Dragon Ball Sparking Zero Super Limit Breaking NEO: todos los trajes que desbloquean movimientos especiales

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Te desvelamos los trajes que activan técnicas y movimientos especiales en Super Limit-Breaking NEO, el nuevo DLC de Dragon Ball Sparking! ZERO.
Super Limit-Breaking NEO para Dragon Ball Sparking! ZERO amplía el plantel con decenas de luchadores nuevos. ¡Ojo, son nada menos que 33 fichajes inéditos!
Este enorme DLC también incorpora una gran cantidad de trajes para personajes ya existentes, y algunos sustituyen el Ataque Definitivo por otro distinto o incluso habilitan transformaciones inéditas.
Si quieres sacar todo el partido a esta expansión, aquí tienes las vestimentas que desbloquean movimientos o cambian las habilidades de un personaje.
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Son Goku

- Son Goku (Z - Inicio): Trajes 6 y 7 - El Ataque Definitivo pasa a ser Legendary Strike.
- Son Goku (Z - Mitad), Super Saiyan: Traje 6 - Sustituye el Ataque Definitivo por All-Out Kamehameha.
- Son Goku (Z - Final): Traje 4 - El nuevo movimiento definitivo es Vanishing Meteor.
- Son Goku (Z - Final), Super Saiyan: Trajes 7 y 8 - Cambian el Ataq ue Definitivo por Legendary Smash.
- Son Goku (Súper): Trajes 9, 10 y 11 - Desbloquean Co-op Rising como ataque definitivo.
- Son Goku (Súper), Super Saiyan Azul: Trajes 12, 13 y 14 - El Ataque Definitivo se convierte en Joint Strike.
Vegeta
- Vegeta (Súper), Súper Saiyan Azul: Trajes 5, 6 y 7 - Obtiene el movimiento Joint Strike.
Son Gohan

- Son Gohan adolescente, Super Saiyan 2: Traje 5 - El Ataque Definitivo cambia a Blinding Strike.
- Son Gohan adulto: Traje 9 - Desbloquea Punishing Rush.
- Son Gohan adulto: Traje 11 - Sustituye el Ataque Definitivo por Z-Sword Rush.
- Son Gohan adulto, Súper Saiyan: Trajes 6 y 7 - Accede a Bloodline Kamehameha.
Piccolo
- Piccolo: Traje 4 - El nuevo Ataque Definitivo recibe el nombre de Demonic Airstrike.
- Piccolo (fusionado con Kami): Traje 4 - Cambia el Ataque Definitivo por Demonic Smiting.
Krilin
- Krilin: Traje 5 - Desbloquea Round Cannonball como movimiento definitivo.
Trunks

- Trunks (cuerpo a cuerpo): Traje 2 - Pierde la opción de transformarse en Super Trunks.
- Trunks (cuerpo a cuerpo), Super Saiyan: Traje 2 - También elimina la transformación a Super Trunks.
Videl
- Videl: Traje 3 - El Ataque Definitivo pasa a ser Justice Judgement.
Freezer
- Freezer (Súper): Traje 2 - Sustituye su Ataque Definitivo por Co-op Rising.
Bardock
- Bardock Súper Saiyan: Trajes 3 y 4 - Permiten utilizar su transformación correspondiente.
Androide 17

- Androide 17 (Z): Traje 2 - Cambia el Ataque Definitivo por Hellish Combo. Además, si otro Androide 17 forma parte de tu equipo, podrás fusionarte para convertirte en Super 17.
- Androide 17 (Z): Traje 3 - Mantiene la posibilidad de transformarse en Super 17 siempre que otro Androide 17 participe en el combate.
Los combates más espectaculares te esperan en Dragon Ball Sparking! ZERO. Te contamos 5 consejos ideales para nuevos jugadores, cómo dominar los combos para ganar y el mejor método para ganar Zenis y desbloquear personajes.
Dragon Ball Sparking! ZERO
Género
Acción, Lucha
Compañía
Bandai Namco Entertainment, Spike Chunsoft
Pegi
12
Número de jugadores
1-2 jugadores offline / online
Multijugador
Sí
Idioma de los textos
Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Árabe, Indonesio, Español de Hispanoamérica, Portugués de Brasil, Polaco, Ruso, Chino simplificado, Chino tradicional, Japonés, Coreano, Tailandés
Idioma del audio
Japonés, Inglés
Idioma de los subtítulos
Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Árabe, Indonesio, Español de Hispanoamérica, Portugués de Brasil, Polaco, Ruso, Chino simplificado, Chino tradicional, Japonés, Coreano, Tailandés

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