Análisis de Resonance: A Plague Tale Legacy, un giro de 180 grados en forma de Tomb Raider griego que no sabías que necesitabas

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Análisis y opinión de Resonance: A Plague Tale Legacy, la nueva entrega de la saga, que cambia de registro jugable para convertirse en una aventura digna de la saga Tomb Raider.
La llegada de Resonance: A Plague Tale Legacy supone un cambio sustancial dentro de la saga desarrollada por Asobo Studio. La compañía francesa cambia de tercio y se deshace de la jugabilidad que habían ostentado A Plague Tale: Innocence y A Plague Tale: Requiem.
Y pese a que Tomb Raider, Uncharted y hasta Prince of Persia parecen haber influenciado fuertemente a este juego de PS5, Xbox Series X|S y PC, la historia de Sofía no renuncia a los temas y al estilismo que ha regido a la saga hasta el momento. ¿Convence este nuevo formato? Respondo a esto en este análisis de Resonance: A Plague Tale Legacy.
Ponemos rumbo a la Isla del Minotauro para meternos de lleno en un relato aparentemente secundario, que consigue ampliar los horizontes y las posibilidades de una saga en alza. ¿Contentará a los fans? ¿Captará a nuevos jugadores? Te cuento todo lo que necesitas saber sobre Resonance para que salgas de dudas.
- La historia de Resonance A Plague Tale Legacy, ambientación y apartado gráfico
- El gameplay de Resonance A Plague Tale Legacy: aventura de acción y puzles
- La dificultad de Resonance A Plague Tale Legacy
- La duración de Resonance A Plague Tale Legacy
- El precio, plataformas y ediciones de Resonance A Plague Tale Legacy
- La opinión de Hobby Consolas sobre Resonance A Plague Tale Legacy
- Nota: lo mejor y lo peor de Resonance A Plague Tale Legacy
La historia de Resonance A Plague Tale Legacy, su ambientación y apartado gráfico
Ambientado quince años antes de los acontecimientos vistos en Requiem, Resonance nos permite conocer los primeros años de la vida de Sofía, uno de los personajes secundarios más interesantes de la secuela. Hay algunos guiños, pero el juego se las apaña para que no sea necesario conocer las pasadas entregas para disfrutar su propuesta.
No quiero entrar en demasiados spoilers sobre la trama porque merece verdaderamente la pena vivir esta odisea sin conocer demasiado de ella, ya que su buen ritmo y la pericia narrativa de Asobo Studios consiguen que esta historia te atrape de principio a fin.
Resonance A Plague Tale Legacy arranca en la niñez de Sofía, quien es atormentada con unas perturbadoras visiones relacionadas con una isla y un héroe del pasado. La comunidad de piratas en la que vive trata de encontrar esa localización, pero pronto la traición, las disputas y la codicia separarán a Sofía de sus compañeros. Cada vez más afectada por las visiones, la saqueadora viajará a la isla del Minotauro para descubrir el mal que allí mora.

Pese a que este spin-off cambie la jugabilidad y el ritmo de su trama, Asobo mantiene todo lo que ha regido la narrativa de la saga hasta el momento y los fans identificarán muchos de los temas ya tratados en ella con anterioridad. El duelo, la compasión, el amor fraternal son clave en esta historia, que cuenta con unos cuantos giros muy interesantes y que aglutina acción y hasta momentos de cierto terror visceral y psicológico.
Y es que Asobo retuerce muy bien un relato mitológico de sobra conocido. Autoras como Jennifer Saint o juegos como Hades ya nos han acercado al mito del Minotauro (Asterion) y a figuras como el héroe Teseo o el tirano rey Midas, pero el estudio francés lo transforma para hacerlo suyo y que, de paso, se integre francamente bien dentro del universo de A Plague Tale y todo lo relacionado con la Mácula.
Además, que se pueda viajar al pasado y contemplar la magnificencia de Creta aporta un valor diferencial. Y, en ese sentido, pese a que el juego es mucho más ligero en cuanto a ritmo, la oscuridad envuelve su guion y no renuncia a plasmar momentos desagradables y un tanto truculentos. No hay ratas, pero sí otro mal en forma de una criatura bien desagradable.

Todo queda muy bien representado por un apartado gráfico y artístico brillante (algo que ya es marca de la casa), que sigue apostando por ese toque más mediterráneo que vimos en la secuela y que nos trae momentos y zonas llenos de color y espectáculo. La única pega a nivel técnico es que me he encontrado con algo de tearing en las zonas más amplias.
Y debo hacer una mención especial al buen doblaje al castellano que presenta Resonance, así como a una banda sonora bastante potente que refuerza una inmersión ya de por si potenciada por una estupenda retroalimención háptica del Dualsense de PS5. Cada paso se siente.
La jugabilidad de Resonance A Plague Tale Legacy: acción, puzles, sigilo y plataformas
El ritmo más pausado de A Plague Tale cambia en Resonance gracias a una jugabilidad completamente orientada a hacernos vivir una aventura mucho más movida. La acción capitanea el gameplay de este spin-off para hacernos disfrutar de una propuesta AAA más convencional en su forma, pero que ofrece variedad y dinamismo en cada capítulo.
El combate es lo que más cambia. Mientras que Amicia y Hugo eran extremadamente vulnerables, Sofía es una luchadora sin rival. Para reflejarlo, Asobo diseña un sistema de combate directamente inspirado en títulos de acción como Assassin's Creed o Batman Arkham.
Lo cierto es que funciona bastante bien, pese a que no tiene demasiada profundidad y carece del impacto de otros. Hay dos tipos de golpe, un gancho, patada, esquiva y parry, pero la agresividad de los enemigos y las ejecuciones que realiza Sofía hacen que cada batalla se sienta frenética.

Cada golpe que recibimos quita un fragmento de vida, que se puede recuperar matando, por lo que el juego te insta a ser ofensivo. Sin embargo, también te fuerza a defenderte, ya que, a base de parrys, puedes aturdir a los enemigos para acabar con ellos más fácilmente.
Si a esto le sumas una pizca de interacción con el escenario y algo de variedad en la soldadesca que hay que abatir, el resultado es convincente, pese a que las animaciones (especialmente el juego de pies) se sienten un tanto antinaturales, rígidas y automatizadas.
Y, pese a esta pega, estoy ciertamente impresionado por cómo Asobo demuestra sus buenas dotes para diseñar un sistema tan diferente a lo que nos tenía acostumbrados con esta franquicia y con sus juegos más recientes (recuerdo que este estudio desarrolla Microsoft Flight Simulator).

Insisto en que el combate no es nada que no hayamos visto ya e incluso se puede quedar un poco corto sin nos ponemos exigentes, pero como la jugabilidad no queda reducida solo a pegarse, sus fases no resultan molestas, sino que aportan ese toque de acción diferencial y liberador.
Porque Resonance es una aventura de manual, a la que no le falta de nada. El juego establece un núcleo jugable que responde a la combinación de combate, pero también de puzles, plataformas y sigilo. Ese mix está genialmente estructurado para que el relato avance constantemente.
El espíritu de la saga survivor de Tomb Raider está presente en el diseño de niveles y en sus trampas, tumbas y plataformas, pero también esos puzles situacionales de juegos como God of War e incluso mecánicas de sigilo asociadas al terror (insisto en que no quiero desvelar nada porque es una parte fundamental de la trama).

Y todos estos elementos jugables se entrelazan francamente bien. Cierto es que Resonance lleva por bandera todas las etiquetas del blockbuster AAA más estandarizado, con secciones de persecución pasillera, trepadas, pantallas de carga camufladas y otros trucos que ya estamos "cansados" de ver, pero el buen manejo y dirección de Asobo terminan por dar forma a un juego divertido y liviano en su gameplay.
Las mecánicas de sigilo están bien introducidas y funcionan a la hora de aportar tensión, los puzles te instan a darle de vez en cuando al coco y hay pruebas a lo Indiana Jones o Uncharted que dinamizan las secuencias que más bola pueden hacerse.
En lo que se queda un tanto plano el juego es en su sistema de progresión. Sofía cuenta con un árbol de habilidades que permite desbloquear algunos nuevos movimientos y varias pasivas a cambio de puntos de resonancia que encuentras recorriendo los escenarios.
La realidad es que este árbol apenas aporta gran cosa en los combates, al igual que las espadas especiales que puedes encontrar y que cuentan con un rasgo distintivo o los amuletos que suman pequeños buffs. Me habría gustado ver un mayor impacto en todo esto.
Porque, si bien es cierto que hay algo de exploración que te incita a buscar estos coleccionables, echo de menos algunas secciones secundarias que vayan más allá de un pequeño camino oculto. Es un buen comienzo, pero Resonance podría haber ofrecido algo más en esta materia para que los escenarios se sintieran más orgánicos y naturales.

La dificultad de Resonance A Plague Tale Legacy
Resonance A Plague Tale Legacy cuenta con cinco modos de dificultad siendo el predeterminado una experiencia sólida que ofrece un buen desafío sin caer en la frustración o en una exigencia desmedida.
Aquí encontrarás combates con una buena dosis de tensión, que te forzarán a estar atento/a, pero que podrás superar sin demasiados problemas. Si deseas un reto de verdad, el nivel Pesadilla no te dará ningún tipo de tregua. Aquí no hay margen para el error.

En lo que respecta a los puzles, Resonance presenta unos acertijos bastante estimulantes, como ya comentaba, pero si te quedas atascado/a en alguno, podrás solicitar alguna que otra pista y cuando el juego detecta que ha pasado tiempo desde la última y sigues sin resolverlo, te da la opción de escuchar una nueva aclaración.
Por suerte, este sistema de pistas es completamente opcional, así que no te arruinará el puzle a menos que lo decidas. No estamos ante un inquisitivo God of War Ragnarok, por ejemplo.
¿Cuánto dura Resonance A Plague Tale Legacy?
He tardado en completar Resonance A Plague Tale Legacy unas 12 horas, aunque esa duración se puede extender a las 15 horas si juegas en un modo de dificultad más elevado y vas a por el 100% de los coleccionables y secretos.
La duración de Resonance A Plague Tale Legacy es la adecuada, ya que el juego consigue mantener un buen ritmo al no presentar fases con mucho relleno. Por otro lado, el título no ofrece una gran rejugabilidad o incentivos para echar una nueva partida yendo a por el 100%.
El precio, plataformas y ediciones de Resonance A Plague Tale Legacy
Resonance: A Plague Tale Legacy está disponible en formato físico y digital en PS5, Xbox Series X|S y PC bajo un precio reducido que oscila entre los 49,99 euros y los 59,99 euros. El juego también está disponible a través de suscripción a Xbox Game Pass.
Además, existe una limitada edición coleccionista de 149,99 euros (aunque no incluye el juego). Esta edición trae una figura de coleccionista de Sofía y Teseo (23 cm), un steelbook, tres láminas artísticas inéditas y una réplica de un anillo metálico ajustable.
Un laberinto con salida
Con Resonance: A Plague Tale Legacy, Asobo Studio no se pierde en el laberinto y demuestra buenas y resolutivas dotes al cambiar de fórmula sin que ello conlleve sacrificar un universo de fantasía que va ganando más empaque, profundidad y relevancia a cada nuevo juego.
Resonance cambia de tercio y ofrece una aventura blockbuster que apenas presenta novedades jugables en comparación con otros grandes AAA similares, pero que comprende a la perfección ese espíritu aventurero para ofrecer una cautivadora narrativa y una acertada combinación de acción, puzles, sigilo y plataformas.
Valoración
Nota 83
Resonance encuentra la salida de un laberinto en el que podría haberse perdido fácilmente. Lo nuevo de A Plague Tale se consagra como una aventura de acción amena y atractiva que recoge todos los tropos del AAA más convencional, pero que aporta una nueva, creativa y retorcida visión del célebre mito minoico.
Lo mejor
La combinación jugable de acción, puzles, plataformas y sigilo. Su historia atrapa en cada capítulo. La manera en la que retuerce el mito del minotauro para adaptarlo al universo de la saga. Su ambientación.
Lo peor
Apenas presenta ideas jugables propias. El tramo final abusa de los combates. El sistema de habilidades y coleccionables se queda corto. Las animaciones de los personajes en las batallas.
Plataforma comentada: Ps5
Resonance: A Plague Tale Legacy
Lanzamiento
27-8-2026
Género
Acción, Aventura
Compañía
Asobo Studio
Pegi
18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español


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