La directora de God of War Laufey defiende el juego y asegura que es "tan auténtico como el resto de entregas de la saga"

God of War Laufey
God of War Laufey

Ariel Lawrence, directora de God of War Laufey quiere ganarse un voto de confianza de los escépticos, y defiende el juego como parte integral de la franquicia.

God of War: Laufey, el cierre del último State of Play, no ha dejado a nadie indiferente. Y lo decimos en el más amplio sentido: tiene muchos fans y también varios detractores.

Personas como David Jaffe no ven bien que “su” God of War vaya a estar protagonizado por Faye, la esposa de Kratos, a pesar de su despliegue de poder en el primer avance del juego.

Incluso Sony Santa Monica ha tenido que salir al paso de la polémica. Desde la desarrolladora, la directora del juego, Ariel Lawrence, ha querido enarbolar su defensa.

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Con un diseño más compacto y almacenamiento de 1 TB, llega esta nueva PS5: una consola más elegante y minimalista, pero con unas prestaciones revolucionarias.

Ariel Lawrence defiende con argumentos God of War Laufey

En declaraciones concedidas a GamesRadar+, la directora del juego valora que haya tenido reacciones tan encendidas. De hecho, lo ve como algo positivo.

“Si hubiésemos presentado un juego que dijeran “bueno, no está mal”, resultaría descorazonador”, afirma. “Pero el hecho de que haya tantos sentimientos sobre él es algo genial”.

“Tenemos el honor de que cada jugador se sienta ligado a una historia de God of War. La gente tiene muchas opiniones distintas, pero estoy encantada de que todo el mundo hable del juego”.

Lawrence que aspira a “convencer a todos los escépticos en el futuro”, defiende a Laufey como parte integral de la franquicia.

Es tan God of War como cualquiera de los otros juegos que hemos hecho. Lo único distinto es que tiene a otra protagonista y queremos ver de qué es capaz en este mundo de la saga”.

Para Ariel, la esencia de la saga es “una historia humana ambientada en un mundo épico y mitológico. Incluso la violencia de Kratos procede de unas razones muy humanas”.

Y es que tanto Lawrence como la propia Laufey tienen argumentos sobrados a su favor. En el caso de la directora, ha formado parte de God of War desde la primera entrega para PS2.

Y los que cuestionan a Faye deberían recordar que es una gigante que luchó contra Thor, en una batalla tan cruenta que congeló el rayo. Bregada en mil combates, se midió contra Kratos la primera vez que se conocieron y quedaron empatados.

Ojalá no haga falta esperar demasiado para verla desatar todo su poder. God of War Laufey llegará en 2027 (con un poco de suerte), en exclusiva para PS5.

God of War Laufey

God of War Laufey

Compañía

PlayStation, Santa Monica Studio

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Idioma de los textos

Castellano

Idioma del audio

Castellano

Idioma de los subtítulos

Castellano

Más información sobre:

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