Diez años después, Pokémon GO recibirá una actualización trascendental: el combate contará con una importante y justa mejora

Pokémon GO
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Pokémon GO va a mejorar los combates competitivos entre entrenadores con un ajuste muy importante para los usuarios, que volverá más justos los enfrentamientos.

Por si no lo sabías, Pokémon GO cumplirá este verano 10 años. La fiebre de realidad aumentada ha ido mermando con el paso de los años, pero Niantic ha sabido seguir profundizando en su propuesta, que continúa recibiendo actualizaciones de peso cada pocos meses.

Uno de los cambios/mejora más trascendentales en estos casi 10 años ya ha sido anunciado. El sistema de combate de Pokémon GO se reajusta con la intención de ser más justo con los jugadores, sin tener en cuenta las diferencias de dispositivos o fallos momentáneos de la red.

Los pequeños turnos de los combates del juego van a cambiar considerablemente tras una actualización que llegará próximamente al juego. Te dejamos toda la información para que lo conozcas con detalle:

Todas las novedades del sistema de combate de Pokémon GO

"El sistema de combates actualizado refuerza la resolución basada en los turnos a un nivel básico, para mitigar mejor el impacto de los fallos de la red y las diferencias de rendimiento de los dispositivos", señala el post original compartido por Niantic.

"Si bien la conectividad siempre tendrá un papel fundamental en el juego en línea, las variaciones normales dentro del turno y las tolerancias de la red no deberían afectar más al resultado de decisiones idénticas para un estado de juego determinado".

¿Qué medidas se van a tomar? Pues bien, hay unos puntos muy importantes a conocer de cara al lanzamiento de este sistema de combate rediseñado. El primero es que el daño se resuelve al final del turno, que provocará estos efectos:

  • El daño se resuelve al final de cada turno.
  • La energía se da cuando se resuelve el daño.
  • ​Los ataques cargados ahora se resuelven consistentemente si se usan en el mismo turno en el que el usuario quede debilitado por un ataque rápido.

El segundo punto importante es que los cambios se resuelven antes del daño, que provoca un coste. El sistema dictamina que los cambios rápidos siempre cuestan el turno, pero los cambios forzados no. Además, los cambios durante el final de la secuencia del ataque cargado no cuestan.

Por otra parte, todo esto implica otros ajustes como que los ataques cargados se inician en el turno siguiente, el menú de cambio ahora aparece un poco antes y el combate continúa incluso aunque se desconecte un Entrenador.

¿Qué te parecen estas novedades de Pokémon GO? Sus creadores aseguran que para dar forma a este nuevo sistema se ha pedido información a la comunidad, además de a jugadores de la escena competitiva  y de la Serie de Campeonatos de Pokémon GO oficial.

Pokémon GO

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Lanzamiento

14-7-2016

Género

Otros

Compañía

Niantic Labs

Pegi

+3

Número de jugadores

1

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby65Aceptable

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David Rodríguez

Redactor

David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.

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