Cómo empezar muy chetado en Code Vein 2: armas, objetos y mejoras que debes conseguir al principio de la aventura

Te ayudamos a comenzar realmente fuerte en Code Vein 2, recomendándote una ruta optimizada, habilidades clave y consejos esenciales para conseguir las mejores armas desde el inicio.
Los primeros compases de Code Vein 2 son determinantes para definir el resto de horas de la partida, y sobre todo para influir en el potencial ofensivo y defensivo del personaje.
Como suele ocurrir en este tipo de juegos, las primeras horas son clave. Por ese motivo, vamos a proponerte una ruta inicial optimizada que te permitirá obtener una serie de mejoras fundamentales desde el comienzo de la aventura.
No solo conseguirás habilidades permanentes, sino también armas clave y recursos esenciales, por lo que conviene que sigas atentamente las recomendaciones que te dejamos a continuación.
Cómo empezar muy chetado en Code Vein 2: armas, objetos y mejoras que debes conseguir al principio de la aventura
Preparativos iniciales en la isla Magmell
Nada más comenzar en la isla Magmell, conviene mantener equipado el Código de Sangre Lou 1, ya que subir su dominio desde el principio permite desbloquear una mejora crucial más adelante.
En lugar de seguir directamente el objetivo principal, te recomendamos desviarte hacia la Torre de Regeneración, donde se obtiene el objeto que mejora la eficacia de la regeneración. Ten en cuenta que este objeto debe activarse en un muérdago para que su efecto sea permanente.
Durante estos primeros compases también puedes conseguir varias Piedras Carmesí Suave, materiales imprescindibles para mejorar armas, además de activar el Pathos de Ingrid, un buff que permanece activo mientras estés en la región y que incrementa notablemente la resistencia del personaje.
Primeras habilidades, materiales y comida
En estas primeras horas es posible obtener la Forma para las espadas duales, una mejora ofensiva muy útil para el combate inicial.
También conviene recoger arroz, ya que se trata de un recurso clave para la síntesis de objetos. Este material se utiliza para crear onigiris, un alimento que otorga un aumento de defensa especialmente valioso al comienzo del juego.
Mejores armas tempranas
En las primeras horas podrás conseguir Platino Puro 1, necesario para mejorar las Jaulas, así como un Néctar Dorado, un objeto que aumenta el número de usos de la regeneración.
Es importante no gastar todo subiendo de nivel, ya que un vendedor temprano ofrece dos armas especialmente recomendables: unas espadas duales y una bayoneta.
Tras comprarlas, conviene usar la síntesis de objetos para crear onigiris combinando el arroz y la sal. Consumir uno de estos platos otorga un aumento de defensa que se mantiene activo hasta morir o descansar en un muérdago.

Evolución del Código de Sangre
Una vez dominado por completo el Código de Sangre Lou 1, se debe hablar con Lou mediante la opción correspondiente para recibir el Código de Sangre Lou 2. Esta mejora proporciona un aumento general de estadísticas, vida y resistencias.
En ese mismo momento también es fundamental recoger la Jaula Murciélago. Aunque inflige menos daño que la jaula inicial, resulta muy útil por su capacidad de atacar a distancia y extraer ícor de forma progresiva mientras los murciélagos rodean al enemigo.
Últimas mejoras antes de avanzar
Antes de abandonar la zona inicial es posible conseguir otra Piedra Carmesí Suave 1 y un segundo Néctar Dorado, lo que deja al personaje con mayor capacidad de curación y el equipo mejorado.
Siguiendo todos estos pasos, afrontarás al menos las primeras 8–10 horas de Code Vein 2 con una ventaja clara frente a la dificultad inicial del juego.
Code Vein II
Lanzamiento
30-1-2026
Género
Acción
Compañía
Bandai Namco Studios
Pegi
16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés y japonés
Idioma de los subtítulos
Español
