DLSS 5 ya está disponible y sus resultados son divisivos: desde transformaciones dignas de Hollywood hasta auténticas aberraciones

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Aunque el estreno oficial de DLSS 5 se produce el 3 de septiembre, la tecnología de Nvidia ya se ha filtrado y los usuarios la aplican a toda clase de juegos.
DLSS 5, el nuevo sistema de reescalado y renderizado de Nvidia, es un paradigma del debate con la IA generativa (que también usa): tiene tantos partidarios como detractores.
Hay quienes califican su aplicación como “la gran revolución gráfica de los videojuegos”, mientras que otros muchos consideran que destruye el estilo artístico de cada título.
La discusión va a ir a más, ya que hoy se produce el estreno oficial con NBA 2K27, si bien el sistema ya está siendo usado por los usuarios de forma indiscriminada.
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DLSS 5 divide a la comunidad (y afecta al rendimiento)
Desde hoy, toda la gama GeForce RTX 50 tiene acceso a DLSS 5, incorporado en NBA 2K27, pero cuya filtración anticipada ha permitido trastear con su reescalado.
El renderizado neural 3D usa el motor del juego y se basa en el trabajo artístico (o eso subrayan desde Nvidia), para aplicarse sobre la geometría, las texturas y la iluminación.

Pero DLSS 5 se cobra su propio precio. Si no se usa multi frame generation, el algoritmo puede provocar caídas superiores al 50% en la tasa de frames; y eso a pesar de ofrecer varios niveles de intensidad.
En cuanto a los resultados, hay para todos los gustos, tal y como demuestran las pruebas de los usuarios. Juegos como Hogwarts Legacy se transforman para parecer casi una película.
En cambio, a muchos no les convence el “maquillaje” y sombreado que activa en títulos como Horizon Forbidden West. Todo depende del nivel de DLSS 5 escogido y el material original.
Resonance: A Plague Tale Legacy es el mejor ejemplo de cómo el algoritmo puede destruir la intención artística original. Aunque los resultados sean llamativos, no tienen nada que ver con los diseños originales.
El consenso es que el nuevo DLSS se luce más en escenarios, objetos, texturas e iluminación de entornos, siempre con un enfoque realista que puede no ser del gusto de todos.
Y luego están las parodias. Hay quienes han querido mostrar cómo afectaría este filtro a juegos tan locos como los Zelda de CD-i y sus secuencias de animación.
DLSS 5 es totalmente opcional y, de momento, limita su uso a PC. Pero si se extiende a más juegos, puede avivar las polémicas que rodean al uso de la IA en los videojuegos.
The Witcher 3 Wild Hunt
Lanzamiento
18-5-2015
Género
RPG
Compañía
CD Projekt RED
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
Resonance: A Plague Tale Legacy
Lanzamiento
27-8-2026
Género
Acción, Aventura
Compañía
Asobo Studio
Pegi
18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español


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