El creador de Resident Evil, Shinji Mikami, cree que un juego no es suficientemente bueno si se puede disfrutar con solo ver un gameplay

El creador de Resident Evil explica que su trabajo es crear juegos que la gente quiera experimentar por sí misma, no mediante vídeos de YouTube.

Una de las mayores leyendas del mundo de los videojuegos, Shinji Mikami, ya está trabajando con su estudio, Unbound, en una nueva IP AAA para PC y consolas con la ayuda de Shift Up, creadores de Stellar Blade.

Si algo podemos esperar del nuevo juego dirigido por Mikami es que merecerá la pena jugarlo por uno mismo, como sucedió con Resident Evil, Resident Evil 4 o The Evil Within, entre otros títulos.

¿Qué piensa Mikami de los gameplays o directos de juegos en Internet? El humorista y youtuber Eiko Kano pudo charlar con él sobre el tema, y su respuesta no os dejará indiferentes...

''Si con ver una partida es suficiente, es que el juego no es lo suficientemente bueno'', sentencia Shinji Mikami

El medio nipón Nikkan desvela la curiosa anécdota que Eiko Kano contó en un programa de televisión en Japón. El youtuber tuvo la suerte de conocer a Shinji Mikami en persona, y así hacerle una pregunta que llevaba años preparando.

En Japón, los desarrolladores están en contra de que los creadores de contenido desvelen secretos o spoilers de los juegos en sus transmisiones. Las compañías permiten que se haga, pero eso no quiere decir que les haga gracia.

Shinji Mikami se alinea con esta corriente de pensamiento, pero también está tranquilo porque cree que es un buen baremo para saber si un juego es realmente bueno o no.

''Si los espectadores ven una partida completa de un juego hasta el final y se conforman con eso, entonces es que el juego no era tan bueno'', sentencia el creador de Resident Evil a la pregunta de Kano.

''Nuestro trabajo es crear juegos que dejen a la gente con ganas de completarlos por sí mismos, incluso si han visto a alguien más hacerlo, así que sigan transmitiendo''.

Según Eiko Kano, otras leyendas de la industria nipona, como Yuji Horii (creador de Dragon Quest), piensan lo mismo. Y vosotros, ¿estáis de acuerdo con Mikami?

Desde luego, desde ver una partida completa del primer Resident Evil (o de su remake) hasta jugarlo por uno mismo, hay una ENORME diferencia. Así que podemos darle la razón al bueno de Shinji.

Resident Evil

Lanzamiento

21-3-1996

Género

Aventura

Compañía

Capcom

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby84Muy bueno
Resident Evil 4

Lanzamiento

17-3-2005

Género

Aventura

Compañía

Capcom

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby80Muy bueno
Resident Evil 4 Remake

Resident Evil 4 Remake

Lanzamiento

23-3-2023

Género

Acción

Compañía

Capcom

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Hobby92Excelente
Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem

Lanzamiento

27-2-2026

Género

Acción, Aventura

Compañía

Capcom

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby91Excelente
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