oportunidades para mejorar al personaje antes de continuar con la historia.
La clave está en no abandonar la zona inicial demasiado rápido. Si exploras sus edificios, completas determinadas misiones y buscas los objetos adecuados, podrás conseguir mejores armas, una armadura bastante útil, puntos de habilidad y dinero para afrontar las siguientes zonas con muchas más garantías.
Por eso, antes de continuar hacia Velen, merece la pena dedicar algo de tiempo a preparar a Geralt. Esta es la ruta que puedes seguir para sacar el máximo partido a las primeras horas de partida.
Cómo empezar de la mejor manera posible en The Witcher 3 Remastered y conseguir las mejores armas, armaduras y otros objetos
Aprovecha Huerto Blanco antes de continuar
Lo primero es explorar el pueblo y recoger alimentos de las casas y edificios. El pan, la carne y las frutas son importantes durante las primeras horas, ya que sirven para recuperar vida, sobre todo en las dificultades más altas.
También deberías revisar el tablón de anuncios y completar dos misiones concretas. El demonio del pozo te enfrenta a una aparición y te proporciona el trofeo de aparición del mediodía, que aumenta la experiencia al equiparlo en Sardinilla. Además, conseguirás tu primer mutágeno.
Por su parte, Asuntos pendientes te lleva hasta un campo de batalla donde puedes conseguir hachas y pieles de caballo. Son objetos ligeros que puedes vender por una buena cantidad de coronas.
Consigue las espadas de la escuela de la Víbora
En Huerto Blanco puedes encontrar los diagramas de las dos primeras armas de brujo de la escuela de la Víbora.
Para conseguir la espada de acero de la Víbora, dirígete al campamento de bandidos situado al sur. Después de derrotarlos, busca la nota que revela dónde está el diagrama. Esta espada causa más daño y tiene posibilidades de envenenar a los enemigos.
La espada de plata de la Víbora está en el cementerio del norte. Allí tendrás que derrotar a una aparición utilizando Yrden, la señal que crea una trampa mágica y obliga al enemigo a adoptar una forma física. Después podrás entrar en la cripta cercana y recoger el diagrama.
Cuando tengas ambos, dirígete al puesto de Nilfgaard para fabricarlos. Si te faltan plata o cuero, puedes desmontar objetos que hayas recogido o comprar materiales al intendente.
Mejora la curación y consigue recursos
También conviene empezar a utilizar alquimia. La poción Golondrina es la principal opción para recuperar vida y necesita determinadas hierbas.
Si te faltan ingredientes, visita el lugar de culto abandonado del sur. Al eliminar a los monstruos, una herborista podrá regresar y vender recetas e ingredientes, además de materiales para fabricar bombas.
No ignores tampoco los nidos de monstruos y tesoros protegidos. Destruir los nidos proporciona experiencia y puede ofrecer objetos valiosos, como anillos de oro y componentes poco frecuentes.
Gasta bien tus primeros puntos
En Huerto Blanco hay seis lugares de poder, así que intenta visitarlos todos para conseguir puntos de habilidad gratuitos.
Entre las primeras mejoras destaca Gourmet, que aumenta la duración del efecto curativo de la comida de 10 segundos a 20 minutos. Espalda fuerte aumenta el peso que puedes transportar, mientras que Técnicas de la escuela del Gato mejora el daño de los ataques rápidos y los golpes críticos con armadura ligera.
También puedes invertir en Refresco, de alquimia, y mejorar Quen para obtener un escudo capaz de recuperar vida cuando los enemigos lo golpean.
Compra la armadura temeria
Antes de abandonar Huerto Blanco, intenta comprar la armadura temeria al comerciante situado cerca del puente de Woesong. Cuesta aproximadamente 1.000 coronas, es una armadura ligera de nivel 4 y combina bien con las Técnicas de la escuela del Gato.
Si has vendido las hachas del campo de batalla y los objetos obtenidos de los nidos de monstruos, deberías tener suficiente dinero para conseguirla.
Con las espadas de la Víbora, la armadura temeria y varias habilidades mejoradas, Geralt estará mucho mejor preparado para abandonar Huerto Blanco y continuar su aventura por Velen.
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The Witcher 3 Wild Hunt
Lanzamiento
18-5-2015
Género
RPG
Compañía
CD Projekt RED
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español

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